이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion의 스트로브 동작
스트로브 동작을 사용하면 클립의 재생에 적용된 스트로브 실행 시간 매개변수를 통해 정의된 대로 여러 개의 프레임을 유지하여 스트로브 조명이나 프레임 속도가 낮은 비디오의 모양을 시뮬레이션합니다. 예를 들어 스트로브 실행 시간을 10으로 설정하면 1프레임이 10프레임 동안, 11프레임이 10프레임 동안, 21프레임이 10프레임 동안 유지되는 식으로 계속됩니다. 사이에 있는 프레임(2~10, 12~20, 22~30 등)은 나타나지 않습니다.
이 동작은 동작 인스펙터의 단일 제어기를 사용하여 조절할 수 있습니다.
스트로브 실행 시간: 유지할 프레임의 개수를 설정하는 슬라이더입니다. 값이 1이면 클립을 보통 속도로 재생합니다. 기본값은 5프레임입니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.