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Motion에서 조명 방출 3D 텍스트 만들기
방출 재료 레이어는 선택한 3D 텍스트 레이어가 다른 조명을 반사하는 대신 자체 발광하는 것처럼 보이도록 합니다. 이 방식을 사용하여 방출되는 조명은 3D 프로젝트의 기타 광원처럼 작용하지 않습니다. 다른 대상체를 비추거나 그림자를 드리우지 않습니다.
실제로 방출 레이어는 단일 색상, 그라디언트 또는 이미지의 텍스처이며, 텍스트가 더 밝게 나타나도록 혼합 모드추가를 사용하여 3D 텍스트 대상체 위로 슈퍼임포즈합니다.
Motion의 텍스트 인스펙터 모양 패널에서 레이어 추가 팝업 메뉴를 클릭한 다음 방출을 선택합니다.
방출 재료 레이어가 모양 패널의 옵션 섹션에 추가됩니다.
채우기 팝업 메뉴를 클릭하고 채우기 유형(색상, 그라디언트 또는 텍스처)을 선택합니다.
선택한 채우기 옵션에 따라 방출 재료 레이어에 추가 매개변수 제어기가 나타납니다. 모든 방출 매개변수 매개변수에 관한 전체 설명은 3D 텍스트 방출 제어기의 내용을 참조하십시오.
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