MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageのDirection Mixerの概要
Direction Mixerを使うと、MS録音のデコードをしたり、左/右録音におけるステレオベースを広げてそのパン位置を設定したりできます。
Direction Mixerは、マイキング技術を問わず、あらゆる種類のステレオ録音に使うことができます。一般的なステレオマイキング技術(AB、XY、MS)については、ステレオマイキング技術を参照してください。
Direction Mixerのパラメータ
「Input」ボタン: 入力信号のタイプを設定します。入力信号が標準の左/右信号である場合は、「LR」を使用します。MSエンコード信号である場合は「MS」を使用します。
「Direction」ノブ/フィールド: 録音されたステレオ信号のパン位置の中央(ステレオベースの中央)を設定します。「Direction」を値0に設定すると、ステレオ録音でステレオベースの中央ポイントがミックスのちょうど中央に配置されます。
LR信号を操作する場合:
90°では、ステレオベースの中央が完全に左にパンされます。
- 90°では、ステレオベースの中央が完全に右にパンされます。
値が大きくなると、ステレオベースの中央がステレオミックスの中央に戻りますが、この場合、録音におけるステレオサイドが入れ替わる結果になります。たとえば、値を180°または- 180°にすると、ステレオベースの中央がミックス内でデッドセンターになりますが、録音の左/右サイドは入れ替わります。
MS信号を操作する場合:
90°では、中央信号が完全に左にパンされます。
- 90°では、中央信号が完全に右にパンされます。
値が大きくなると、中央信号がステレオミックスの中央に戻りますが、この場合、録音におけるサイド信号が入れ替わる結果になります。たとえば、値を180°または- 180°にすると、中央信号がミックス内でデッドセンターになりますが、サイド信号の左/右サイドは入れ替わります。
「Spread」スライダ/フィールド: 入力信号がLRの場合はステレオベースの広がりを、MSの場合はサイド信号のレベルを設定します。「Spread」パラメータの動作は、MS信号とLR信号のどちらを受信するかによって変わります。この違いは次の通りです。
LR信号を操作する場合:
ニュートラル値の1にすると、信号の左/右サイドがそれぞれ正確に左右に配置されます。「Spread」値を小さくすると、両サイドがステレオイメージの中央に向かって移動します。
値を0にすると、モノラルに合成した信号が生成され、入力信号の両サイドが2つの出力に同じレベルで振り分けられます。1より大きい値では、ステレオベースがスピーカーの空間的な限界を超えたイメージ上のポイントまで広がります。
MS信号を操作する場合:
1以上の値ではサイド信号のレベルが上がり、中央信号よりも高くなります。
値を2にすると、サイド信号しか聞こえません。
「 Split」ボタン: 個別に制御される高域と低域に信号を分割します。
「Crossover」フィールド: 信号を高域と低域に分ける周波数を設定します。値を入力するには、縦方向にドラッグするか、ダブルクリックします。
「Direction High/Direction Low」ノブ/フィールド: 録音されたステレオ信号の中央パン位置を高周波数域と低周波数域で個別に設定します。
「Spread High/Spread Low」スライダ/フィールド: LR信号のステレオスプレッドまたはMS信号のサイド信号のレベルを、上/下の周波数域(「Crossover」で設定される)で個別に設定します。