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Motion에서 레이어 마스킹하기
Motion 프로젝트의 모든 이미지 레이어에 마스크를 추가할 수 있습니다. 마스크를 추가한 후 효과를 미세하게 조절할 수 있습니다.
레이어에 마스크 추가하기
Motion의 레이어 목록 또는 캔버스에서 레이어를 선택합니다.
캔버스 도구 막대에서 마스크 도구 팝업 메뉴를 길게 클릭한 다음 마스크 도구(직사각형 마스크, 원 마스크, 프리핸드 마스크, 베지어 마스크 또는 B 스플라인 마스크)를 선택합니다.
참고: 레이어를 선택하지 않으면, 마스크 도구는 사용할 수 없습니다.
2단계에서 선택한 마스크 도구에 따라 다음 중 하나를 수행합니다.
직사각형 마스크 도구 또는 원 마스크 도구: 캔버스에서 드래그하여 단순한 직사각형 또는 타원형 모양 마스크를 생성합니다.
프리핸드 마스크 도구: 캔버스에서 드래그하여 베지어 제어 포인트가 있는 복합 모양을 그립니다. 마스크 모양을 닫으려면, 모양 윤곽의 끝을 윤곽의 시작 부분에 있는 대상 원에 연결합니다. 윤곽의 시작 부분에 닿지 않으면, 스타일러스를 들거나 마우스 버튼을 놓을 때 마스크 모양이 닫힙니다.
베지어 마스크 도구 또는 B 스플라인 마스크 도구: 제어 포인트를 추가하기 위해 캔버스에서 클릭하여 베지어 또는 B 스플라인 제어 포인트가 있는 복합 모양을 생성합니다. 마스크 모양을 닫으려면, 모양 윤곽에서 만든 첫 번째 포인트를 클릭하거나 C 키 또는 Return 키를 누르거나 또는 이중 클릭합니다.
팁: 마스크 제어 포인트가 원치 않는 요소와 정렬되지 않도록 하려면 스내핑을 끕니다. N 키를 눌러 스내핑을 켜거나 끕니다.
마스크를 그리는 방법에 대한 자세한 정보는 단순한 마스크 그리기 및 복잡한 모양 및 마스크 그리기의 내용을 참조하십시오.
아래의 예시에서는 베지어 마스크 도구를 사용합니다.
참고: 표준 모양과 달리 마스크가 항상 닫혀 있습니다.
마스크 그리기가 완료되면 다음 작업이 수행됩니다.
레이어 목록에서, 생성한 마스크 대상체가 적용된 레이어 아래에 중첩되어 나타납니다.
캔버스에서 모양 바깥으로 레이어의 영역이 투명하게 되어 사실상 레이어의 배경이 잘립니다. 아래 예시에서 검은색 영역은 물고기 레이어의 투명 영역을 통해 보이는 캔버스 배경입니다.
팁: 마스크를 미세하게 조절하는 동안 마스크의 효과를 켜거나 끌 수 있습니다. 아래에서 ‘마스크의 효과 표시하기 또는 가리기’의 내용을 참조하십시오.
마스크의 효과 표시하기 또는 가리기
마스크가 레이어에 적용되면, 레이어 목록과 타임라인에서 레이어 이름 오른쪽에 마스크 아이콘이 나타납니다.
Motion의 레이어 목록 또는 타임라인에서 마스크 아이콘을 클릭하여 마스크 효과를 켜거나 끕니다.
캔버스에서 마스크에 의해 생성된 알파 채널 보기
마스크는 레이어에 알파 채널(투명도)을 적용합니다. 알파 채널을 그레이 스케일 모양으로 보고 추가 수정을 위해 분리할 수 있습니다.
Motion에서 보기 > 채널 > 알파를 선택하거나 Shift-A를 누릅니다.
마스크에 의해 생성된 알파 채널이 캔버스에 표시됩니다. 색상 보기로 돌아가려면 보기 > 채널 > 색상을 선택하거나 Shift-C를 누릅니다.
마스크의 가장자리 페더링하기
마스크의 가장자리를 약간의 픽셀로 부드럽게 처리(페더링)하여 마스크 적용된 대상체가 배경과 더 매끄럽게 어우러지도록 할 수 있습니다. 더 많은 양으로 마스크를 페더링하면 다양한 디자인 용도에 맞게 점점 더 부드러워지는 가장자리가 생성됩니다.
Motion의 레이어 목록에서 마스크를 선택합니다.
다음 중 하나를 수행하십시오.
마스크 인스펙터에서 페더 슬라이더를 오른쪽으로 드래그하여 마스크를 바깥쪽으로 페더링하거나 또는 왼쪽으로 드래그하여 마스크 안쪽으로 페더링합니다.
마스크가 단순한 직사각형 마스크 또는 원 마스크인 경우, 마스크의 외부 가장자리를 캔버스에서 안쪽으로 또는 바깥쪽으로 드래그합니다.
3D 프로젝트에서 레이어 마스킹하기
3D 프로젝트에서 작업 시 3D 공간에 이미 각이 있는 레이어를 마스킹하고 싶을 수 있습니다. 분리 명령을 사용하여 각이 있는 대상체를 ‘작업 보기’로 즉시 전환할 수 있습니다. 프로젝트에 카메라를 추가하면 프로젝트의 모든 레이어, 그룹 또는 카메라에 분리 옵션을 사용할 수 있습니다. 카메라에 대한 자세한 정보는 카메라 추가하기의 내용을 참조하십시오.
참고: 3D 공간에서 마스크를 조작할 수 없습니다.
Motion의 3D 프로젝트에서 마스킹할 레이어를 선택합니다.
레이어 목록에서 레이어 이름 오른쪽에 있는 분리 버튼을 클릭하거나 대상체 > 분리를 선택합니다.
레이어가 ‘작업 보기’로 전환되어 마스크 레이어를 원래 방향으로 마스킹 할 수 있습니다.
이전의 보기(레이어를 분리하기 전의 보기)로 돌아가려면 분리 버튼을 다시 클릭합니다.
참고: 카메라의 분리 버튼을 클릭하면 해당 카메라 보기가 활성화됩니다.
3D 그룹에 마스크 추가하기
3D 그룹의 레이어에 마스크를 적용할 수 있지만, 3D 그룹을 평탄화하지 않는다면 3D 그룹 자체에 적용할 수 없습니다.
Motion 프로젝트에서 3D 그룹을 선택합니다.
그룹 인스펙터에서 평탄화 체크상자를 선택합니다.
그룹에 마스크를 적용합니다.