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Motion의 빗살무늬 화면 필터
이미지를 흑백 버전으로 축소하며, 이미지의 그림자 및 하이라이트가 빗살무늬 패턴의 선을 사용하여 다시 생성되는 하프톤 펜과 잉크 방식의 이미지 음영 처리를 시뮬레이션합니다.

필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.
중앙 정렬: 빗살무늬 화면의 중앙 위치를 설정합니다. 캔버스에서 ‘중앙’ 온스크린 컨트롤을 드래그할 수도 있습니다.
앵글: 빗살무늬 화면의 앵글을 설정합니다.
크기: 빗살무늬 화면의 크기를 설정합니다.
기울이기: 빗살무늬 화면의 기울이기 정도를 설정합니다.
늘이기: 빗살무늬 화면의 늘이기 정도를 설정합니다.
대비: 밝은 영역과 어두운 영역 간의 상대적인 대비 정도를 설정합니다.
믹스: 필터링된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.
OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 대한 자세한 정보는 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.
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