MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
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- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
Samplerの「Synth」パネル
シンセパラメータでは、読み込んだサンプラー音源全体に適用される、Samplerのグローバル設定とフィルタ設定を制御できます。「Synth」パネルの右上にある「Details」ボタンをクリックすると、「Synth Details」スライドパネルの表示/非表示を切り替えることができます。このパネルでは、追加のパラメータを設定できます。一部のシンセサイザーパラメータは、ナビゲーションバーのポップアップメニューにあるコマンドでも設定できます。Samplerの概要を参照してください。
シンセサイザーを使うのが初めてで、その概念になじみがない場合は、シンセサイザーの基礎の概要を参照してください。
「Modulators」パネルでは、シンセサイザーとその他のパラメータを制御するためのLFOやエンベロープを割り当ておよび調整できます。「Mod Matrix」パネルを使ってモジュレーション経路を設定することもできます。Samplerのモジュレーションの概要を参照してください。
「Mapping」パネルと「Zone」パネルでは、個々のサンプル(ゾーン)またはグループ化されたサンプルを調整および制御できます。Samplerの「Mapping」パネルと「Zone」パネルの概要を参照してください。
「Synth」パネルのパラメータ
パラメータのノブをダブルクリックすると、デフォルト値にリセットされます。
パラメータの値フィールドをダブルクリックすると、新しい値を入力できます。Returnキーを押すと、操作が確定します。
「Details」ボタン: 追加のシンセパラメータを設定できるスライドアウトパネルの表示/非表示を切り替えます。Samplerのシンセ詳細を参照してください。
「Tune」ノブ/フィールド: サンプラー音源のピッチを半音単位で増減させます。デフォルト(ゼロ)の位置では、ピッチは変更されません。
「Fine」ノブ/フィールド: サンプラー音源のチューニングをセント(半音の100分の1)単位で調整します。このパラメータを使用すると、サンプルの微妙なチューニングのずれを修正できます。
「Filter On/Off」ボタン: 各フィルタセクションのオン/オフを切り替えます。フィルタ別のエンベロープまたは共有のエンベロープを設定できます。これらは「Mod Matrix」パネルで定義します。フィルタを適用すると、最終的に生成される音が大きく変わってしまうので、ほかのパラメータを調整している間は、フィルタセクションを無効にしておくとよいでしょう。
フィルタ・タイプ・ポップアップメニュー: フィルタのタイプとスロープを選択します。Samplerのフィルタ・タイプを参照してください。
「Cutoff」ノブ: フィルタのカットオフ周波数を設定します。「Cutoff」の値は、フィルタを使用したモジュレーションでまず最初に調整する必要のあるパラメータです。
ローパスフィルタでは、カットオフ周波数を高く設定するほど、高い周波数成分が通過するようになります。
ハイパスフィルタでは、カットオフ周波数よりも低い周波数成分が遮断され、それよりも高い周波数成分だけが通過するようになります。
バンドパスフィルタ/バンド阻止フィルタでは、カットオフ周波数によってそのフィルタの中央周波数が決まります。
「Resonance」ノブ: カットオフ周波数付近の周波数領域をブーストまたはカットします。「Resonance」の値を非常に大きくすると、フィルタが自励発振し、サイン波の音を発するようになります。
ローパスフィルタでは、カットオフ周波数と同じ周波数が強調されます。
ハイパスフィルタでは、カットオフ周波数と同じ周波数が強調されます。
バンドパスフィルタでは、「Cutoff」ノブで設定した周波数の近辺の信号部分(周波数帯)が強調されます。Samplerでは、「Resonance」で周波数帯域の幅を指定します。
「Drive」ノブ: フィルタ入力にオーバードライブがかかり、高密度の飽和した信号になって倍音成分が増えます。「Drive」は、各ボイスに個別に作用します。各ボイスが個別にオーバードライブされる状態は、音を濁らせるファズボックスを、ギターの6本の各弦に付けるようなものです。したがって、キーボード上のどの音域でどれだけ複雑なコードを演奏しても支障はありません。不必要な相互変調エフェクトのために音質を損なうことがなく、クリーンな響きになります。「Drive」パラメータの設定によっては変わった特徴の音を作り出すことができます。オーバードライブ気味の特徴ある音を、アナログフィルタではどのように合成しているかを思い返してみるとよいでしょう。オーバードライブ状態になったときのフィルタの動作は、シンセサイザーによってさまざまです。この点でSamplerは柔軟であり、繊細なファズ音から激しくディストーションをかけた音まで、音色を自由に操ることができます。
フィルタ構成ボタン: フィルタ設定の直列/並列を切り替えます。
「Series」ボタン: 信号はまずフィルタ1に送られ、そこでフィルタされた信号がフィルタ2に送られます。次に、フィルタ2の出力信号が、ダイナミック段階(アンプリファイアセクション)の入力に送られます。
「Parallel」ボタン: 信号が2つのフィルタに同時に送られます。「Filter Blend」ノブを中央の位置に設定すると、信号が1:1の比率でフィルタ1とフィルタ2に送られます。その後、2つのフィルタの出力信号がミックスされて、ダイナミック段階の入力(アンプセクション)に送られます。
ヒント: いずれかのフィルタをオフにする(バイパスする)と、元の信号とフィルタした信号をミックスして、シンプルなフェイザーエフェクトなどを作成できます。
「Filter Blend」ノブ: 並列モードでのフィルタ1とフィルタ2のバランスを設定します。Samplerのフィルタをクロスフェードするを参照してください。
「Volume」ノブ: Samplerの出力信号の全体的なレベルを設定します。個々のサンプルまたはグループ化されたサンプルのレベルは、「Mapping」パネルと「Zone」パネルで設定します。
「Pan」ノブ: Samplerの出力信号のパン位置(バランス)を設定します。
「Synth」パネルのショートカットメニューを使ってモジュレーション経路を作成する/表示する
MainStage Samplerの「Synth」パネルで、モジュレーションターゲットとして使用できるパラメータをControlキーを押したままクリックしてショートカットメニューを開き、次のいずれかを選択します:
Add Modulation: 「Mod Matrix」パネルに新しいモジュレーション経路を作成し、ポップアップメニューからソースパラメータを選択します。
Show Modulation: 「Mod Matrix」パネルで表示フィルタを有効にして、選択したパラメータを使用する既存のすべてのモジュレーション経路を強調表示します。SamplerのMod Matrixを使用するを参照してください。