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Motion에서 B 스플라인 제어 포인트 편집하기
B 스플라인 모양에서 제어 포인트의 위치 편집은 베지어 모양 편집과 유사합니다. 실제로 제어 포인트를 선택, 이동, 추가, 삭제 및 잠그는 단계가 거의 동일합니다. 두 유형의 모양을 편집하는 데 있어 주요 차이점은 곡선을 조작하고 조절하는 방법에 있습니다.
B 스플라인 곡선을 조작하는 가장 단순하고 일반적으로 가장 빠른 방법은 B 스플라인 포인트를 서로 더 가깝게 또는 더 멀리 이동하는 것입니다. B 스플라인 포인트가 서로 더 가까이 이동하면 더 급격한 곡선이 생성됩니다. B 스플라인 포인트가 서로 더 멀리 이동하면 더 완만한 곡선이 생성됩니다.
각 B 스플라인 제어 포인트는 모양의 섹션에서 자신 쪽으로 끌어 잡아당깁니다. 그래서 모양을 끌고 싶은 방향으로 제어 포인트를 이동하여 모양의 곡선을 조작합니다. 예를 들어, 아래의 S 곡선을 생성하는 모든 제어 포인트가 영향을 주는 곡선의 방향으로 어떻게 오프셋이 되는지 확인합니다.
참고: 보기 > 오버레이 > 선을 선택하여 B 스플라인 제어 포인트를 둘러싼 B 스플라인 프레임 선을 표시하거나 가릴 수 있습니다.
B 스플라인 모양에는 기본적으로 모서리가 없습니다. 그러나 각 B 스플라인 제어 포인트에서 곡률도 양을 조절하여 더 적은 제어 포인트를 사용해 더 급격한 곡선을 생성할 수 있습니다. (필요하다면 단일 포인트에서 모서리를 생성할 수도 있습니다.)
B 스플라인 포인트 곡률도를 조절하는 가장 쉬운 방법은 Command 키를 길게 누른 상태에서 제어 포인트를 드래그하는 것입니다. 또한, 세 개의 프리셋 곡률도 사이에서 전환할 수 있습니다.
B 스플라인 제어 포인트 곡률도 조절하기
Motion 캔버스에서 B 스플라인 모양을 선택한 다음 캔버스 도구 막대에서 변형 도구 팝업 메뉴를 길게 클릭한 상태에서 편집 포인트를 선택합니다.
캔버스에서 Command 키를 길게 누른 상태에서 B 스플라인 제어 포인트를 드래그하여 점점 더 급격한 곡선을 만듭니다.
수직 핸들이 나타나 조절 중인 곡률도를 보여줍니다.
다음 중 한 가지를 수행하십시오.
점점 더 뾰족한 곡선을 만들려면 포인트에서 멀리 드래그합니다.
점점 더 느슨한 곡선을 만들려면 포인트 방향으로 드래그합니다.
참고: 핸들이 나타난 후 Command 키 없이 핸들을 드래그하여 곡선을 수정할 수 있습니다.
선택 사항: 핸들을 Command-클릭하여 점차 급격해지는 세 개의 곡률도 정도 사이를 전환합니다.
또는 B 스플라인 포인트를 Control-클릭한 다음 단축키 메뉴에서 매우 부드러움, 부드럽게 또는 선형을 선택합니다.