„Click“ und „Excite“ des Vintage Clav in Logic Pro for iPad
Die Detailparameter für „Release Click“ und „Excite“ bestimmen die Saiten-Erregung und emulieren Charakter und Stärke der Hämmer, die die Saite anschlagen, sowie weiterer Elemente, die Teil des ursprünglichen Tastenanschlags sind.
Außerdem werden Saiten-Erregungen emuliert, die beim Loslassen der Tasten auftreten. Ein Beispiel: Die Gummihämmer des ursprünglichen D6 altern und lösen sich auf, genauso wie der Filz von Pianohämmern. Abgenutzte D6-Geräte erzeugen einen deutlichen „Klick“ beim Loslassen der Tasten. Dies liegt daran, dass die Saite noch einen Augenblick am Hammer kleben bleibt, bevor sie wieder freigegeben wird. Die Charakteristiken dieses Klickgeräuschs beim Loslassen sind Teil jedes Modells und können präzise angepasst werden.

Release Click-Parameter
Drehregler und Feld „Intensity“: Regele den Pegel des Klickgeräuschs beim Loslassen der Taste. Ein negativer Wert von –1,00 bringt das Release-Klicken zum Verstummen. Wenn du ein betagtes D6 simulieren möchtest, erhöhe den Wert.
Drehregler und Feld „Velocity“: Bestimme das Anschlagstempo des Klickgeräuschs. Der maximale Klick-Pegel wird mithilfe des Schieberegler „Intensity“ bestimmt und der Velocity-Modus wird dem Schalter für den Velocity-Modus geregelt.
Drehregler und Feld „Random“: Steuere für das gesamte Keyboard die Stärke der Pegelabweichung für das Klickgeräusch beim Loslassen der Taste. Dieser Regler simuliert die Unregelmäßigkeit der Abnutzung bestimmter Hämmer entsprechend einem bevorzugt in bestimmten Tonarten gespielten D6. Je weiter nach rechts der Schieberegler bewegt wird, desto größer ist die Abweichung zwischen Release-Klickgeräuschen für einige Tasten. Bei Positionierung ganz links haben alle Tasten den gleichen Pegel für das Release-Klickgeräusch.
Tasten „Velocity Mode“: Schalte die Attack- („Key On“) oder Release-Velocity („Key Off“) ein bzw. aus. Aktiviere die Taste „Auto(matisch)“, um eingehende Release-Velocity-Werte automatisch zu erkennen. Empfangene Release-Velocity-Daten werden zum Formen des Sounds verwendet. Wenn keine Release-Velocity-Daten erkannt werden, verhält sich dies wie bei Deaktivierung.
Detailparameter „Excite“
Drehregler und Feld „Shape“: Forme die Kontur der Attack-Kurve, wodurch die gewünschte Härte der Gummihämmer eines Original-Instruments simuliert wird. Durch Alterung und dauerndes Spiel nutzen sich die Hämmer ab. Negative Werte (nach links) erzeugen ein weicheres Attack, positive Werte ein härteres Attack.