이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion의 이동 일치 동작에서 애니메이션 및 추적 데이터 조합하기
이동 일치된 대상 대상체에 애니메이션이 없을 경우 해당 대상체는 소스 대상체의 모션을 정확히 따라갑니다. 하지만 대상 대상체도 움직이는 경우(적용된 동작 또는 키 프레임이 있을 경우), 두 움직임을 이동 일치 동작에서 조합하여 한층 복잡한 모션 효과를 제작할 수 있습니다.
이동 일치 동작 인스펙터의 변형 팝업 메뉴에서 두 가지 옵션 중 하나를 선택하여 이동 일치 동작에서 대상 대상체의 애니메이션이 무시될지 또는 추가될지를 지정할 수 있습니다.
소스에 추가: 소스 대상체의 움직임을 대상 대상체에 적용하지만, 대상 대상체에 있는 애니메이션은 비활성화합니다. (하지만 동작 인스펙터의 조절 행에서 위치, 크기 및 회전 버튼을 꺼서 대상 대상체에 있는 애니메이션을 재활성화하고 소스 대상체의 기록된 추적을 비활성화할 수 있습니다.)
미믹 소스: 소스 대상체의 기록된 추적을 대상 대상체의 애니메이션과 조합합니다. 즉, 대상 대상체는 원래 있던 애니메이션을 유지하는 동시에 소스 대상체의 기록된 추적의 모션을 모방합니다. 이동 일치 동작이 미믹 소스로 설정된 경우, 위치, 크기 및 회전 버튼을 끄면 소스 대상체의 기록된 추적이 비활성화됩니다. 소스에 추가 및 미믹 소스에 대한 자세한 정보는 이동 일치 제어기의 내용을 참조하십시오.
설명서 다운로드: PDF
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.