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Motion에서 Final Cut Pro로 리그 발행하기
리깅은 Final Cut Pro 템플릿에서 특히 유용합니다. 사용자는 작은 제어기 세트를 사용하여 복잡한 매개변수 그룹을 수정하거나, 사용자 제어를 제한하여 하위 컴포지터, 편집기 및 기타 생산 파이프라인이 설정된 사양과 클라이언트 요구를 준수하도록 할 수 있습니다. Motion에서 Final Cut Pro 템플릿의 리그에 위젯(슬라이더, 팝업 메뉴 및 체크상자)을 추가한 후 발행할 위젯을 선택해야 합니다. 템플릿을 저장하면 발행된 위젯을 Final Cut Pro에서 사용할 수 있습니다.
Final Cut Pro로 위젯 발행하기
- Motion 리그 인스펙터 또는 위젯 인스펙터에서 발행할 매개변수의 이름을 Control-클릭한 다음 단축키 메뉴에서 발행을 선택합니다. - 참고: 발행된 매개변수 제어기를 Final Cut Pro에서 사용하려면 템플릿을 저장해야 합니다. 
Motion에서 발행된 매개변수 보기
프로젝트 인스펙터를 열어 템플릿에 발행되도록 설정된 매개변수를 검토할 수 있습니다.
- Motion 레이어 목록의 상단에 있는 프로젝트 대상체를 클릭합니다. 
- 프로젝트 인스펙터에서 발행 패널을 엽니다. - 발행 패널에는 위젯을 포함하여 발행된 모든 매개변수가 표시됩니다. 템플릿에 저장되면 발행된 매개변수가 Final Cut Pro의 인스펙터에도 나타납니다. 게시하기에 대한 자세한 정보는 템플릿에 제어기 추가하기의 내용을 참조하십시오. 
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