Motion 사용 설명서
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Motion 키 프레임 추가하기
Motion은 프로젝트에 키 프레임을 추가하여 애니메이션을 적용하는 두 가지 기본 방법을 제공합니다.
기록 버튼 방식: 매개변수를 조절할 때마다 새 키 프레임을 생성하려면 기록 버튼을 켜십시오. 이 방식은 프로젝트의 여러 매개변수에 대한 키 프레임을 생성하려는 경우에 유용합니다.
초기 키 프레임 방식: 매개변수에 키 프레임을 수동으로 추가하여 해당 매개변수를 추가로 조절하면 현재 재생헤드 위치에 추가 키 프레임이 생성됩니다. 이 방식은 프로젝트의 특정한 대상체에 대한 단일 매개변수의 키 프레임을 생성하려는 경우에 유용합니다.
중요사항: 초기 키 프레임 방식을 사용하여 매개변수에 애니메이션을 적용하는 경우에는 키 프레임 기록을 끄거나 일시 정지할 수 없습니다.
기록 버튼을 사용하여 하나 이상의 매개변수에 키 프레임 추가하기
Motion에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
시간 도구 막대 왼쪽에 있는 기록 버튼을 클릭하십시오.
A 키를 누르십시오.
표시 > 애니메이션 기록을 선택하십시오.
기록 버튼이 하이라이트됩니다.
캔버스, 레이어 목록 또는 타임라인에서 대상체를 선택하십시오.
재생헤드를 새로운 위치로 드래그하십시오.
다음을 수행하여 하나 이상의 매개변수를 수정하십시오.
온스크린 컨트롤을 사용하여 대상체를 이동하고 크기를 조절하거나 조작합니다.
인스펙터 또는 HUD의 제어기를 사용하여 대상체를 이동하고 크기를 조절하거나 조작합니다.
수정한 매개변수의 현재 재생헤드 위치에 키 프레임이 추가됩니다.
3단계와 4단계를 반복하여 키 프레임을 추가하십시오.
기록 버튼이 활성화되어 있는 한 프로젝트에서 수정한 모든 매개변수는 새 키 프레임으로 기록됩니다. 인스펙터에서는 수정 가능한 모든 매개변수가 빨간색으로 하이라이트되어 매개변수 변경이 키 프레임으로 기록되고 있음을 알려줍니다.
기록 버튼 끄기
키 프레임 기록이 활성화되어 있는 경우, 켰을 때와 같은 방식으로 끌 수 있습니다.
Motion에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
시간 도구 막대 왼쪽에 있는 기록 버튼을 클릭하십시오.
A 키를 누르십시오.
표시 > 애니메이션 기록을 선택하십시오.
초기 키 프레임 방식을 사용하여 단일 매개변수에 키 프레임 추가하기
Motion의 캔버스, 레이어 목록 또는 타임라인에서 대상체를 선택하십시오.
다음 중 하나를 수행하여 매개변수를 수정하십시오.
온스크린 컨트롤을 사용하여 대상체를 이동하고 크기를 조절하거나 조작합니다.
인스펙터 또는 HUD의 제어기를 사용하여 대상체를 이동하고 크기를 조절하거나 조작합니다.
다음 중 하나를 수행하여 초기 키 프레임을 생성하십시오.
Control-K를 누르십시오.
Control-K를 누르면 마지막으로 수정한 매개변수에 키 프레임이 추가됩니다(위의 2단계). 예를 들어 화면상의 핸들을 사용하여 레이어의 크기를 조절한 다음, Control-K를 누르면 키 프레임이 크기 매개변수에 추가됩니다.
속성 인스펙터의 변형 섹션에서 키 프레임을 적용할 매개변수의 오른쪽 끝에 있는 ‘키 프레임 추가/삭제’ 버튼(다이아몬드 모양)을 클릭합니다.
참고: ‘키 프레임 추가/삭제’ 버튼 위로 포인터를 이동하면 다이아몬드 모양 안에 더하기 기호가 나타나고, 키 프레임을 추가하면 다이아몬드 모양이 회색으로 바뀝니다.
속성 인스펙터의 변형 섹션에서 매개변수의 오른쪽 끝에 있는 애니메이션 메뉴를 클릭한 다음, ‘추가’를 선택합니다.
참고: 애니메이션 메뉴(아래쪽 화살표)는 키 프레임을 추가하려는 매개변수 행의 오른쪽 끝 위에 포인터를 놓을 때까지 가려져 있습니다.
인스펙터에서 매개변수 이름을 Control-클릭한 다음, 단축 메뉴에서 ‘추가’를 선택합니다.
수정한 매개변수에 대한 키 프레임이 현재 프레임에 추가됩니다. 매개변수 값이 인스펙터에 빨간색으로 표시되어 해당 매개변수에 대해 키 프레임이 적용되었음을 나타냅니다.
재생헤드를 새로운 시간 위치로 이동하십시오.
2단계에 설명된 대로 동일한 매개변수를 다시 수정하십시오.
다른 키 프레임이 현재 프레임에 추가됩니다.