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Motion의 대상체 밀어내기 동작
밀어내기 동작을 사용하면 다른 대상체를 밀어내지만 대상체 밀어내기 동작은 반대로 동작이 적용된 대상체가 캔버스에서 선택된 대상체에서 멀어지도록 합니다.
이 동작은 동작 인스펙터의 제어기를 사용하여 조절할 수 있습니다.
하위 대상체에 영향: 해당 동작이 여러 개의 대상체(예: 그룹, 입자 에미터, 리플리케이터 또는 텍스트 레이어)가 포함된 대상체에 적용될 때 나타나는 체크상자입니다. 이 체크상자를 선택하면 상위 대상체에 포함된 모든 대상체는 개별적으로 영향을 받습니다. 이 체크상자를 선택 해제하면 상위 대상체에 포함된 모든 대상체는 동작에 함께 영향을 받습니다.
대상체: 대상체가 어디에서 밀려날지 정의하는 대상체 저장소입니다.
강도: 대상체가 밀려나는 속도를 정의하는 슬라이더입니다. 값이 0이면 대상체는 전혀 밀려나지 않습니다. 값이 커질수록 대상체가 빠르게 밀려납니다.
감소 유형: 영향 매개변수를 통해 정의된 거리가 선형 방식으로 낮아질지 지수 방식으로 낮아질지 결정하는 팝업 메뉴입니다.
선형: 대상체 간의 반발이 대상체의 거리에 비례하여 낮아집니다.
지수: 대상체가 영향 영역 안에서 가까이 있을수록 밀어내는 힘이 강해지며 밀어내는 대상체에서 빠르게 멀어집니다.
감소율: 이 동작의 영향을 받는 대상체 간에 밀어내는 힘이 얼마나 빠르게 낮아지는지 설정하는 슬라이더입니다. 감소율 값이 작으면 대상체가 밀어내는 대상체에서 멀어질수록 속도가 빨라집니다. 감소율이 높아지면 대상체가 느리게 가속합니다. 지수로 설정하면 선형으로 설정했을 때보다 끌어당기는 힘이 빠르게 낮아집니다.
영향: 영향의 원형 반경을 정의하는 슬라이더로 픽셀 단위를 사용합니다. 영향 영역 안에 있는 대상체는 밀어내는 대상체에서 멀어집니다. 영향 영역 외부의 대상체는 제자리에 있습니다.
드래그: 대상체가 밀어내는 대상체에서 멀어지는 거리를 줄이는 데 사용하는 슬라이더입니다.
X, Y 및 Z 포함: 대상체가 선택된 대상체에서 멀어지는 공간을 지정하는 버튼입니다. 예를 들어 X 및 Y가 활성화되어 있으면 대상체가 XY 평면에서 움직입니다. Y 및 Z가 활성화되어 있으면 대상체가 YZ 평면에서 움직입니다.