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Motion에서 조명을 필요로 하지 않는 그림자
조명 장치 및 그림자는 각각 개별적으로 비활성화할 수 있습니다. 조명 장치를 비활성화한 경우에도 그림자를 계속 표시하여 장면의 음영 처리되지 않은 원래 모양을 유지할 수 있습니다. 조명 장치를 끄면 그림자가 렌더링되는 방식도 변경됩니다.
음영(조명 장치의 시각적 효과)이 비활성화되면 그림자가 다르게 동작합니다. 그림자가 드리워진 대상체에 가중되지 않고 조명 인스펙터의 그림자 설정으로만 그림자의 색상과 불투명도를 제어할 수 있게 됩니다.

이를 통해 흔히 볼 수 있는 어두운 그림자에서 밝은 그림자 또는 흰색 그림자까지, 모든 색상 또는 불투명도가 적용된 그림자를 만들 수 있습니다.

보기 메뉴(보기 > 렌더링 옵션 > 조명 장치를 선택하여 메뉴 항목에서 체크 표시 제거) 또는 캔버스 위에 있는 렌더링 팝업 메뉴(조명 장치를 선택하여 메뉴 항목에서 체크 표시 제거)에서 음영을 전체적으로 비활성화할 수 있습니다. 속성 인스펙터에서 음영 매개변수를 끄기로 설정하여 특정 레이어의 음영을 비활성화할 수도 있습니다.

스팟 조명을 사용하고 음영을 비활성화한 상태로 그림자를 활성화하면 조명 원뿔의 범위를 넘어서 그림자가 예상치 못하게 잘리는 현상이 발생할 수 있습니다. 조명 원뿔의 음영 효과가 꺼져 있어서 그림자 가장자리가 부자연스러워 보이게 됩니다.

이러한 문제를 해결하려면 조명 인스펙터에서 원뿔각 매개변수를 늘리면 됩니다.
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