Motion 사용 설명서
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Motion의 보기 메뉴
보기 메뉴에는 Motion 인터페이스를 제어할 수 있는 명령이 있습니다. 이러한 대부분의 항목은 캔버스에 영향을 주며 일부는 타임라인 및 인터페이스의 다른 영역에도 적용됩니다.
확대: 캔버스를 확대합니다. (Command-등호)
축소: 캔버스를 축소합니다. (Command-하이픈)
확대/축소 단계: 이 하위 메뉴를 사용하면 ‘윈도우에 맞추기’ 옵션을 포함하여 구체적인 확대/축소 단계를 설정할 수 있습니다. (Shift-Z)
시간 보기 확대/축소: 다음 명령의 하위 메뉴를 열어 타임라인의 콘텐츠를 확대/축소합니다.
확대: 타임라인을 확대합니다. (Option-Command-등호 기호)
축소: 타임라인을 축소합니다. (Option-Command-빼기 기호)
프로젝트에 맞게: 프로젝트의 전체 실행 시간이 윈도우 전체에 표시되도록 타임라인을 확대합니다.
재생 범위에 맞게: 프로젝트 인/아웃 포인트가 윈도우 전체에 표시되도록 타임라인을 확대합니다.
영상비 수정: 캔버스 표시를 조절하여 TV 모니터에 나타나는 비정사각형 픽셀을 시뮬레이션합니다.
전체 보기 영역 표시: 캔버스 가장자리를 벗어나 확장된 레이어 표시를 켜거나 끕니다. 캔버스 가장자리를 벗어나 확장된 영역은 반투명하게 나타납니다. (Shift-V)
드롭존 사용: 드롭존을 켜고 끕니다.
보기 기본값 저장: 모든 오버레이 설정(눈금자, 안전 영역, 애니메이션 경로, 3D 오버레이 등)의 현재 상태를 새로운 프로젝트의 기본 상태로 저장합니다. 사용자 설정 캔버스 보기 옵션의 내용을 참조하십시오.
3D 보기: 3D 프로젝트의 카메라 보기 옵션의 하위 메뉴를 엽니다. 이 메뉴는 캔버스의 왼쪽 상단 모서리에 있는 카메라 팝업 메뉴와 동일합니다. 3D 합성 개요의 내용을 참조하십시오. 하위 메뉴에는
활성 카메라: 활성 카메라의 보기를 표시합니다. 프로젝트에 추가된 카메라는 이 목록에 카메라, 카메라 1, 카메라 2 등으로 나타납니다. (Control-A)
투시도: 원근 카메라 보기를 표시합니다.
전면: 전면 카메라 보기를 표시합니다.
후면: 후면 카메라 보기(장면 뒤에서 보기)를 표시합니다.
왼쪽: 왼쪽 카메라 보기(장면 왼쪽에서 보기)를 표시합니다.
오른쪽: 오른쪽 카메라 보기(장면 오른쪽에서 보기)를 표시합니다.
위쪽: 상단 카메라 보기(장면 상단에서 보기)를 표시합니다.
하단: 하단 카메라 보기(장면 하단에서 보기)를 표시합니다.
360° 둘러보기: 보기를 360° 둘러보기로 설정합니다. (Control-V)
360° 오버뷰: 보기를 360° 오버뷰로 설정합니다. (Control-O)
VR 헤드셋 미러링: 보기를 VR 헤드셋 미러링으로 설정합니다. (Control-H)
360° 비디오 및 VR 헤드셋으로 작업하는 방법에 대한 자세한 정보는 360° 비디오 개요의 내용을 참조하십시오.
다음 카메라: 캔버스가 활성 상태일 때 이 명령은 레이어 목록의 카메라 순서에 따라 보기를 다음 장면 카메라로 변경합니다. (Control-C)
활성 카메라 선택: 프로젝트에서 ‘활성’ 카메라(같은 프레임에 여러 카메라가 있는 경우 레이어 목록의 맨 위에 있는 카메라)를 선택합니다. (Control-Option-C)
보기 재설정: 카메라 보기를 기본값 방향으로 재설정합니다. (Control-R)
대상체를 보기에 맞추기: 선택한 대상체를 캔버스에 맞춰 현재 카메라 프레임을 재설정합니다. (F)
프레임 대상체: 활성 보기에서 선택한 대상체의 프레임을 설정합니다. 대상체를 선택하지 않으면 프레임 대상체는 참조 카메라를 재설정하여 장면의 모든 대상체를 봅니다. 3D 보기 도구 사용하기의 내용을 참조하십시오. (Shift-Command-F)
대상체에 초점: 카메라에 피사계 심도가 켜져 있을 때 사용됩니다. 카메라의 초점 오프셋을 선택한 대상체로 조절합니다. 피사계 심도 개요의 내용을 참조하십시오. (Control-F)
채널: 캔버스에 표시되는 색상 및 투명도 채널을 설정하는 옵션의 하위 메뉴를 엽니다. 이 메뉴는 캔버스 위의 채널 팝업 메뉴와 동일합니다. 하위 메뉴에는
색상: 비디오 모니터에 나타나는 것과 같이 이미지를 표시합니다. 보이는 레이어는 자연 색상으로 나타나고 투명 영역은 프로젝트 속성에 설정된 배경 색상(기본적으로 검은색)으로 표시됩니다. (Shift-C)
투명: 캔버스의 배경 영역을 투명으로 표시합니다. 배경을 차단하는 이미지가 없는 경우 기본적으로 체커보드 패턴이 나타납니다. (Shift-T)
알파 오버레이: 이미지를 일반 색상으로 표시하지만 이미지의 투명 영역에는 레드 하이라이트를 추가합니다. (Option-Shift-T)
RGB 전용: 일반적인 레드, 그린 및 블루 채널을 혼합하여 표시하지만 투명 영역(반투명 영역 포함)은 불투명으로 처리됩니다. (Option-Shift-C)
빨간색: 레드 채널만 흑백 범위로 표시하도록 캔버스를 설정합니다. (Shift-R)
초록색: 그린 채널만 흑백 범위로 표시하도록 캔버스를 설정합니다. (Shift-G)
파란색: 블루 채널만 흑백 범위로 표시하도록 캔버스를 설정합니다. (Shift-B)
알파: 캔버스에서 레이어의 알파(투명도) 채널을 표시하도록 캔버스를 설정합니다. (Shift-A)
반전된 알파: 알파(투명도) 채널의 반전된 보기를 표시하도록 캔버스를 설정합니다. (Option-Shift-A)
현재 & 알파 토글: 현재 상태 보기와 알파 채널만 보기 사이를 앞뒤로 전환합니다. (V)
노출: 프로젝트의 색상 공간 렌더링에 비해 상대적으로 과다 노출된 컴포지션 영역을 표시합니다. 색영역을 벗어난 값은 레드와 흰색 스트라이프 패턴으로 표시됩니다. 브로드캐스트 안전 필터를 사용하여 이미지의 휘도 또는 채도 범위를 브로드캐스트 법정 한도로 제한합니다. (Option-Shift-O)
채도: 채도가 너무 높은 컴포지션 영역을 표시합니다. 색영역을 벗어난 값은 블루와 흰색 스트라이프 패턴으로 표시됩니다.
해상도: 캔버스에서 재생 품질 및 시각적 품질에 대한 옵션의 하위 메뉴를 엽니다. 낮은 해상도 옵션을 선택할수록 재생 성능이 향상됩니다. 하위 메뉴에는 다음 옵션이 포함됩니다.
동적: 타임라인 또는 미니 타임라인에서 재생 또는 이동하는 동안 캔버스에 표시되는 이미지의 품질을 저하시켜 빠른 피드백을 받도록 합니다. 또한 캔버스에서 활발하게 수정되는 이미지의 품질을 저하시킵니다. 이미지 품질은 재생 또는 이동이 정지되거나 캔버스에서 수정이 완료된 후에 프로젝트 품질 및 해상도 설정에 기반하여 복원됩니다. (Shift-Q)
전체, 1/2 또는 1/4: 이미지 품질을 설정합니다. 낮게 설정할수록 이미지 품질이 저하됩니다.
품질: 텍스트 및 이미지와 같은 캔버스의 대상체에 대한 표시 모드 설정의 하위 메뉴를 엽니다.
초안: 최적의 프로젝트 상호 작용을 허용하기 위해 저하된 품질로 캔버스의 대상체를 렌더링합니다. 안티얼라이징되지 않습니다.
일반: 기본 설정인 중간 품질로 캔버스의 대상체를 렌더링합니다. 모양은 안티얼라이징되지만 3D 교차는 해당되지 않습니다.
최상: 고품질 이미지 리샘플링, 안티얼라이징 교차 및 안티얼라이징된 입자 가장자리를 포함하여 최상의 품질로 캔버스의 대상체를 렌더링합니다. 이 옵션은 프로젝트 상호 작용 속도를 저하시킵니다.
사용자화: 추가 제어기를 설정하여 렌더링 품질을 사용자화할 수 있습니다. 사용자 설정을 선택하면 고급 품질 옵션 대화상자가 열립니다. 고급 품질 설정의 내용을 참조하십시오.
팁: 프로젝트에서 작업할 때 더 나은 상호 작용을 위해 초안 또는 일반으로 작업하십시오. 프로젝트를 내보낼 준비가 되면 최상 또는 사용자 설정을 사용하십시오.
색상 공간 렌더링: 캔버스에 표시되는 이미지의 모양을 결정하는 색상 공간 설정의 하위 메뉴를 엽니다. 이 설정은 또한 공유 윈도우의 설정 패널에서 ‘캔버스 설정 사용’을 선택한 경우 내보낸 프로젝트(출력 미디어 파일)의 색상 공간과 모양도 결정합니다. 하위 메뉴에는
자동: 프로젝트 속성 인스펙터의 색상 처리 매개변수를 기반으로 색상 공간 렌더링을 자동 설정합니다. 넓은 색영역 HDR을 생성하는 경우 기본적으로 HDR Rec. 2020 PQ가 설정됩니다.
Rec. 709: Rec. 709 색상 공간을 사용하도록 프로젝트를 설정합니다. 이는 HD 케이블, 블루레이 디스크 및 오늘날 대부분의 스트리밍 비디오를 포함하여 HDTV 프로젝트의 현재 표준입니다. 넓은 색영역 미디어가 있지만 표준 프로젝트를 전송해야 하거나 프로젝트를 표준 및 넓은 색영역 버전으로 모두 전송해야 하는 등의 경우, 넓은 색영역 미디어와 함께 표준 색상 공간을 사용하는 프로젝트를 생성할 수도 있습니다.
Rec. 2020: 이전에 넓은 색영역 - Rec. 2020 색상 공간을 사용하여 생성한 프로젝트에 대해 이 레거시 설정을 선택합니다. HDR 동영상을 내보내려면 다음 넓은 색영역 HDR 옵션 중 하나를 선택하십시오.
HDR Rec. 2020 HLG: HLG 또는 고급 HDR과 같은 포맷을 사용하여 Rec. 2020 색상 공간 및 HLG 전달 함수(Rec. 2100 표준)로 HDR 프로젝트를 생성하려는 경우 이 옵션을 선택합니다. BBC 및 NHK 방송 네트워크에서 개발한 HLG 또는 하이브리드 로그 감마는 구형 표준 다이내믹 레인지(SDR) 텔레비전 및 모니터와 호환됩니다. Motion에서 이 색상 공간 옵션을 사용하여 생성한 프로젝트는 HLG HDR 텔레비전 및 디스플레이와 호환됩니다.
HDR Rec. 2020 PQ: HDR10, HDR10+, Dolby Vision 또는 고급 HDR과 같은 포맷을 사용하여 Rec. 2020 색상 공간 및 PQ 전달 함수(Rec. 2100 표준)로 HDR 프로젝트를 생성하려는 경우 이 옵션을 선택합니다.
색상 공간 렌더링 하위 메뉴에서 HDR Rec. 2020 PQ를 선택하였고 Motion 설정의 모양 패널에서 색상이 선택되어 있으면 상태 막대에 추가 니트 값이 표시됩니다. 이렇게 하면 포인터 아래에 픽셀의 휘도 값이 표시됩니다.
색상 공간 렌더링 옵션을 사용하여 선택한 포맷으로 프로젝트가 어떻게 표시되는지 미리 볼 수 있습니다. 예를 들어 Rec. 2020 색상 공간에서 작업 중이고 Rec. 709 포맷으로 내보내려는 경우, 색상 공간 렌더링을 Rec. 709로 설정하면 발생할 수 있는 클리핑을 볼 수 있습니다. 이 설정은 넓은 색영역 디스플레이에서 작업하는 경우에 가장 유용합니다. 색상 공간 정보의 내용을 참조하십시오.
(프로젝트 속성 인스펙터에서) 색상 처리가 자동으로 설정되면 색상 공간 렌더링 설정은 사용자의 디스플레이에 의해 결정됩니다.
매핑된 톤으로 HDR 보기: 보기 메뉴에서 ‘매핑된 톤으로 HDR 보기’ 설정을 사용하여 비참조 구성의 SDR 디스플레이 또는 HDR 디스플레이에 HDR 콘텐츠를 표시합니다. Motion 캔버스에서 HDR 미디어 보기의 내용을 참조하십시오.
참고: ‘매핑된 톤으로 HDR 보기’는 넓은 색영역 HDR 및 자동 프로젝트에서만 사용할 수 있습니다.
렌더링 옵션: 재생 속도에 영향을 줄 수 있는 렌더링 설정을 활성화하거나 비활성화할 수 있는 하위 메뉴를 엽니다. 하위 메뉴에는 조명 장치(Option-L), 그림자(Control-Option-S), 반사(Control-Option-R), 피사계 심도(Control-Option-D), 모션 흐림 효과(Option-M), 필드 렌더링(Option-F), 프레임 혼합(Control-Option-B) 옵션이 있습니다.
오버레이 보기: 캔버스에서 모든 오버레이의 표시를 켜고 끕니다. 다른 오버레이 항목(눈금자, 그리드, 안내선 등)을 보려면 이 설정을 켜야 합니다. (Command-슬래시)
눈금자 보기: 캔버스의 눈금자 표시를 켜고 끕니다. (Shift-Command-R)
오버레이: 캔버스에서 다양한 표시기, 안내선 및 그리드를 활성화하거나 비활성화할 수 있는 하위 메뉴를 엽니다. 하위 메뉴에는 다음 옵션이 포함됩니다.
격자: 그리드 표시를 켜고 끕니다. Motion 설정의 캔버스 패널에서 그리드를 사용자화할 수 있습니다. (Command-아포스트로피)
안내선: 안내선 표시를 켜고 끕니다. (Command-세미콜론)
다이내믹 안내선: 다이내믹 안내선을 켜고 끕니다. 다이내믹 안내선은 한 항목을 다른 레이어와 정렬하기 위해 드래그할 때 나타나는 선입니다. 스내핑을 켜거나 끄려면 N을 누르십시오. (Shift-Command-세미콜론)
안전 영역: 타이틀 안전 영역 및 동작 안전 안내선의 표시를 켜고 끕니다. Motion 설정의 캔버스 패널(영역)에서 안전 영역을 사용자화할 수 있습니다. (아포스트로피)
필름 영역: 필름 기반 영상비 안내선의 표시를 켜고 끕니다. Motion 설정의 캔버스 패널(영역)에서 필름 영역을 사용자화할 수 있습니다. (Shift-아포스트로피)
핸들: 캔버스에서 대상체 핸들의 표시를 켜고 끕니다. 핸들은 대상체를 조작할 수 있는 모서리 포인트입니다.
선: 대상체 테두리 선의 표시를 켜고 끕니다.
애니메이션 경로: 키 프레임 애니메이션 경로(캔버스에서 대상체가 이동하는 위치를 표시하는 선)의 표시를 켜고 끕니다.
안내선: 캔버스에서 안내선을 제어하는 명령의 하위 메뉴를 엽니다.
안내선 고정: 모든 안내선을 현재 위치에 고정하여 실수로 대상체가 아닌 안내선을 이동하지 못하도록 차단합니다. (Option-Command-세미콜론)
안내선 고정 해제: 안내선을 수동으로 조작할 수 있도록 고정을 해제합니다.
안내선 지우기: 캔버스에서 모든 안내선을 제거합니다.
수직 안내선 추가: 캔버스 중앙에 이동 가능한 수직 안내선을 추가합니다.
수평 안내선 추가: 캔버스 중앙에 이동 가능한 수평 안내선을 추가합니다.
스냅: 캔버스와 타임라인에서 대상체 스내핑을 켜고 끕니다. 스내핑은 드래그되는 대상체를 정렬합니다. (N)
3D 오버레이 보기: 3D 보기 도구, 3D 나침반, 삽입 보기, 3D 그리드 및 3D 장면 아이콘을 포함한 모든 3D 오버레이를 켜고 끕니다.
3D 오버레이: 캔버스에서 3D 오버레이 표시를 설정하는 다음 항목의 하위 메뉴를 엽니다.
3D 보기 도구: 카메라 메뉴 및 3D 보기 도구를 켜고 끕니다.
나침반: 3D 나침반을 켜고 끕니다. 나침반은 3D 공간에서 현재 방향을 보여줍니다.
삽입 보기: 삽입 보기를 켭니다. 이 윈도우는 캔버스의 오른쪽 하단 모서리에 있으며 3D 공간에서 대상체를 이동할 때 프로젝트의 원근감 또는 활성 카메라 보기를 표시하여 방향을 유지할 수 있도록 합니다.
3D 그리드: 3D 그리드를 켜고 끕니다. 3D 그리드는 3D 공간에서 작업하는 동안 방향을 유지하는 데 유용하며 프로젝트에서 대상체 배치를 안내하는 데 사용할 수 있습니다. (Shift-Command-아포스트로피)
3D 장면 아이콘: 조명 및 카메라와 같은 3D 장면 아이콘을 켜고 끕니다.
레이어 열: 프로젝트 패널의 레이어 목록에서 다음 제어기를 활성화하거나 비활성화할 수 있는 하위 메뉴를 엽니다.
미리보기: 대상체의 축소판을 표시합니다. 그룹 축소판은 프로젝트의 해당 포인트까지 컴포지트된 누적 결과를 나타냅니다.
불투명도: 그룹 또는 레이어의 현재 불투명도(투명도)를 표시합니다. 슬라이더를 조절하여 항목의 불투명도를 변경할 수 있습니다.
혼합 모드: 레이어 또는 그룹의 현재 혼합 모드를 표시합니다. 팝업 메뉴에서 새로운 혼합 모드를 선택하십시오. 혼합 모드 유형의 내용을 참조하십시오.
미디어 열: 프로젝트 패널의 미디어 목록에서 기술 정보 표시를 켜거나 끌 수 있는 다음 명령의 하위 메뉴를 엽니다.
미리보기: 미디어 파일의 축소판을 표시합니다. 관련 이미지가 없는 오디오 파일의 축소판은 스피커 아이콘으로 표시됩니다.
종류: QuickTime 동영상, 스틸 이미지, QuickTime 오디오 또는 PDF 등의 미디어 유형을 식별합니다. 지원되는 미디어 포맷의 내용을 참조하십시오.
사용 중: 프로젝트에서 미디어 항목이 사용되고 있는지 여부를 표시합니다.
실행 시간: 프레임 또는 타임코드의 미디어 실행 시간을 표시합니다.
프레임 크기: 이미지의 고유 크기를 픽셀 단위로 표시합니다. 숫자는 너비와 높이를 나타냅니다. 오디오 전용 파일의 경우 이 열은 비어 있습니다.
포맷: 클립의 포맷을 표시합니다. 이는 코덱이라고도 합니다.
심도: 파일의 색상 수(비트 심도)를 표시합니다. ‘수백만 색상 이상’으로 나열된 항목은 미디어에 RGB 데이터 외에 알파 채널이 있음을 나타냅니다.
비디오 속도: 미디어의 프레임률을 표시합니다.
오디오 속도: 킬로헤르츠(kHz)로 측정된 오디오 트랙의 샘플률을 표시합니다.
오디오 비트 심도: 오디오 파일의 비트 심도를 표시합니다.
파일 크기: 디스크에 있는 미디어의 전체 파일 크기를 표시합니다.
파일 생성됨: 미디어의 생성일을 표시합니다.
파일 수정됨: 미디어가 마지막으로 수정된 날짜를 표시합니다.
서체 보기/가리기: 서체와 서체 속성을 선택할 수 있는 macOS 서체 윈도우를 표시하거나 가립니다. (Command-T)
색상 보기/가리기: 색상을 선택할 수 있는 macOS 색상 윈도우를 표시하거나 가립니다. (Shift-Command-C)