MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
-
- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageでグラフを操作する
パラメータマッピングごとにパラメータグラフがあります。パラメータの入力値を別の出力値に再マップするために、グラフを編集することができます。グラフを使用して一部のMIDIコントロールメッセージの値をグラフィカルに再マップすることで、コントローラからの入力値がチャンネルストリップまたはプラグインパラメータで別の出力値を生成するように設定できます。ベロシティやフィルタカットオフなどのパラメータ値の範囲を確認したり変更したりするときは、グラフを使用すると簡単にできます。
次のタイプのパラメータでグラフを使用できます:
コントローラのトランスフォーム
ベロシティスケーリング(入力ベロシティとノート入力)
スクリーンコントロールがマップされているパラメータ
グラフウインドウを開くには、該当するインスペクタでそのグラフタイプのボタンをクリックします。選択したチャンネルストリップのトランスフォームおよびベロシティスケーリングのグラフは、チャンネル・ストリップ・インスペクタの「MIDI入力」タブで利用できます。選択したスクリーンコントロールのパラメータグラフは、各マッピングのタブおよび(「編集」モードの)「スクリーン・コントロール・インスペクタ」の「マッピング」タブで利用できます。
グラフには、入力値の範囲が横(X)軸(左右方向)、出力値の範囲が縦(Y)軸(上下方向)に表示されます。
グラフウインドウにはいくつかの作業方法があります。グラフカーブを直接編集したり、詳細編集を使用して値を数値で編集したり、カーブボタンを使用してグラフを定義済みのカーブの1つに設定したりできます。
グラフを編集する
MainStageで、グラフを適用したいチャンネルストリップまたはスクリーンコントロールを選択します。
「MIDI入力」タブ(トランスフォームおよびベロシティ・スケーリング・グラフの場合)または「マッピング」タブ(パラメータ・マッピング・グラフの場合)を選択します。
編集したいグラフタイプのグラフボタンをクリックします。
グラフウインドウで、以下のいずれかの操作を行います:
グラフにプリセットカーブの1つを設定するには、いずれかのカーブボタンをクリックします。
ノードを追加したいポイントでカーブをクリックしてから、そのノードを目的の値までドラッグします。水平方向にドラッグすると入力値が変化し、垂直方向にドラッグすると出力値が変化します。
ドラッグすると、ノードの現在の値がポインタの隣に表示されます。
ノードを追加したいポイントでカーブをダブルクリックしてから、詳細編集でノードの値を編集します。
ノードを削除するには、ノードを選択してDeleteキーを押します。
Optionキーを押したままカーブの任意の部分(ノード以外)をクリックしてから、カーブの点線部分をドラッグしてカーブを非線形にします。
求めている結果になるまで、カーブ上でポイントの追加と調整を繰り返します。
完了したら、グラフウインドウの左上隅の閉じるボタンをクリックするか、Escキーを押してグラフウインドウを閉じます。
グラフを編集すると、インスペクタ内のグラフのボタンに編集後の形状が濃い青色で表示されるため、どのグラフをどのように編集したのかが簡単に分かります。
ステップグラフを作成する
MainStageグラフウインドウで、「ステップ」チェックボックスを選択します。
グラフウインドウに、入力値と出力値の2ステップが表示されます。
ステップを追加するには、追加(+)ボタンをクリックします。
ステップの入力値または出力値を変更するには、値をクリックして上下にドラッグします。
値をコピーする/ペーストする
MainStageグラフウインドウで、「コピー」ボタンをクリックします。
値をペーストするグラフを開き、「ペースト」ボタンをクリックします。
グラフの値を反転する
MainStageで、以下のいずれかの操作を行います:
グラフウインドウで、「反転」ボタンをクリックします。
マッピングのタブで、「パラメータ範囲を反転」チェックボックスを選択します。
グラフをデフォルト値にリセットする
MainStageで、グラフウインドウ上部の「デフォルトに戻す」ボタンをクリックします。
グラフウインドウを閉じる
MainStageで、グラフウインドウの左上隅の閉じるボタンをクリックするか、Escキーを押してグラフウインドウを閉じます。
グラフの編集方法はグラフのタイプに関係なくほとんど同じですが、タイプ固有の機能がいくつかあります。パラメータグラフの場合は、「範囲の最小値」および「範囲の最大値」値スライダを使用してグラフの範囲の最小値と最大値を変更できます。詳しくは、MainStageでコントローラのトランスフォームを作成するおよびMainStageでチャンネルストリップのベロシティをスケーリングするを参照してください。