이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion의 래스터화 예제
2D 그룹 및 래스터화
다음 이미지 쌍은 2D 그룹의 혼합 모드에 대한 래스터화 효과를 보여줍니다. 두 이미지 모두에서 레이어 목록의 최상위 그룹에 있는 단독 코끼리 레이어는 레이어 목록의 별도 2D 그룹에 있는 코끼리 무리 레이어의 일부와 오버랩됩니다. 두 예제 모두에서 단독 코끼리 레이어에는 혼합 모드 매개변수가 ‘생생한 조명’으로 설정되어 있습니다. 래스터화되지 않은 왼쪽 예제에서 단독 코끼리의 혼합 모드는 그 아래에 있는 그룹(코끼리 무리)의 픽셀과 상호 작용합니다. 그러나 오른쪽 예제에서는 최상위 그룹이 래스터화됩니다. 결과적으로 ‘생생한 조명’ 혼합 모드는 더 이상 두 번째 그룹의 픽셀과 상호 작용하지 않습니다.
중요사항: 그룹의 혼합 모드가 ‘패스 스루’로 설정되어 있고 그룹 레이어에 다른 혼합 모드가 적용된 경우 레이어가 래스터화되지 않습니다.
3D 그룹 및 래스터화
다음 이미지 쌍은 3D 그룹의 교차점에 대한 래스터화 효과를 보여줍니다. 래스터화된 그룹이 없는 왼쪽 이미지에서는 사각형 모양이 있는 두 그룹(그룹 A 및 그룹 B)이 3D 공간에서 교차합니다. 오른쪽 이미지에서는 그룹 A가 래스터화되었습니다. 따라서 그룹 A와 그룹 B는 더 이상 교차하지 않습니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.