MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageでキー範囲を定義する
チャンネル・ストリップ・インスペクタの「レイヤーエディタ」タブには、パッチ内の各チャンネルストリップのキー範囲が表示されます。そのパッチが含まれるコンサートまたはセット内にキー範囲付きのチャンネルストリップがある場合は、コンサートまたはセット内のものが表示されます。チャンネルストリップのキー範囲は、レイヤー、「登録」ボタン、または「低音キー」および「高音キー」値スライダを使用して定義できます。
レイヤーを使ってキー範囲を定義する
MainStageチャンネル・ストリップ・インスペクタで、「レイヤーエディタ」タブをクリックします。
「レイヤーエディタ」で、変更または定義したいレイヤーの左端にポインタを移動します。
ポインタがサイズ変更ポインタに変わります。
低音キー(キー範囲の最も低いノート)として使用したいノートまでレイヤーの左端をドラッグします。
レイヤーの右端へポインタを移動します。
高音キー(キー範囲の最も高いノート)として使用したいノートまでレイヤーの右端をドラッグします。
登録ボタンを使ってキー範囲を定義する
「MainStageチャンネルストリップ」領域で、チャンネルストリップを選択します。
チャンネル・ストリップ・インスペクタで、「レイヤーエディタ」タブをクリックします。
「低音キー」値スライダの横にある「登録」ボタンをクリックします。
キーボードコントローラで、キー範囲の最低音として設定するキーを押します。
「低音キー」の登録モードをオフにするには、「登録」ボタンを再度クリックします。
「高音キー」値スライダの横にある「登録」ボタンをクリックします。
キーボードコントローラで、キー範囲の最高音として設定するキーを押します。
「高音キー」の登録モードをオフにするには、「登録」ボタンを再度クリックします。
パッチを演奏すると、キー範囲内であれば、チャンネルストリップの音が聞こえます。キー範囲外のノートを演奏すると、チャンネルストリップのサウンドは鳴りません。
値スライダを使ってキー範囲を定義する
「MainStageチャンネルストリップ」領域で、チャンネルストリップを選択します。
チャンネル・ストリップ・インスペクタで、「レイヤーエディタ」タブをクリックします。
「低音キー」値スライダで値を変更します。
値を上下にドラッグしたり、上下の矢印をクリックしたり、または値をダブルクリックして新しい値を入力したりできます。
「高音キー」値スライダで値を変更します。
値を上下にドラッグしたり、上下の矢印をクリックしたり、または値をダブルクリックして新しい値を入力したりできます。