MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
![](https://help.apple.com/assets/5EFDEEB1680CE2A512819D40/5EFDEEC6680CE2A512819D76/ja_JP/46e7c84f841304d9a8842f2e09187718.png)
MainStageのレガシーDucker
ダッキングは、ラジオおよびテレビ放送で使用される一般的な技術です。音楽の再生中にDJやアナウンサーが話し出すと、音楽のボリュームが自動的に引き下げられます。話が終わると、音楽は自動的に元のボリュームに戻ります。Duckerを使うと、簡単な方法で既存の録音データにこの処理を実行できます。リアルタイムでは実行されません。
注記: 技術上の理由により、Duckerを挿入できるのは、出力チャンネルストリップとAuxチャンネルストリップのみです。
![図。Duckerウインドウ。](https://help.apple.com/assets/5EFDEEB1680CE2A512819D40/5EFDEEC6680CE2A512819D76/ja_JP/6d42d6a472e010371463b76c73146a61.png)
Duckerのパラメータ
「Ducking」チェックボックス: ダッキングのオンとオフを切り替えます。
「Amount」スライダ/フィールド: 出力信号となるミュージック・ミックス・チャンネルストリップのボリュームを下げる度合いを設定します。
「Threshold」スライダ/フィールド: 「Amount」スライダの値に応じてミュージックミックスの出力レベルを低減させるために、サイドチェーン信号が到達している必要のある最低レベルを設定します。サイドチェーンの信号レベルがしきい値に達しない場合は、ミュージック・ミックス・チャンネルストリップのボリュームは影響を受けません。
「Attack」スライダ/フィールド: ボリュームを下げる速度を制御します。ミュージックミックスの信号を緩やかにフェードアウトさせたい場合は、このスライダの値を高めに設定します。信号がしきい値レベルに達する前に信号のレベルを引き下げるかどうかも「Attack」の値で制御されます。早くボリュームを下げるほど、より多くのレイテンシが発生します。
注記: Duckerは、ライブ(リアルタイム)のダッキング信号では機能しません。ダッキング信号はあらかじめ録音されたものである必要があります。 MainStage によって信号レベルを再生前に分析し、ダッキング開始位置を予測する必要があるためです。
「Hold」スライダ/フィールド: ミュージックミックスのチャンネルストリップのボリュームを低下させる時間の長さを指定します。これを制御することで、サイドチェーンレベルの急速な変化によって発生するチャタリングを防止できます。サイドチェーンレベルがしきい値を明確に上回るか下回ることなく、しきい値付近で上下している場合は、「Hold」パラメータの値を高めに設定して、急激なボリューム低下を起こさないようにします。
「Release」スライダ/フィールド: ボリュームを元のレベルに戻す速さを制御します。アナウンスの終了後にミュージックミックスのボリュームをゆっくりと戻したい場合は、この値を高めに設定します。
「Lookahead」チェックボックス: オンにすると、処理の前にDuckerが入力信号を先読みします。これにより、レイテンシが一切発生しません。主に処理速度の遅いコンピュータのための機能です。
Duckerプラグインを使う
MainStageで、DuckerをAuxチャンネルストリップに挿入します。
「ダッキング」(ミックスのボリュームを動的に下げる)の対象とするすべてのチャンネルストリップの出力を、バス(手順1で選択したAuxチャンネルストリップ)に割り当てます。
Duckerプラグインウインドウのヘッダで、ダッキング(ボーカル)信号を送るバスを「サイドチェーン」ポップアップメニューから選択します。
注記: その他すべてのサイドチェーン対応プラグインとは異なり、Duckerサイドチェーンはプラグインを通過した後で、出力信号とミックスされます。これにより、ダッキングのサイドチェーン信号(ナレーション)を出力から聞くことができます。
Duckerのパラメータを調整します。