Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion의 스타일 패널 제어기
모양 인스펙터의 스타일 패널에는 윤곽 또는 페인트 스트로크의 브러시 유형 변경을 포함하여 모양의 채우기 및 윤곽을 수정하는 제어기가 있습니다. 매개변수는 제어기의 두 주요 카테고리인 채우기 및 윤곽으로 그룹화됩니다. 스타일 패널은 모든 모양 및 페인트 스트로크에 사용할 수 있습니다.
모양 스타일 팝업 메뉴
이 팝업 메뉴를 사용하여 보관함의 모양 스타일 카테고리에서 프리셋 모양 스타일을 선택한 모양에 적용합니다. 프리셋 스타일 외에도 보관함에 저장한 모든 사용자 설정 스타일이 이 목록에 나타납니다.
채우기 제어기
이 매개변수 그룹을 조절하여 모양 채우기의 사용자 설정 색상, 불투명도 및 페더링 속성을 설정합니다. 활성화 체크상자가 선택한 모양에 대한 채우기 매개변수를 켜거나 끕니다.
채우기 모드: 모양을 채우는 방법을 설정하는 팝업 메뉴입니다. 다음과 같은 두 가지 옵션이 있습니다.
색상: 색상 채우기 및 불투명도 채우기 제어기를 활성화합니다.
그라디언트: 그라디언트 편집기 및 그라디언트 프리셋 팝업 메뉴를 활성화합니다.
색상 채우기: 모양에 대한 색상 채우기를 선택할 수 있는 색상 제어기로, 채우기 모드가 색상으로 설정되면 사용할 수 있습니다. 색상 제어기 사용에 대한 자세한 정보는 기본 색상 제어기 사용하기의 내용을 참조하십시오.
하이 다이내믹 레인지(HDR) 프로젝트에서 적합한 색상을 선택하는 방법에 대한 정보는 HDR 색상 선택하기의 내용을 참조하십시오.
불투명도 채우기: 채우기 모드가 색상으로 설정되면 사용할 수 있는 슬라이더로, 윤곽 매개변수가 활성화된 경우 윤곽과는 별도로 채우기의 불투명도를 조절합니다.
그라디언트 프리셋 팝업 메뉴(레이블 없음): 채우기 모드가 그라디언트로 설정되면 사용할 수 있는 팝업 메뉴로, 보관함의 그라디언트 카테고리에서 프리셋 그라디언트를 선택한 모양에 적용합니다. 프리셋 그라디언트 외에도 보관함에 저장한 모든 사용자 설정 그라디언트가 이 목록에 나타납니다.
그라디언트 편집기: 채우기 모드가 그라디언트로 설정되면 사용할 수 있는 표준 그라디언트 편집기로, 사용자 설정 색상 및 불투명도 그라디언트를 설정합니다. 왼쪽의 펼침 삼각형을 클릭하여 그라디언트 제어기를 모두 표시합니다. 그라디언트 편집기 사용에 대한 자세한 정보는 그라디언트 편집기 제어기의 내용을 참조하십시오. 그라디언트 편집기의 제어기는 한 가지만 제외하고 텍스트에 대한 그라디언트 제어기와 동일합니다. 텍스트 그라디언트 매개변수에는 그라디언트의 앵글을 제어하는 다이얼이 포함되어 있습니다. 그러나 모양 그라디언트 매개변수는 인스펙터에서 또는 온스크린 컨트롤을 통해 사용할 수 있는 시작점 및 끝점 제어기를 사용합니다.
페더: 모양의 가장자리를 부드럽게 페더링하는 슬라이더입니다. 페더링 양수 값은 모양의 가장자리를 가장자리에서 바깥쪽으로 부드럽게 만듭니다. 페더링 음수 값은 모양의 가장자리를 가장자리에서 안으로 부드럽게 만듭니다.
참고: 윤곽 활성화 체크상자가 선택된 경우에는 대상체를 페더링 할 수 없습니다.
감소: 페더링이 ‘급격한’ 정도를 제어하는 슬라이더입니다. 값이 높을수록 페더링이 더 안쪽으로 밀리므로 페더링 효과의 가장자리가 더 투명해집니다. 값이 낮을수록 페더링 효과의 ‘중심부’가 더 바깥쪽으로 밀리므로 페더링 효과의 가장자리가 덜 투명해집니다.
참고: 윤곽 활성화 체크상자가 선택된 경우에는 감소를 조절할 수 없습니다.
고정 페더: 속성 인스펙터에서 크기 매개변수를 사용하거나 캔버스에서 2D 또는 3D 변형 도구를 사용하여 모양의 크기를 조절할 때 페더링을 제어하는 체크상자입니다.
페더를 설정하여 크기 조절 무시: 체크상자를 켭니다. 페더링은 모양의 크기가 조절된 후에 적용되므로 크기 조절은 페더링이 된 가장자리가 아닌 모양에만 영향을 줍니다. 크기를 균형이 맞지 않게 조절하면, 페더링이 일정하게 유지됩니다.
페더를 설정하여 모양과 함께 크기 조절: 체크상자를 끕니다. 페더링은 모양의 크기가 조절된 후에 적용되므로 크기 조절은 모양 및 페더링이 된 가장자리 모두에 영향을 줍니다. 크기를 균형이 맞지 않게 조절하면, 페더링이 변화하기 시작합니다.
참고: 모양 인스펙터의 배치 패널에서 크기 또는 반경 매개변수를 사용하여 모양의 크기를 조절할 때, 고정 페더 체크상자는 영향을 받지 않습니다.
윤곽 제어기
이 매개변수 그룹을 사용하여 모양의 윤곽 속성을 설정합니다. 활성화 체크상자가 선택한 모양에 대한 윤곽 매개변수를 켜거나 끕니다. 윤곽 체크상자를 선택하면, 윤곽 제어기를 사용할 수 있습니다.
브러시 유형: 윤곽을 그리는 데 사용되는 브러시 유형을 설정하는 팝업 메뉴입니다. 세 가지 옵션이 있습니다.
솔리드: 모양 스플라인 또는 페인트 스트로크를 따라 솔리드 윤곽을 생성합니다. 이는 기본 설정입니다.
에어브러시: 댑이라고 하는 편집 가능한 붓터치로 구성된 윤곽을 생성합니다. 선이 실선이 되도록 댑을 서로 가깝게 설정하거나 댑의 간격을 더 멀리 벌어지게 할 수 있습니다. 브러시 유형이 에어브러시로 설정되면, 모양 인스펙터에서 스트로크 및 고급 패널을 사용할 수 있습니다.
이미지: 프로젝트에서 이미지 레이어를 댑 소스로 사용할 수 있습니다. 브러시 유형이 이미지로 설정되면, 모양 인스펙터에서 스트로크 및 고급 패널을 사용할 수 있습니다.
브러시 색상: 윤곽 또는 페인트 댑에 사용할 색상을 선택할 수 있는 색상 제어기입니다. 이 색상 제어기는 모양 색상 채우기 제어기 및 Motion에 있는 모든 색상 제어기와 동일합니다.
참고: 스트로크 패널에서 선 색상 모드가 색상 오버 스트로크 또는 색상 범위에서 선택으로 설정된 경우, 브러시 색상 제어기를 사용할 수 없습니다.
브러시 불투명도: 브러시 유형 설정에 관계없이 전체 스트로크의 불투명도를 정의하는 슬라이더입니다.
참고: 스트로크 패널에서 선 색상 모드가 색상 오버 스트로크 또는 색상 범위에서 선택으로 설정된 경우, 브러시 불투명도를 사용할 수 없습니다. 스트로크 패널에서 선 색상 모드가 브러시 색상 사용으로 설정된 경우, 스트로크 패널에서 불투명도를 조절하여 스트로크를 하는 동안 변경할 수 있습니다. 불투명도 오버 스트로크 매개변수 사용에 대한 자세한 정보는 스트로크 패널 제어기의 내용을 참조하십시오.
브러시 불투명도 제어기는 모양 및 해당 윤곽에 서로 다른 불투명도 값을 정의합니다.
브러시 소스: 브러시 유형을 이미지로 설정하면 사용할 수 있는 이미지 보관소이며, 프로젝트의 이미지 레이어를 윤곽의 브러시 소스로 설정할 수 있습니다. 레이어 목록에서 이미지, 연속 이미지, QuickTime 동영상, 텍스트 대상체 또는 모양을 브러시 소스 이미지 보관소로 드래그합니다.
참고: 동영상이나 연속 이미지가 브러시 소스인 경우, 제어기의 윤곽 그룹에서 추가 매개변수가 나타납니다. 스타일 패널 동영상 제어기의 내용을 참조하십시오.
브러시 프로파일: 브러시 유형이 에어브러시로 설정되면 사용할 수 있는 그라디언트 편집기이며, 브러시 내에서 다양한 불투명도 레벨을 설정합니다. 브러시 프로파일은 표준 그라디언트 편집기와 동일한 불투명도 제어기를 사용합니다. 그라디언트 편집기 제어기의 내용을 참조하십시오. 기본 브러시 프로파일 그라디언트는 부드러운 에어브러시를 생성합니다.
브러시 프로파일 불투명도 그라디언트를 수정하여 신규 브러시 모양을 생성합니다.
너비: 모양의 윤곽 너비 또는 페인트 스트로크 댑의 너비를 변경하는 슬라이더입니다. 페인트 스트로크에서 너비를 조정하면 각 댑 사이의 간격을 유지하면서도 댑의 크기를 변경합니다.
참고: 스트로크를 생성했을 때 스트로크에서 변화를 주기 위해 페인트 스트로크 도구 HUD에서 압력 매개변수를 사용한 경우, 너비 매개변수를 조절하면 스트로크의 너비가 균일하게 영향을 받습니다.
너비 유지: 브러시 유형이 솔리드로 설정되면 사용할 수 있는 체크상자로, 선택 하면 모양이나 스트로크의 크기가 조절될 때 모양 윤곽 또는 페인트 스트로크의 너비가 정의된 상태를 유지합니다.
통합: 브러시 유형이 솔리드로 설정되면 사용할 수 있는 팝업 메뉴로, 모양의 윤곽에 얼마나 단단한 모서리가 그려지는지 설정합니다. 세 가지 옵션이 있습니다.
사각형: 모든 모서리가 직각 모양을 이룹니다.
원형: 모든 모서리가 둥급니다.
베벨: 모든 모서리가 비스듬하게 잘립니다.
시작 캡: 브러시 유형이 솔리드로 설정되면 사용할 수 있는 팝업 메뉴로, 윤곽의 시작 캡 모양(윤곽의 시작점 모양)을 선택합니다. 다섯 가지 옵션이 있습니다.
없음: 스트로크가 제어 포인트에서 끝납니다.
사각형: 캡이 정사각 모양을 이룹니다.
원형: 캡이 둥급니다.
베벨: 캡이 비스듬하게 잘립니다.
화살표: 캡은 사용자 설정이 가능한 화살표입니다. 시작 캡 또는 종료 캡 팝업 메뉴에서 화살표를 선택하면, 화살표 길이 및 화살표 너비 슬라이더가 나타납니다.
종료 캡: 브러시 유형이 솔리드로 설정되면 사용할 수 있는 팝업 메뉴로, 윤곽의 종료 캡 모양(윤곽의 끝점 모양)을 선택합니다. 다섯 가지 옵션이 있습니다.
없음: 스트로크가 제어 포인트에서 끝납니다.
사각형: 캡이 정사각 모양을 이룹니다.
원형: 캡이 둥급니다.
베벨: 캡이 비스듬하게 잘립니다.
화살표: 캡은 사용자 설정이 가능한 화살표입니다. 시작 캡 또는 종료 캡 팝업 메뉴에서 화살표를 선택하면, 화살표 길이 및 화살표 너비 슬라이더가 나타납니다.
간격: 브러시 유형이 에어브러시 또는 이미지로 설정되면 사용할 수 있는 슬라이더로, 댑 사이의 간격을 정의합니다. 숫자가 낮을수록 실선이 더 많이 생성되며, 숫자가 높을수록 댑 사이의 거리가 더 커집니다.
추가 항목 혼합: 브러시 유형이 에어브러시 또는 이미지로 설정되면 사용할 수 있는 체크상자로, 추가 항목 혼합 모드를 사용하여 오버랩이 된 모든 댑을 함께 합성합니다. 기본적으로 댑은 일반 혼합 모드를 사용하여 함께 합성됩니다. 추가 항목 혼합 모드는 이미 사용 중인 어떤 합성 방식(속성 인스펙터의 혼합 모드 설정)에든 추가되어 발생합니다.
반대로 스택: 브러시 유형이 에어브러시 또는 이미지로 설정되면 사용할 수 있는 체크상자로, 댑이 쌓이는 순서를 뒤바꿉니다. 이 매개변수의 효과를 보려면, 댑이 오버랩 되어야 합니다.
첫 번째 포인트 오프셋: 윤곽의 시작점을 오프셋하고 애니메이션 효과를 주는 슬라이더입니다. 시간의 흐름에 따라 지도에 선을 그리는 것과 같은 효과에 매우 유용합니다.
마지막 포인트 오프셋: 윤곽의 끝점을 오프셋하고 애니메이션 효과를 주는 슬라이더입니다.
모양 인스펙터의 스타일 패널에서 첫 번째 포인트 오프셋 및 마지막 포인트 오프셋 매개변수를 수동으로 애니메이션 작업을 하여 스트로크 움직임 동작과 같은 동일한 효과를 얻을 수 있습니다. (또한 모양 스트로크 움직임 동작을 사용하여 시간의 흐름에 따라 스트로크나 윤곽을 그릴 수도 있습니다. 스트로크 움직임 동작의 내용을 참조하십시오.)
순서: 윤곽을 색상 채우기 또는 그라디언트 위에 그릴지 아래에 그릴지 설정하는 팝업 메뉴입니다. 윤곽 너비가 두꺼울수록 더욱 효과가 분명해집니다. 두 가지 메뉴 옵션이 있습니다.
채우기 위: 선택한 모양 채우기 상단에 윤곽이 나타납니다.
채우기 아래: 선택한 모양 채우기 아래에 윤곽이 가려집니다.