Motion 사용 설명서
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Motion에서 템플릿 생성하기 가이드라인
Mac용 Final Cut Pro의 사용자 설정 템플릿을 생성할 때 최상의 결과를 얻으려면 다음 권장 사항을 고려하십시오.
적용될 Final Cut Pro 프로젝트의 해상도에 맞게 템플릿 크기가 조절된다 하더라도 사용할 가장 높은 해상도로 템플릿을 생성해야 합니다. 템플릿 해상도 설정하기의 내용을 참조하십시오.
템플릿 애니메이션을 루프하려 하거나 템플릿과 Final Cut Pro 프로젝트 프레임을 일치시켜야 하는 경우에는 Final Cut Pro 프로젝트와 동일한 프레임률로 템플릿을 생성하면 됩니다. 템플릿 애니메이션 루핑에 대한 자세한 정보는 템플릿 마커 추가하기의 내용을 참조하십시오.
비디오 클립을 위치 지정자 레이어로 드래그하여 미리 볼 수 있지만, 이렇게 하면 클립의 실행 시간이 템플릿에 지정된 타이밍에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 효과를 미리 보아야 할 때는 템플릿 위치 지정자에 스틸 이미지를 사용하는 것이 좋습니다.
입자 에미터 및 리플리케이터 같은 복잡한 Motion 레이어 효과는 Final Cut Pro 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
보기 또는 비디오 인스펙터의 도구를 사용하여 Final Cut 타이틀을 변형(크기 조절, 회전, 왜곡 등)하면 Final Cut Pro 타임라인의 원본 클립도 영향을 받습니다. 원본 클립과 독립적으로 타이틀을 변환하려면 타이틀 배경 위치 지정자를 끄고(레이어 목록에서 해당 체크상자를 선택 해제) 템플릿을 저장하십시오. 타이틀 배경 위치 지정자를 삭제할 수도 있지만 나중에 템플릿을 수정하는 경우 위치 지정자를 사용하고 싶을 수 있기 때문에 삭제하지 않는 편이 좋습니다.
진행 중인 작업 템플릿을 처음 저장할 때는 저장 대화상자에서 미리보기 동영상 저장 체크상자의 선택을 해제하십시오. 이렇게 하면 템플릿 초안을 저장할 때마다 Motion 에서 동영상 미리보기가 만들어지지 않습니다. (미리보기 동영상은 Motion 프로젝트 브라우저에 나타납니다.) 템플릿의 최종 버전을 저장할 준비가 되었으면 미리보기 동영상 저장 체크상자를 선택하여 미리보기 동영상을 생성하십시오.
여러 드롭존을 포함하는 복잡한 템플릿을 생성하는 경우 Final Cut 생성기 또는 Final Cut 타이틀 템플릿을 사용하십시오.
Motion의 모든 프로젝트에서와 마찬가지로, 효과(필터, 텍스트 대상체 등)가 너무 많으면 Final Cut Pro의 성능에 부정적인 영향을 미칩니다.
키 프레임 대신 동작을 사용하여 애니메이션을 생성하십시오. 동작을 사용하면 Final Cut Pro에 템플릿을 적용할 때 더 쉽게 수정할 수 있습니다.
동작 또는 키 프레임으로 움직임을 추가한 매개변수를 발행하지 마십시오. 발행된 매개변수를 사용하여 Final Cut Pro에서 템플릿을 사용자 설정할 수 있게 됩니다.
모양은 성능이 저하될 염려 없이 크기를 조절할 수 있어 템플릿 프로젝트(위치 지정자 외부)에 추가하기에 이상적인 그래픽 요소입니다. (위치 지정자에 추가된 모양은 마스크가 됩니다.) 단, 템플릿에 너무 많은 모양이 있으면 Final Cut Pro 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
Motion 설정의 프로젝트 패널에서 ‘다음 위치에 레이어 생성’이 ‘프로젝트 시작 부분’으로 설정되어 있는지 확인하십시오.
Motion 타임라인에서 모든 필터 및 동작 막대가 프로젝트 끝까지 확장되는지 확인하십시오.
템플릿을 저장하기 전에 다음 사항을 고려하여 미리보기 미디어(위치 지정자에 추가된 이미지)를 저장할지 또는 지울지 결정하십시오.
지우지 않은 미디어는 템플릿과 함께 저장되므로, 저장 공간을 차지하며 렌더링 시간이 길어지게 됩니다.
템플릿과 함께 저장된 미디어는 Final Cut Pro 미디어 브라우저에서 ‘Motion에서 열기’ 명령을 통해 Motion에서 템플릿을 다시 열 때 사용할 수 있어, 템플릿 제작 시 중단했던 부분부터 이어서 진행할 수 있습니다.
녹색 화면이나 파란색 화면 푸티지를 키잉할 때는 키잉 템플릿을 사용하지 않는 편이 좋습니다. Final Cut Pro 또는 Motion의 자체 프로젝트에서 직접 푸티지를 키잉해야 하는데, 이는 그린 스크린 키어 필터 및 루마 키어 필터가 처음 적용된 푸티지를 분석하기 때문입니다. 키잉된 클립을 해당 알파 채널로 렌더링하고 Final Cut Pro 프로젝트에 클립을 추가할 수 있습니다. 색상 키잉 개요의 내용을 참조하십시오.
템플릿을 생성할 때 이미지 시퀀스를 사용하지 마십시오.
템플릿의 대상체에 링크 매개변수 동작이 적용된 경우 대상체를 다른 그룹으로 이동하지 마십시오. 이렇게 하면 링크 오류가 발생합니다.
대상체의 매개변수를 발행하고 나서 해당 대상체를 삭제한 경우 발행하도록 설정된 모든 매개변수도 삭제됩니다.
지원이 종료된 필터(Motion에서 더 이상 지원되지 않는 오래된 필터)를 템플릿에 사용하지 마십시오. 필터가 Motion에서 제대로 렌더링되더라도 템플릿이 Final Cut Pro 클립에 적용되고 나서 올바르게 렌더링되지 않을 수 있습니다.
타사 필터를 사용하는 경우 템플릿에 프로젝트 반복 끝 마커가 포함되어 있는지, 아니면 프로젝트의 실행 시간이 한 프레임으로 설정되어 있는지 확인하십시오. 템플릿에 프로젝트 반복 끝 마커가 없는 경우, 블레이딩 또는 다듬기 등 특정 편집 작업을 수행하면 효과가 Final Cut Pro에 다시 렌더링됩니다.
템플릿 위치 지정자 레이어는 복제할 수 없습니다. 위치 지정자를 포함하는 그룹을 복제하면 그룹의 다른 대상체는 복제되지만, 위치 지정자는 복제되지 않습니다.