MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
-
- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
-
- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
-
- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage

MainStageのAlchemyの名前バー
名前バーには、プリセット管理やその他の機能のためのツールがあります。このバーはすべての表示で表示されます。MainStageのAlchemyのインターフェイスの概要を参照してください。

名前バーのパラメータ
プリセットフィールド/ポップアップメニュー: 読み込み可能なプリセットのリストを表示します。デフォルトでは、すべてのプリセットが表示されます。プリセットフィールドの横にある左右の矢印ボタンを使うと、プリセットをすばやくスクロールして読み込むことができます。プリセットの並び順はプリセットブラウザの設定に従います。MainStageのAlchemyのプリセットブラウザの概要を参照してください。
フィールドには、現在読み込まれているプリセット名とカテゴリが表示されます。プリセットが読み込まれていない場合は「Default」と表示されます。プリセットを読み込むと、そのプリセットのカテゴリがプリセット名の左側に表示されます。
カテゴリボタン: プリセットのカテゴリのポップアップメニューを開きます。
「File」ボタン: プリセット管理コマンドのポップアップメニューを開きます。
Save Consolidated: アクティブなプリセットのコピーと使用しているオーディオファイルのコピーをまとめて保存します。
注記: ファクトリーサンプルでは、すべてのAlchemyユーザに利用可能なオーディオファイルが使用されるため、オーディオファイルはコピーされません。
Initialize Preset: Alchemyを初期化し、基本的なノコギリ波にリセットします。この状態から独自のプリセットを作成できます。
Refresh Library: デフォルトのファイル保存先をすべてスキャンして、プリセットライブラリのデータベースをアップデートします。
「Save」ボタン: アクティブなプリセットへの変更を保存します。ファクトリーバンクのプリセットを使用している場合は、プリセットを誤って上書きしないように、「Save As」ダイアログが表示されます。
「Save As」ボタン: ブラウザウインドウを開き、ファイル名(*.acp)と保存先を指定して、アクティブなプリセットを保存します。新しく保存したプリセットは、カテゴリ、所定の属性、および「環境設定」>「自分の情報」>「アーティスト名」で指定したアーティスト名が自動的に割り当てられ、プリセットブラウザに追加されます。環境設定でアーティスト名を指定していない場合は、プリセットブラウザに「Unknown Artist」として表示されます。
「Quality」ポップアップメニュー: 出力時の処理の分解能を選択します。この設定は、ほかのプリセットを読み込んだりプロジェクトを開き直したりしても維持されます。
「Limiter」ボタン: リミッターのオン/オフを切り替えます。これにより、信号パスの最後ですべてのボイスからの信号のクリッピングを防止できます。
「Vol」ノブ: プリセット全体のボリュームを調整します。シグナルパスの最後で行われる調整です。すべてのボイスのエフェクト信号とドライ信号に適用されます。
ファイルの保存先
Alchemyの各種ファイルはデフォルトで以下の場所に保存されます。
プリセット: /ライブラリ/Application Support/Logic/Plugin Settings/Alchemy
ユーザプリセット: ~/ミュージック/Audio Music Apps/Plug-In Settings/Alchemy/
サンプルデータ: /ライブラリ/Application Support/Logic/Alchemy Samples/
サンプラー音源/ライブラリ/Application Support/Logic/Sampler Instruments
ユーザ・サンプル・データ: ~/ミュージック/Audio Music Apps/Alchemy Samples/
レート/コメント/タグ/属性: これらはプリセット・データベース・ファイルに保存されます。
プリセットをCST、パッチ、またはプロジェクトの一部として保存する場合(環境設定で「Alchemyアセットを含める」がオフの場合)、AAZデータ(Alchemy分析サンプルフォーマット)は、すでに保存済みであれば、現在の保存先に置かれたまま参照されます。まだ保存していないときは、「~/ミュージック/Audio Music Apps/Alchemy Samples/」フォルダに保存されます。
ACP(Alchemyプリセット)ファイルを保存するときは、ファクトリー・サンプル・フォルダ内のAAZファイルへの参照も保存されます。AAZファイルがそれ以外の場所にあるときは、ACPファイルと同じフォルダに保存されます。AAZファイル名の先頭にACPファイル名が付きます。
ユーザサンプルはディスク上の任意の場所に保存できますが、AAZデータはパッチまたはプリセットと同じ場所に保存されます。上記の保存先は、環境設定で「Alchemyアセットを含める」がオフのときのデフォルト設定です。