Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
-
- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
- Widerrufen oder Wiederholen von Bearbeitungen in Logic Pro for iPad
-
- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
-
- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
-
- Aufnehmen – Einführung
-
- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
-
- Arrangieren – Einführung
-
- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Ersetzen einer MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro for iPad
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
-
- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Einfärben von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
-
- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
-
- Einführung
-
-
- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
-
- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Auswählen eines Session Player-Stils
- Akkorde und Session Player
- Auswählen von Session Player-Presets
- Erneutes Generieren einer Session Player-Performance
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Umwandeln von Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen
-
- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
-
- Plug-ins – Einführung
-
- Der Bereich „Plug-ins“ – Einführung
- Spuransicht
- Sends-Ansicht
- Ausgangsansicht
- Hinzufügen, Ersetzen, Neuanordnen und Entfernen von Plug-ins im Bereich „Plug-ins“
- Neuanordnen von Plug-ins im Bereich „Plug-ins“
- Kopieren und Einsetzen von Plug-ins im Bereich „Plug-ins“
- Weitere Optionen im Bereich „Plug-ins“
- Arbeiten mit Audio Unit-Erweiterungen
-
- Mischen – Einführung
-
- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Anordnen von Channel-Strips im Mixer in Logic Pro for iPad
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
- Suchen nach Plug-ins im Mixer in Logic Pro for iPad
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
-
- Instrument-Plug-ins – Übersicht
-
- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
-
- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
-
- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Parameter für Channel EQ in Logic Pro for iPad
Der mittlere Bereich des Channel EQ enthält die Grafikanzeige und die Parameter zur Formung der einzelnen EQ-Bänder. Der Schieberegler „Master Gain“ ist rechts dargestellt. Das Steuerelement „Analyzer“ wird unten rechts dargestellt.
Parameter für Channel EQ
Taste „Band 1 On/Off“: Schaltet einen Highpass-Filter ein. Nur Frequenzen oberhalb des festgelegten Frequenzwerts werden durchgelassen.
Hintergrund oder Steuerpunkt „Band 1“: Ziehe den roten Steuerpunkt, um die Werte für Frequenz und Reihenfolge (Filter Slope) zu ändern.
Vertikale/horizontale Linie „Band 1“: Durch vertikales Ziehen änderst du die Flankensteilheit.
Hinweis: Der Q-Parameter in den Bändern 1 und 8 hat keine Funktion, wenn der Slope auf 6 Dezibel pro Oktave eingestellt ist. Wenn der Q-Parameter auf einen extrem hohen Wert (z. B. 100) eingestellt wird, bearbeiten diese Filter nur ein ganz schmales Frequenzband.
Taste „Band 2 On/Off“: Schaltet einen Low-Shelving-Filter ein, der Frequenzen unterhalb der festgelegten Frequenz abschwächt oder verstärkt.
Hintergrund oder Steuerpunkt „Band 2“: Bewege den orange schattierten Bereich, die Kurve oder den Steuerpunkt, um die Frequenz- und Gain-Werte zu ändern. Tippe auf den Steuerpunkt, um das Band auszuwählen.
Horizontale Linie „Band 2“: Durch vertikales Ziehen änderst du den Gain-Wert.
Vertikale Linie „Band 2“: Durch horizontales Ziehen änderst du den Q-Wert.
Vertikale/horizontale Linien „Band 2“: Durch Ziehen änderst du sowohl die Gain- als auch die Q-Werte.
Taste „Band 3 On/Off“: Schaltet einen parametrischen Filter mit drei Steuerelementen ein. Frequenz stellt eine Mittenfrequenz ein. Q stellt die Breite des Frequenzbands um die Mittenfrequenz ein. Gain stellt den Pegel des Bands ein.
Hintergrund oder Steuerpunkt „Band 3“: Bewege den gelb schattierten Bereich, die Kurve oder den Steuerpunkt, um die Frequenz- und Gain-Werte zu ändern. Tippe auf den Steuerpunkt, um das Band auszuwählen.
Horizontale Linie „Band 3“: Durch vertikales Ziehen änderst du den Gain-Wert.
Vertikale Linie „Band 3“: Durch horizontales Ziehen änderst du den Q-Wert.
Vertikale/horizontale Linien „Band 3“: Durch Ziehen änderst du sowohl die Gain- als auch die Q-Werte.
Taste „Band 4 On/Off“: Schaltet einen parametrischen Filter mit drei Steuerelementen ein. Frequenz stellt eine Mittenfrequenz ein. Q stellt die Breite des Frequenzbands um die Mittenfrequenz ein. Gain stellt den Pegel des Bands ein.
Hintergrund oder Steuerpunkt „Band 4“: Bewege den grün schattierten Bereich, die Kurve oder den Steuerpunkt, um die Frequenz- und Gain-Werte zu ändern. Tippe auf den Steuerpunkt, um das Band auszuwählen.
Horizontale Linie „Band 4“: Durch vertikales Ziehen änderst du den Gain-Wert.
Vertikale Linie „Band 4“: Durch horizontales Ziehen änderst du den Q-Wert.
Vertikale/horizontale Linien „Band 4“: Durch Ziehen änderst du sowohl die Gain- als auch die Q-Werte.
Taste „Band 5 On/Off“: Schaltet einen parametrischen Filter mit drei Steuerelementen ein. Frequenz stellt eine Mittenfrequenz ein. Q stellt die Breite des Frequenzbands um die Mittenfrequenz ein. Gain stellt den Pegel des Bands ein.
Hintergrund oder Steuerpunkt „Band 5“: Bewege den blassblau schattierten Bereich, die Kurve oder den Steuerpunkt, um die Frequenz- und Gain-Werte zu ändern. Tippe auf den Steuerpunkt, um das Band auszuwählen.
Horizontale Linie „Band 5“: Durch vertikales Ziehen änderst du den Gain-Wert.
Vertikale Linie „Band 5“: Durch horizontales Ziehen änderst du den Q-Wert.
Vertikale/horizontale Linien „Band 5“: Durch Ziehen änderst du sowohl die Gain- als auch die Q-Werte.
Taste „Band 6 On/Off“: Schaltet einen parametrischen Filter mit drei Steuerelementen ein. Frequenz stellt eine Mittenfrequenz ein. Q stellt die Breite des Frequenzbands um die Mittenfrequenz ein. Gain stellt den Pegel des Bands ein.
Hintergrund oder Steuerpunkt „Band 6“: Bewege den blau schattierten Bereich, die Kurve oder den Steuerpunkt, um die Frequenz- und Gain-Werte zu ändern. Tippe auf den Steuerpunkt, um das Band auszuwählen.
Horizontale Linie „Band 6“: Durch vertikales Ziehen änderst du den Gain-Wert.
Vertikale Linie „Band 6“: Durch horizontales Ziehen änderst du den Q-Wert.
Vertikale/horizontale Linien „Band 6“: Durch Ziehen änderst du sowohl die Gain- als auch die Q-Werte.
Taste „Band 7 On/Off“: Schaltet einen High-Shelving-Filter ein, der Frequenzen oberhalb der festgelegten Frequenz abschwächt oder verstärkt.
Hintergrund oder Steuerpunkt „Band 7“: Bewege den violett schattierten Bereich, die Kurve oder den Steuerpunkt, um die Frequenz- und Gain-Werte zu ändern. Tippe auf den Steuerpunkt, um das Band auszuwählen.
Horizontale Linie „Band 7“: Durch vertikales Ziehen änderst du den Gain-Wert.
Vertikale Linie „Band 7“: Durch horizontales Ziehen änderst du den Q-Wert.
Vertikale/horizontale Linien „Band 7“: Durch Ziehen änderst du sowohl die Gain- als auch die Q-Werte.
Taste „Band 8 On/Off“: Schaltet einen Lowpass-Filter ein. Nur Frequenzen unterhalb des festgelegten Frequenzwerts werden durchgelassen.
Hintergrund oder Steuerpunkt „Band 8“: Ziehe den roten Steuerpunkt, um die Werte für Frequenz und Reihenfolge (Filter Slope) zu ändern.
Vertikale/horizontale Linie „Band 8“: Durch vertikales Ziehen änderst du die Flankensteilheit.
Skalenanzeige: Durch vertikales Ziehen versetzt du die Skalierung der allgemeinen EQ-Kurve. Durch Tippen und Halten kannst du ein Kontextmenü öffnen, in dem du Modus „EQ dB Scale“ festlegen kannst.
Anzeige „Analyzer Range“: Durch vertikales Ziehen versetzt du die Skalierung des Analyzer-Bereichs.
Taste „Analyzer“: Schaltet den Analyzer ein oder aus. Spiele das Audiosignal ab und beobachte in der Grafikanzeige die Spitzen und Senken des Frequenzspektrums. Weitere Informationen findest du unter Menü „More“ des Menüs „Channel EQ“ und Channel EQ Analyzer.
Feld „Frequency“: Durch vertikales Ziehen wird die Frequenz für das ausgewählte-Band festgelegt.
Feld „Gain/Slope“: Durch vertikales Ziehen legst du den Gain für das ausgewählte Band fest. Bei den Bändern 1 und 8 ändert sich dadurch die Flankensteilheit des Filters.
Q-Feld: Durch vertikales Ziehen kannst du den Q-Faktor oder die Resonanz des betroffenen Bereichs um die Mittenfrequenz des ausgewählten Bands festlegen.
Hinweis: Der Q-Parameter in den Bändern 1 und 8 hat keine Funktion, wenn der Slope auf 6 Dezibel pro Oktave eingestellt ist. Wenn der Q-Parameter auf einen extrem hohen Wert (z. B. 100) eingestellt wird, bearbeiten diese Filter nur ein ganz schmales Frequenzband.
Schieberegler und Feld „Master Gain“: Legen den Gesamtausgangspegel des Signals fest. Verwende diese Steuerelemente nach dem Anheben oder Beschneiden einzelner Frequenzbänder. Lege den Finger auf die Grafikanzeige, um ein Kontextmenü zu öffnen, aus dem du die folgenden Optionen auswählen kannst:
Modus „Linear 12 dB, 30 dB und 60 dB“: Stelle die Skala der Channel EQ-Grafikanzeige auf einen linearen Wert ein.
Warped: Stellt die Channel EQ-Grafikanzeige auf eine logarithmische, nicht lineare Skala ein.
Schalter „Show Master Gain“: Hiermit wird eine Überlagerung auf der Channel EQ-Grafikanzeige aktiviert. Diese Grafikanzeige zeigt die gesamte EQ-Kurve, wenn sie durch den Parameter „Master Gain“ angepasst wird.