Motion 사용 설명서
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![](https://help.apple.com/assets/6679A7D00E26D5954A03B5F6/6679A7D1C11B4EA8D801F975/ko_KR/61af24e141c4e4e33a9f3252ac43ed64.png)
정렬을 모션으로 스냅 동작
이 동작을 사용하면 대상체의 회전을 애니메이션 경로에 따른 모든 위치 변경에 맞춥니다. 정렬을 모션으로 스냅은 대상체의 위치에 애니메이션을 적용하는 동작이나 사용자가 생성한 키 프레임이 적용된 애니메이션 경로와 결합하도록 만들어졌습니다.
다음 예에서 비행기 그래픽은 나선형 모션 경로를 따라 움직이는 것처럼 나타납니다. 그래픽 자체에서 영향을 받는 것은 위치 매개변수뿐이기 때문에 그래픽의 방향은 변경되지 않습니다.
![정렬을 모션으로 스냅이 적용되지 않은 상태로 모션 경로를 따라가는 대상체](https://help.apple.com/assets/6679A7D00E26D5954A03B5F6/6679A7D1C11B4EA8D801F975/ko_KR/a0154eb4db2569e48a3fa369c33b616d.png)
정렬을 모션으로 스냅 동작을 비행기 그래픽에 추가하면 회전 매개변수가 영향을 받으며 모션 방향의 그래픽은 추가적인 키 프레임을 사용하지 않아도 모션 방향을 향합니다.
![정렬을 모션으로 스냅이 적용된 대상체](https://help.apple.com/assets/6679A7D00E26D5954A03B5F6/6679A7D1C11B4EA8D801F975/ko_KR/008c32938da1afbeb9b388f3150fbdf0.png)
이 동작은 동작 인스펙터의 제어기를 사용하여 조절할 수 있습니다.
회전축: 대상체를 X, Y 또는 Z축에 따라 회전시키는 팝업 메뉴입니다. 모두를 선택하여 대상체가 세 개의 축을 모두 따라 회전하도록 할 수도 있습니다. 기본 회전 축은 Z축입니다. 모두 옵션은 롤러코스터처럼 가속 방향을 ‘위쪽’으로 사용합니다.
축: 대상체를 수평 축이나 수직 축 중 어디에 맞춰 정렬할지 지정하는 팝업 메뉴입니다.
축 반전: 선택하면 대상체가 적절한 방향을 향하도록 뒤집는 체크상자입니다. 대상체가 올바른 축에 정렬되어 있지만 거꾸로 나타날 때 이 체크상자를 선택하십시오.
끝 부분 오프셋: 타임라인에서 위치의 마지막 프레임에 대해 상대적으로 동작의 효과 끝 부분을 프레임 단위로 오프셋하는 슬라이더입니다. 예를 들어 종료 오프셋이 60으로 설정되어 있으면 대상체는 타임라인에서 동작이 끝나기 60프레임 전까지 경로 방향으로 동적으로 스냅됩니다.
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