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Motion의 3D 텍스트 페인트 제어기
텍스트 인스펙터 모양 패널에서 페인트 제어기를 사용하여 3D 텍스트 대상체의 페인트 코팅을 시뮬레이션합니다. 모양 패널의 페인트 섹션 상단에 있는 페인트 팝업 메뉴에서 선택한 옵션에 따라 다른 매개변수 제어기를 사용할 수 있습니다.
페인트: 페인트 유형을 설정하는 팝업 메뉴: 부드러운 페인트, 텍스처 페인트, 수채화 또는 반사 페인트를 설정할 수 있습니다.
페인트가 부드러운 페인트로 설정된 경우
색상 유형: 페인트를 단색으로 할지 그라디언트로 할지 선택하는 팝업 메뉴. 그라디언트 사용에 대한 정보는 그라디언트 편집기 사용 개요의 내용을 참조하십시오.
페인트 색상: 페인트의 색상을 설정하는 색상 제어기(색상 유형이 색상으로 설정된 경우 사용 가능).
페인트 그라디언트: 프리셋 그라디언트를 설정하거나 사용자 설정 그라디언트를 생성하는 그라디언트 제어기(색상 유형이 그라디언트로 설정된 경우 사용 가능).
광택: 페인트 표면의 겉보기 광도를 조절하는 슬라이더.
불투명도: 페인트 가시성을 조절하는 슬라이더. 페인트를 더 투명하게 표시하려면 왼쪽으로, 불투명하게 표시하려면 오른쪽으로 드래그합니다.
페인트가 텍스처 페인트로 설정된 경우
색상 유형: 페인트를 단색으로 할지 그라디언트로 할지 선택하는 팝업 메뉴. 그라디언트 사용에 대한 정보는 그라디언트 편집기 사용 개요의 내용을 참조하십시오.
페인트 색상: 페인트의 색상을 설정하는 색상 제어기(색상 유형이 색상으로 설정된 경우 사용 가능).
페인트 그라디언트: 프리셋 그라디언트를 설정하거나 사용자 설정 그라디언트를 생성하는 그라디언트 제어기(색상 유형이 그라디언트로 설정된 경우 사용 가능).
광택: 페인트 표면의 겉보기 광도를 조절하는 슬라이더.
표면 텍스처: 텍스처를 적용하는 팝업 메뉴.
텍스처 심도: 3D 텍스트 대상체의 표면에 있는 텍스처의 가시성을 조절하는 슬라이더.
불투명도: 페인트 가시성을 조절하는 슬라이더. 페인트를 더 투명하게 표시하려면 왼쪽으로, 불투명하게 표시하려면 오른쪽으로 드래그합니다.
페인트가 수채화로 설정된 경우
페인트 색상: 페인트의 색상을 설정하는 색상 제어기(색상 유형이 색상으로 설정된 경우 사용 가능).
광택: 페인트 표면의 겉보기 광도를 조절하는 슬라이더.
불투명도: 페인트 가시성을 조절하는 슬라이더. 페인트를 더 투명하게 표시하려면 왼쪽으로, 또는 불투명하게 표시하려면 오른쪽으로 드래그합니다.
배치: 텍스트 대상체에 수채화 패턴이 적용되는 방법을 설정하는 제어기 그룹(펼침 삼각형을 클릭하여 사용 가능). 자세한 내용은 3D 텍스트 배치 제어기의 내용을 참조하십시오.
페인트가 반사 페인트로 설정된 경우
프린트 작업: 반사 페인트 유형(벨벳, 진주, 전기 등)을 선택하는 팝업 메뉴.
페인트 색상: 반사 페인트의 색상을 설정하는 색상 제어기.
보조 색상: 일부 페인트 작업 유형에서는 보조 색상을 사용합니다. 이 색상 제어기를 사용하여 보조 색상을 설정합니다.
광택: 페인트 표면의 겉보기 광도를 조절하는 슬라이더.
밝기 확산: 텍스트 대상체에 반사되는 색상의 양을 설정하는 슬라이더(페인트 작업이 사용자 설정으로 설정된 경우 사용 가능).
반사 밝기: 텍스트 대상체에 반사되는 조명의 양을 설정하는 슬라이더(페인트 작업이 사용자 설정으로 설정된 경우 사용 가능).
광도: 표면이 거울처럼 보이는 정도를 설정하는 슬라이더(페인트 작업이 사용자 설정으로 설정된 경우 사용 가능).
표면 불투명도: 카메라와 더 수직인 표면에서 페인트 효과가 투명하게 나타나는 정도를 설정하는 슬라이더(페인트 작업이 사용자 설정으로 설정된 경우 사용 가능).
가장자리 불투명도: 카메라와 더 평행인 표면에서 페인트 효과가 투명하게 나타나는 정도를 설정하는 슬라이더(페인트 작업이 사용자 설정으로 설정된 경우 사용 가능).
불투명도: 페인트 가시성을 조절하는 슬라이더. 페인트를 더 투명하게 표시하려면 왼쪽으로, 불투명하게 표시하려면 오른쪽으로 드래그합니다.
프레넬: 시야각의 변경이 대상체의 반사율에 영향을 미치는 정도를 설정하는 슬라이더(페인트 작업이 사용자 설정으로 설정된 경우 사용 가능). 프레넬 값이 높으면 시야각 변화에 따라 반사율이 크게 변화한다는 의미이고, Fresnel 값이 낮으면 시야각과 상관없이 반사율이 상대적으로 일정하게 유지된다는 의미입니다.