Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Arbeiten mit Funktionstasten in Logic Pro for iPad
Logic Pro for iPad Enthält Gruppen von Funktionstasten für verschiedene Bearbeitungsverfahren. Funktionstasten sind im Bereich „Spuren“, im Live Loops-Raster, im Audioeditor, im Pianorolleneditor und im Step Sequencer verfügbar. In diesen Arbeitsbereichen befinden sich die Funktionstasten in der Mitte der Menüleiste des jeweiligen Arbeitsbereichs. Die Menüleiste im Bereich „Spuren“ enthält beispielsweise Funktionstasten zum Bearbeiten von Regionen in den Bearbeitungsmodi „Trimmen“, „Loop“, „Teilen“ und „Dehnen“.
Im Allgemeinen tippst du zunächst auf eine Funktionstaste, um den entsprechenden Bearbeitungsmodus zu aktivieren. Anschließend kannst du auf Regionen, Zellen, MIDI-Noten oder andere Objekte im Arbeitsbereich tippen oder anderweitig mit ihnen interagieren, um sie zu bearbeiten. Wenn du zum Aktivieren eines Bearbeitungsmodus auf eine Funktionstaste tippst, wird der zuvor aktive Bearbeitungsmodus für den Arbeitsbereich deaktiviert.
Funktionstasten als Taster verwenden
Du kannst Funktionstasten auch als Taster verwenden und so kurzzeitig aktivieren. Verwende eine Funktionstaste als Taster, indem du den Finger auf die Taste legst und einen Bearbeitungsvorgang ausführst, ohne den Finger anzuheben. Nachdem du den Vorgang abgeschlossen hast, kannst du den Finger anheben und die vorher ausgewählte Funktionstaste wird erneut ausgewählt. Wenn beispielsweise die Taste „Trimmen“ ausgewählt ist, kannst du den Finger auf die Taste „Teilen“ legen, eine oder mehrere Regionen mit dem Scherenwerkzeug teilen und anschließend den Finger von der Taste „Teilen“ anheben, wodurch die Taste „Trimmen“ ausgewählt bleibt.
Wenn du den Finger auf eine Funktionstaste legst und deinen Finger anhebst, ohne einen Bearbeitungsvorgang auszuführen, wird diese Taste ausgewählt und ihr entsprechender Bearbeitungsmodus aktiviert.
Sondertasten verwenden
Zusätzlich zu den Funktionstasten bietet Logic Pro Sondertasten, die die Funktion der Bearbeitungsmodi modifizieren. Die Tasten „Mehrere auswählen“ und „Kopieren“ befinden sich rechts neben den Funktionstasten im Bereich „Spuren“, im Audioeditor, im Pianorolleneditor und im Mixer (im Mixer sind beide Tasten im Konfigurationsmodus verfügbar, im Mix-Modus ist nur die Taste „Mehrere auswählen“ verfügbar).
Taste „Mehrere ausgewählt“: Wenn die Taste „Mehrere auswählen“ ausgewählt ist, kannst du mehrere Objekte auswählen, indem du auf sie tippst. Indem du auf ein Objekt tippst, wird es ausgewählt (oder die Auswahl wird aufgehoben, wenn es bereits ausgewählt war), ohne die Auswahl anderer ausgewählter Objekte aufzuheben.
Hinweis: Denke daran, die Taste „Mehrere auswählen“ nach der Auswahl mehrerer Objekte wieder zu deaktivieren, bevor du einen der Bearbeitungsmodi verwendest.
Taste „Kopieren“: Wenn die Taste „Kopieren“ ausgewählt ist, werden Objekte beim Bewegen nicht verschoben sondern kopiert.
Außerdem wird die Taste „Abgestufte Automation“ angezeigt, wenn die Automationsansicht im Bereich „Spuren“ aktiviert ist. Weitere Informationen findest du unter Abgestufte Automationskurven.
Die Tasten „Mehrere auswählen“ und „Kopieren“ können auch als Taster verwendet werden. Du kannst beispielsweise den Finger auf die Taste „Kopieren“ legen, eine Region bewegen, um eine Kopie zu erstellen, und den Finger dann von der Taste „Kopieren“ anheben, um Regionen zu bewegen, ohne sie zu kopieren.