MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageのEVOC 20 Filterbankのフォルマントフィルタ
このセクションのパラメータを使うと、フィルタのレベルと周波数を精密に操作できます。
フォルマント・フィルタ・パラメータ
高域/低域周波数パラメータ: フィルタバンクを通過する周波数の下限と上限を設定します。それ以外の周波数成分は遮断されます。
上部にある横長の青いバーの長さは周波数範囲を示します。青いバーの左右の端にある銀色のハンドルで、それぞれ高域周波数と低域周波数の値を設定します。青いバーをドラッグすると、周波数範囲の全体を移動できます。
青いバーの下にある数値フィールド内をドラッグして、周波数の値を個別に調整することもできます。
周波数帯フェーダー: フィルタバンクA(青いフェーダー)またはフィルタバンクB(緑色のフェーダー)の各周波数帯のレベルを設定します。フェーダーの行で横方向にドラッグする(描画する)ことにより、複雑なレベルカーブがすばやく作成できます。
「Formant Shift」ノブ: 両方のフィルタバンクですべての帯域を周波数スペクトルの上または下に移動します。
注記: 「Formant Shift」を調整すると、「Resonance」値を高くしたときに異常な共振が起こる場合があります。
「Bands」値フィールド: 各フィルタバンクで最大20の周波数帯の数を設定します。
「lowest」ボタン: 最低のフィルタ帯域のモードをバンドパスまたはハイパスに切り替えます。バンドパスモードでは、最低帯域よりも高い周波数成分と低い周波数成分は無視されます。ハイパスモードでは、最低帯域より低いすべての周波数成分がフィルタ除去されます。
「highest」ボタン: 最高のフィルタ帯域のモードをバンドパスまたはローパスに切り替えます。バンドパスモードでは、最高帯域よりも高い周波数成分と低い周波数成分は無視されます。ローパスモードでは、最高帯域より高いすべての周波数成分がフィルタ除去されます。
「Resonance」ノブ: 両方のフィルタバンクの基本的な音響特性を定義します。「Resonance」を高く設定すると各帯域で中心周波数が強調され、シャープで明るくなります。低く設定すると、ソフトになります。
「Boost A」および「Boost B」ノブ: フィルタバンクAまたはBの周波数帯にかかるブーストまたはカットの量を設定します。これらのノブを使うと、1つまたは複数の帯域のレベルを下げることで発生するボリューム低下を補正できます。「Boost A」および「Boost B」を使ってフィルタバンクのレベルを混ぜ合わせる比率を設定するときに、「Fade AB」(下記「「Fade AB」スライダ」を参照)を使うと、音色が変わるだけでレベルは変わりません。
「Slope」ポップアップメニュー: 両方のフィルタバンクの全フィルタに適用するフィルタ減衰の量を選択します。「1」(1オクターブごとに6 dB)および「2」(1オクターブごとに12 dB)から選択します。「1」はサウンドがソフトになり、「2」はサウンドが明るくなります。
「Fade AB」スライダ: フィルタバンクAとフィルタバンクBのクロスフェードを調整します。最も上の位置にあるときは、バンクAだけが聞こえます。最も下の位置にあるときは、バンクBだけが聞こえます。中央の位置では、両方のバンクを通過する信号が均等にミックスされます。