MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageのエフェクトについて
MainStageには、コンサートで使用できる多様なソフトウェア・エフェクト・プラグインが備わっています。
でプラグインを追加する/削除する、MainStageでプラグイン設定を使用する、およびMainStageでプラグインパラメータを調整するの各セクションを参照してください。
エフェクトのカテゴリには、インサートエフェクトと、主にマスタリング用に設計されているプロセッサの両方が含まれます。役立ちそうなほとんどのプラグインを自由にお使いいただけますので、シグナルパスのどの位置でも、ほとんど制限なくエフェクトをお使いいただけます。
ほとんどのエフェクトは、モノラル、ステレオ、およびデュアルモノチャンネルで使用できます。
エフェクトのカテゴリには、圧縮、ゲーティング、リミッティング、イコライゼーション、メータリングなどに使用する、スタジオに不可欠なプロセッサが網羅されています。ビンテージと現代の両方のスタイルのコンプレッサーをエミュレートできるので、必要とする音響特性を簡単に得ることができます。ダイナミックプロセッサおよびメータリングツールを参照してください。
EQには豊富な選択肢があります。Linear Phase EQはメインとなるボーカルおよび楽器パートの音の整形に最適です。Match EQは既存のオーディオを分析します。分析結果は、音の「指紋」として、ほかのオーディオパートに反映させることができます。Vintage EQコレクションは、独特の音色で知られる3つのアナログEQユニットをエミュレートします。イコライザを参照してください。
作品にさらなる磨きをかけるために、各種のリバーブ、ディレイ、およびモジュレーションエフェクトが総合的にそろっています。この中には、独自のChromaVerbや、高性能でさまざまな設定が可能なDelay DesignerプラグインとSpace Designerプラグインもあります。Delay Designerを使うと、正確で複雑な、リズミカルなディレイを作成できます。Space Designer は、コンサートホールや峡谷といった実在する場所の録音データを使うコンボリューションリバーブです。場所のデータをオーディオに反映させることで、事実上、その場所に楽器やボーカルを置くことができます。リバーブエフェクトおよびディレイエフェクトを参照してください。モジュレーションプロセッサには、フェージング、フランジング、リングモジュレーション、ビンテージのロータリースピーカーのエミュレーション、リッチなコーラスエフェクトなどがあります。詳しくは、モジュレーションエフェクトを参照してください。
ギタリストの方や、往年のB3オルガン、Rhodes、Clavinet、Mellotronといったビンテージ楽器のエミュレーションをお使いの方には、レトロなものから現代的なものにいたるエフェクトペダルとアンプのシミュレーションが豊富に用意されています。詳しくは、アンプとペダルを参照してください。
多数の強力なディストーションエフェクトとフィルタエフェクトにより、さらに選択肢が広がります。フィルタには、ボコーダー風のユーティリティや、サウンドのフォルマントとスペクトル特性を制御できるSpectral Gateプラグインなどがあります。
ほかにも、さまざまなプロセッサやモジュレータを1か所にまとめた柔軟な、強力で楽しいマルチ・エフェクト・ユニットを利用できます。マルチエフェクトを参照してください。これらはダンスフロア向きの都会的なトラックでの使用に最適ですが、どのようなサウンドでも通過させれば実際に変化させることができます。
Pitch Correction、Pitch Shifter、およびVocal Transformerエフェクトでは、ピッチを操作できます。これらはボーカルと楽器の細かなピッチ補正にも、「シェールエフェクト」風の激しい処理にも使えます。ピッチエフェクトを参照してください。
選りすぐりのMIDIプラグインには、柔軟なアルペジエータ、コードメモライザー、トランスポーザーなどさまざまなものがあります。これらは音源チャンネルに挿入してリアルタイムでMIDIデータを処理できます。独自のMIDI処理(または生成)ユーティリティの作成に興味がおありの方は、Scripterプラグインを使えば独自のJavaScriptプラグインを構築できます。MIDIプラグインを参照してください。
コレクションの最後を締めくくるのは、空間プラグインや周波数増幅プラグインと、テストオシレータなどの便利なスタジオユーティリティです。イメージプロセッサ、スペシャルエフェクト、およびユーティリティとツールを参照してください。