MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageのSpace Designerのグローバルパラメータ
グローバルパラメータは、エフェクトの全体的な入力、出力や動作に作用します。MainStageのSpace Designerのグローバルコントロールを使うおよびMainStageのSpace Designerの出力コントロールを使うを参照してください。
注記: このセクションで説明するパラメータの一部は、Sampled IRモードまたはSynthesized IRモードのどちらかでのみ使用できます。ほとんどのパラメータはどちらのモードでも使用できます。一部のパラメータはステレオ専用であり、Space Designerをほかのチャンネルフォーマットで使用しているときは表示されません。
グローバルパラメータ
「Quality」ポップアップメニュー: サンプルレートを選択します。「Low」を選択すると、粗いリバーブが生成されます。「High」を選択すると、ホストアプリケーションのサンプルレートと同じになります。「Ultra」を選択すると、滑らかでクリアなサウンドになります。
「IR Offset」フィールド: インパルスレスポンスのサンプルの再生ポイントを設定します。
「Reverse」ボタン: インパルスレスポンスとエンベロープをリバースさせます。インパルスレスポンスをリバースすると、実際にはサンプルの先頭ではなく末尾の部分を使用している状態になります。リバースをかける際、場合によっては「Predelay」などのパラメータの値を調整する必要があります。
「Input」スライダ: Space Designerによるステレオ入力信号の処理方法を指定します。MainStageのSpace Designerのグローバルコントロールを使うを参照してください。
「Definition」フィールド: 交差ポイントを(全体の長さに対するパーセンテージとして)設定して、合成インパルスレスポンスの分解能を下げます。リバーブの拡散がエミュレートされ、CPUリソースを節約できます。
アクションメニュー: メニューコマンドを選択します。
Reset Selected Envelope: 現在表示されているエンベロープをデフォルト値にリセットします。
Reset All Envelopes: すべてのエンベロープをデフォルト値にリセットします。
Reset EQ: Output EQをデフォルト値にリセットします。
Latency Compensation: 内蔵のレイテンシ補正機能を有効/無効にします。有効にすると、エフェクト信号の処理の遅延に合わせて、出力セクションで直接信号に遅延がかけられます。
Space Designerでは、複雑な計算には少し時間がかかります。このため、直接入力信号と処理された出力信号との間で、処理のレイテンシ、つまり遅延が生じます。「Quality」ポップアップメニューで「Low」または「Lo-Fi」が選択されていると、Space Designerの処理のレイテンシが大きくなります。44.1 kHzより高いサンプルレート(「Quality」ポップアップメニューの「Medium」設定または「High」設定)の場合、処理レイテンシは増加しません。
注記: この補正機能はすべてSpace Designer 内部で実行されます。
Volume Compensation: 内蔵のインパルスレスポンスボリュームマッチング機能を有効/無効にします。
リバーブボリューム補正機能では、インパルス・レスポンス・ファイルどうしの(実際のボリュームではなく)耳で聞こえるボリュームの違いを解消します。この機能は通常はオンのままでかまいません。ただし、インパルスレスポンスのタイプによっては機能しない場合があります。レベルの異なるインパルスレスポンスの場合は、ボリューム補正をオフにして入力レベルと出力レベルを必要に応じて調整してください。
Show Bezier Handles: メインディスプレイのエンベロープ・カーブ・ハンドル(ノード)を有効/無効にします。これによってエンベロープの形状を正確に調整できます。MainStageのSpace Designerのエンベロープを編集するを参照してください。
プリディレイ同期ボタン: オンにすると、「Predelay」ノブの値が、プロジェクトのテンポと同期しているディビジョンに制限されます。
「Predelay」ノブ/フィールド: リバーブのプリディレイ時間、つまり原音信号が鳴ってからリバーブの最初の反響が生じるまでの時間を設定します。MainStageのSpace Designerのグローバルコントロールを使うを参照してください。
「Length」ノブ/フィールド: インパルスレスポンスの長さを調整します。このコントロールは「Size」ノブと連携しています。
「Size」ノブ/フィールド: 読み込んだインパルス・レスポンス・ファイルのサンプルレートを調整して部屋を広くしたり狭くしたりすることで、リバーブの聴感上のサイズを変更します。「Size」は、「Quality」ポップアップメニューでサンプルレートを変更したときにインパルスレスポンスの元の長さを維持するためにも使用できます。
「Size」ノブの値は「Length」ノブの値に乗算されるため、ディケイに影響します。つまり、「Length」ノブの値が100%、「Size」ノブの値が100% であれば、ディケイは読み込んだインパルスレスポンス全体と同じ長さになります。
グローバル出力パラメータ
「X-Over」スライダ/フィールド: 「X-Over」スライダでは、クロスオーバー周波数を設定します。この値よりも低いインパルスレスポンスの周波数は、「Lo Spread」ノブの影響を受けます。それより高い周波数は、「Hi Spread」ノブの影響を受けます。MainStageのSpace Designerの出力コントロールを使うを参照してください。
「Lo Spread/Hi Spread」ノブ/フィールド: 「Spread」ノブでは、ステレオ空間の聴感上の広がりを調整します。
「Dry/Wet」スライダ: ドライ(ソース)信号とウェット(エフェクト)信号の出力レベルを設定します。