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MainStageユーザガイド
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- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
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- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
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- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
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- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
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- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
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- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageのScripter MIDIプラグインのHandleMIDI関数
HandleMIDI()関数を使用すると、プラグインが受信したMIDIイベントを処理できます。HandleMIDIはプラグインがMIDIイベントを受信するたびに呼び出され、受信したMIDIイベントを処理するために必要です。HandleMIDI関数が実装されていないと、イベントは未処理のままプラグインを通過します。
HandleMIDIは、受信したMIDIイベントを表すJavaScriptオブジェクトである1つの引数と共に呼び出されます。以下にHandleMIDIとJavaScript Eventオブジェクトの使いかたの例を示します。
対応するチュートリアル設定を読み込んで、スクリプトエディタにスクリプトを表示してください。コードおよびコメントの構文構造とレイアウトの理解に役立ちます。MainStageのScripter MIDIプラグインのスクリプトエディタを使うを参照してください。
チュートリアルスクリプト1: 単純なパススルー
MIDIイベントはプラグインを通過します。
function HandleMIDI(event) {
event.send();
}
チュートリアルスクリプト2: イベントのトレース
イベントログをプラグインのコンソールに記録し、どこにも送信しません。
function HandleMIDI(event) {
event.trace();
}
チュートリアルスクリプト3: トランスポーズおよびディレイ
100ミリ秒のディレイと共にノートを1オクターブ上で繰り返し、その他のイベントは通過させます。
「/*」の後ろのテキストは、JavaScriptコードについて説明するコメントを示します。
function HandleMIDI(event) {
event.send(); /* send original event */
if (event instanceof Note) { /* if it is a note */
event.pitch += 12; /* transpose up one octave */
event.sendAfterMilliseconds(100); /* send after delay */
}
}
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