MainStageユーザガイド
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageのDrum Kit Designerのマッピング
Drum Kit DesignerはGM規格と互換性があります。「GM + ModWheel」を選択すれば、ドラム演奏の間にハイハットを開閉する程度をキーボードのモジュレーションホイールで調整することもできます。
Drum Kit DesignerはV-Drum標準とも互換性があります。
この図は、拡張パラメータの「Input Mapping」ポップアップメニューで異なるモードを選択した場合、およびブラシスネアを含むキットの使用時に、ドラムサウンドがどのように再マップされるかを示しています。ブラシスネアを含むキットには、いくつかの特殊な機能が用意されています。これについては図の下で説明します。
ブラシスネアの特殊な機能
ブラシスネアを含むキットには、演奏や作曲を改善できるプリセットの動作があります。
注記: 以下の機能は、ブラシスネアのドラムサウンドをトリガするキーにのみ該当します。
MIDIチャンネル1の使用時には、左手または右手での演奏が自動的に選択されます。この動作は、ブラシサークルに左手を使う(左手がまだ使われていない場合)などのデフォルトの環境設定と演奏の状況に基づきます。たとえばスネアタップでは、スネアヒットを高速で連続して演奏する場合に、デフォルトの環境設定の右手が左右交互に変更されます。
注記: どちらの手を使うかは、右手にMIDIチャンネル2、左手にMIDIチャンネル3を使用することで強制的に設定できます。
ブラシサークルはノートがホールドされている間継続的に演奏され、プロジェクトのダウンビート、テンポ、拍子と同期してすべての小節でランダムにループします。サークルがホールドされているのと同じ手でタップされると、サークルがただちに始めから演奏されます。
ブラシの強制設定が考慮に入れられるミュート状態が2つあります。これらのミュート状態は、アクティブ(ブラシヒットによって切り替わる)またはパッシブ(他方のブラシがスネア上で停止することで切り替わる)、あるいはその両方の組み合わせのいずれかになります。現在のミュート状態が自動的に追跡されるため、スネアが演奏されるたびにサウンドがわずかに変化します。たとえばサークルの演奏中のスネアタップは、無音から演奏された場合とわずかに異なるサウンドになります。
キーC#0およびD#0のSnare Center Muteのアーティキュレーションでは、ブラシがヒット後にスネアヘッド上にとどまります。これらのキーがホールドされている間は、同じ手でのサークルの演奏が中断されます。どちらかのキーがリリースされると、サークルが再開されます。
Drum Kit Designerのマッピングモードを選択する
Logic Proで、プラグインウインドウの左下隅にある開閉用三角ボタンをクリックすると、追加の設定が表示されます。
「Input Mapping」ポップアップメニューから以下のいずれかを選択します:
GM
GM + ModWheel controls HiHat opening level
V-Drum