Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
 - Arbeitsbereiche
 - Arbeiten mit Funktionstasten
 - Arbeiten mit numerischen Werten
 - Widerrufen oder Wiederholen von Bearbeitungen in Logic Pro für iPad
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- Spuren – Einführung
 - Erstellen von Spuren
 - Erstellen von Spuren per Drag & Drop
 - Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
 - Auswählen von Spuren
 - Duplizieren von Spuren
 - Spuren neu anordnen
 - Umbenennen von Spuren
 - Ändern von Spursymbolen
 - Ändern der Farbe von Spuren
 - Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
 - Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
 - Löschen von Spuren
 - Bearbeiten von Spurparametern
 
 - Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
 - Hilfe und Unterstützung
 
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- Spieloberflächen – Einführung
 - Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
 - Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
 - Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
 - Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
 - Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
 - Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
 
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
 - Aufnehmen von Software-Instrumenten
 - Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
 - Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
 - Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
 - Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
 - Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
 - Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
 - Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
 - Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
 
 - Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
 - Verwenden des Metronoms
 - Verwenden der Einzählfunktion
 
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
 - Auswählen von Regionen
 - Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
 - Bewegen von Regionen
 - Entfernen von Lücken zwischen Regionen
 - Verzögern der Wiedergabe einer Region
 - Trimmen von Regionen
 - Loopen von Regionen
 - Wiederholen von Regionen
 - Stummschalten von Regionen
 - Teilen und verbinden von Regionen
 - Dehnen von Regionen
 - MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
 - An gleicher Stelle bouncen von Regionen
 - Ändern des Pegels von Audioregionen
 - Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
 - Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
 - Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
 - Ersetzen einer MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad
 - Umbenennen von Region
 - Ändern der Farbe von Regionen
 - Regionen löschen
 
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- Akkorde – Einführung
 - Hinzufügen und Löschen von Akkorden
 - Akkorde auswählen
 - Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
 - Verschieben und Skalieren von Akkorden
 - Loopen von Akkorden in der Akkordspur
 - Einfärben von Akkorden in der Akkordspur
 - Akkorde bearbeiten
 - Arbeiten mit Akkordgruppen
 - Verwenden von Akkordprogressionen
 - Ändern des Akkordrhythmus
 - Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
 - Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
 
 - Erstellen von Fades auf Audioregionen
 - Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
 - Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
 
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- Live Loops – Einführung
 - Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
 - Arbeiten mit Live Loops-Zellen
 - Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
 - Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
 - Bearbeiten von Zellen
 - Bearbeiten von Szenen
 - Arbeiten mit dem Zelleneditor
 - Bouncen von Zellen
 - Live Loops-Performance aufnehmen
 
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
 - Auswählen von Noten
 - Hinzufügen von Noten
 - Noten löschen
 - Stummschalten von Noten
 - Trimmen von Noten
 - Noten bewegen
 - Noten kopieren
 - Überlappungen kürzen
 - Erzwingen von Legato
 - Sperren der Notenposition
 - Transponieren von Noten
 - Ändern der Velocity von Noten
 - Ändern der Release-Velocity
 - Ändern des MIDI-Kanals
 - Festlegen von Artikulations-IDs
 - Quantisieren von Zeitpositionen
 - Quantisieren der Tonhöhe
 
 
 - Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
 
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- Session Players – Einführung
 - Der Session Player-Editor
 - Auswählen eines Session Player-Stils
 - Akkorde und Session Player
 - Auswählen von Session Player-Presets
 - Erneutes Generieren einer Session Player-Performance
 - Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
 - Umwandeln von Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen
 
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- Step Sequencer – Einführung
 - Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
 - Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
 - Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
 - Laden und sichern von Patterns
 - Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
 - Schritte bearbeiten
 - Zeilen bearbeiten
 - Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
 - Step Sequencer anpassen
 
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- Plug-ins – Einführung
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- Der Bereich „Plug-ins“ – Einführung
 - Spuransicht
 - Sends-Ansicht
 - Ausgangsansicht
 - Hinzufügen, Ersetzen, Neuanordnen und Entfernen von Plug-ins im Bereich „Plug-ins“
 - Neuanordnen von Plug-ins im Bereich „Plug-ins“
 - Kopieren und Einsetzen von Plug-ins im Bereich „Plug-ins“
 - Weitere Optionen im Bereich „Plug-ins“
 
 - Arbeiten mit Audio Unit-Erweiterungen
 
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
 - Channel-Strip-Steuerelemente
 - Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
 - Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
 - Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
 - Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
 - Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
 - Channel-Strips stumm- oder soloschalten
 - Anordnen von Channel-Strips im Mixer in Logic Pro für iPad
 - Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
 
 - Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
 - Suchen nach Plug-ins im Mixer in Logic Pro für iPad
 
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- Einführung in „MIDI lernen“
 - Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
 - „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
 
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
 
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
 - Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
 - Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
 - Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
 - Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
 - Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
 - Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
 - Menü „Vector Envelope Actions“
 - Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
 - Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
 - Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
 - Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
 
 - Referenz der Modulationsquellen
 - Referenz der „Via“-Modulationsquellen
 
 
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- Sample Alchemy – Übersicht
 - Benutzeroberfläche – Übersicht
 - Quellenmaterial hinzufügen
 - Preset sichern
 - Bearbeitungsmodus
 - Wiedergabemodi
 - Source-Übersicht
 - Synthesemodi (Synthesis modes)
 - Granular-Steuerungen
 - Additiveffekte
 - Additiveffekt-Steuerungen
 - Spektraleffekt
 - Spektraleffekt-Steuerungen
 - Modul „Filter“
 - Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
 - Filter „Comb PM“
 - Filter „Downsampler“
 - Filter „FM“
 - Hüllkurvengeneratoren
 - Mod Matrix
 - Modulationsrouting
 - Modus „Motion“
 - Modus „Trim“
 - Menü „More“
 
 - Sampler
 - Studio Piano
 
 - Copyright
 
Stör- und Dämpfobjekte 2 und 3 von Sculpture in Logic Pro für iPad
Die Tabelle beschreibt alle für Objekt 2 und 3 verfügbaren Stör- und Dämpftypen. Informationen zu den Erregungstpyen, die für die Objekte 1 und 2 verfügbar sind, findest du unter Sculpture-Erregungsobjekte 1 und 2.
Name  | Beschreibung  | Strength-Regler  | Timbre-Regler  | Variation-Regler  | 
|---|---|---|---|---|
Disturb  | Störobjekt, das einen festen Abstand zur Ruheposition der Saite hat  | Härte des Objekts  | Abstand von der Ruheposition 
  | Bestimmt die Breite 
  | 
Disturb 2-Sided  | Entspricht einem um die Saite gelegten Ring, der die Schwingung in alle Richtungen begrenzt  | Härte des Rings  | Durchmesser des Rings (die Distanz zwischen Saite und Ring) 
  | Kein Einfluss  | 
Bouncing  | Emuliert ein loses Objekt, das auf der schwingenden Saite liegt und mit ihr interagiert; die Interaktion ist naturgemäß sehr zufällig und kann nicht synchronisiert werden.  | Bestimmt die Schwerkraft-Konstante für das auf der Saite liegende/auf die Saite prallende Objekt  | Starrheit des Objekts  | Dämpfung des Objekts  | 
Bound  | Grenze, die die Schwingung der Saite limitiert und reflektiert; entspricht etwa dem Griffbrett, wenn die Saite sehr fest angerissen wird.  | Abstand zwischen der Mitte der Begrenzung und der Ruheposition der Saite  | Steigung/Steilheit der Begrenzung. Ein Wert von 0,0 platziert die Begrenzung parallel zur Saite. Andere Werte platzieren sie näher an einem Ende und entfernter am anderen.  | Stärke der Reflexion an den Rändern der Begrenzung  | 
Mass  | Emuliert eine zusätzliche an der Saite befestigte Masse. Kann zu unharmonischen Klängen und sehr interessanten Resultaten führen, wenn die Masse durch Modulation entlang der Saite bewegt wird.  | Größe/Gewicht der Masse  | Kein Einfluss  | Kein Einfluss  | 
Damp  | Lokaler Dämpfer, nützlich für sanfte Dämpfung  | Intensität der Dämpfung  | Charakter der Dämpfung  | Breite des gedämpften Saitenabschnitts  |