MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageを使ってサンプラー音源を作成する Auto Sampler
チャンネルストリップにAuto Samplerを追加し、Auto Samplerのコントロールを設定すれば、サンプラー音源の作成を始めることができます。
Auto Samplerを使ってサンプラー音源を作成する
選択したチャンネルストリップのオーディオFXスロットで、「Utility」>「Auto Sampler」と選択します。
Auto Samplerプラグインウインドウが開きます。
シンセサイザーなどの外部デバイスをサンプリングする場合は、以下のすべての操作を行います:
コンピュータに音源を接続します(オーディオとMIDIの両方)。
外部音源チャンネルストリップを作成します。チャンネルストリップを追加するダイアログで、必ずチャンネルストリップのMIDI入力、MIDI出力、MIDIチャンネル、(オーディオ)入力を設定します。
Auto Samplerの画面上のキーボードのキーをクリックし、音源がMIDIノートメッセージを受信できることを確認します。
MainStage 外部デバイスからのオーディオ入力をMainStageの適切なオーディオ入力で受信できることを確認します。また、「Input Gain」スライダを使って、クリッピングが発生しないフル信号(0dB近く)にレベルを設定します。
Auto Samplerの画面上のキーボードでノートを再生し、音が鳴ることを確認します(特にキー範囲の最初と最後のノートと、青色で表示されているノート)。
必要に応じて、「Range Start/Range End」と「Sample Every」の値(およびAuto Samplerのその他のコントロール)を調整します。
準備ができたら、「Sample」をクリックします。
「Save」ダイアログで、サンプラー音源の名前を入力し、「Start」をクリックします。
サンプリングプロセスが始まります。サンプリング中のノートがキーボード上にオレンジ色で表示されます。また、Auto Samplerウインドウの左下にノートの名前とベロシティが表示されます。サンプリングされた各ノートの波形がグラフィックディスプレイに表示されます。図の下には処理の完了の割合と残り時間が表示されます。
「Cancel」をクリックすればサンプリングプロセスを停止できます。サンプラー音源は作成されません。
新しいサンプラー音源が作成されたら、Auto Samplerを閉じ、チャンネルストリップの「Sampler」を開いて、「Sampler Setting」ポップアップメニューの「AutoSampled Instruments」サブメニューから新しいサンプラー音源を開くことができます。