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기본 모션 동작 개요
기본 모션 동작을 사용하면 적용된 대상체의 특정 매개변수에 애니메이션을 적용합니다. 일부 동작은 위치에, 일부 동작은 크기, 회전 또는 불투명도에 영향을 미칩니다.
9가지 기본 모션 동작이 있습니다.
다른 대상체에 정렬 동작을 사용하면 대상 대상체를 애니메이션이 적용된 소스 대상체에 정렬합니다.
페이드 인/페이드 아웃 동작을 사용하면 대상체가 보기로 디졸브하거나 페이드 어웨이합니다.
확대/축소 동작을 사용하면 대상체가 시간이 지나면서 커지거나 작아집니다.
모션 경로 동작을 사용하면 대상체가 따라갈 스플라인 경로가 생성됩니다.
이동 동작을 사용하면 캔버스의 대상체를 대상 포인트로 끌어당깁니다.
다른 대상체의 방향으로 회전 동작을 사용하면 대상체가 대상 포인트로 움직입니다.
Motion에서 정렬을 모션으로 스냅 동작을 사용하면 대상체가 애니메이션 경로에서 움직이고 있는 방향을 가리킵니다.
돌리기 동작을 사용하면 대상체를 단일 축으로 돌립니다.
스로 동작을 사용하면 대상체를 단일 방향으로 밉니다.
참고: 연이어서 기본 모션 동작을 구성하거나 기본 모션 동작을 카메라 프레임 설정 동작 이전이나 이후에 배치하면 예기치 못한 결과가 나타날 수 있습니다. 이러한 동작은 동작이 끝난 후에도 대상체에 계속 영향을 미치기 때문에 이어지는 동작의 애니메이션 경로에 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어 모션 경로 동작을 적용한 다음에 프레임 설정 동작을 적용하면 모션 경로 동작의 나머지 결과는 프레임 설정 동작을 통해 생성된 애니메이션 경로와 결합됩니다. 결론적으로 대상 대상체의 프레임이 적절하지 않게 설정될 수 있습니다. 카메라 동작에 대한 정보는 카메라 동작 추가하기의 내용을 참조하십시오.