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Motion에서의 2D 및 3D 그룹 속성
2D 그룹 및 3D 그룹은 다른 방식으로 동작합니다. 또한, 그룹 인스펙터에서 2D 그룹 및 3D 그룹은 서로 다른 매개변수를 가집니다.

3D 그룹의 그룹 인스펙터에는 평탄화 및 레이어 정렬 매개변수가 있습니다. 평탄화 체크상자를 선택하면 3D 그룹에 속한 레이어 및 그룹이 2차원 평면에 배치됩니다. 레이어 정렬 체크상자를 선택하면 심도 정렬(캔버스의 Z축상 위치)이 아닌 레이어 목록에서의 위치에 따라 3D 그룹의 레이어 및 그룹이 합성됩니다. 3D 교차 생성하기의 내용을 참조하십시오.
2D 그룹의 그룹 인스펙터에는 고정 해상도 매개변수가 포함되어 있습니다. 고정 해상도 체크상자를 선택하면 슬라이더를 사용하여 그룹 크기를 수동으로 설정할 수 있습니다. 기본적으로 고정 해상도는 비활성화되어 있으며, 그룹 크기는 해당 그룹의 레이어로 정해집니다. 그룹 크기 제한하기의 내용을 참조하십시오.
2D 그룹 속성
- 2D 그룹의 레이어 및 그룹은 레이어 정렬(레이어 목록의 계층 순서)을 기준으로 캔버스에 합성됩니다. 단, 2D 그룹에 속하지 않는 인접 3D 그룹은 심도 정렬에 따라 교차될 수 있습니다.  - 위의 예에서 2D ‘전면’ 그룹에 있는 두 개의 회색 공은 나머지 장면의 위쪽으로 합성됩니다. ‘귤색 A’ ‘노란색 B’는 3D 그룹이므로 교차하지만, 둘 다 2D 루트 레벨 그룹과는 교차하지 않습니다. 
- 2D 그룹은 3D 그룹에 속할 수 있습니다. 
- 3D 그룹에 속하지 않은 2D 그룹은 카메라가 움직이더라도 고정된 상태를 유지합니다. 카메라에 대한 자세한 정보는 카메라 및 보기의 내용을 참조하십시오. 
- 필터는 로컬 공간, 즉 이미지에 대해 평면인 2D 그룹에 적용됩니다.  
- 조명을 사용하면 그룹이 단일 대상체로서 빛을 받고, 중첩된 레이어 및 그룹에는 따로 조명이 비치지 않습니다. - 참고: 3D 그룹에 속하지 않은 2D 그룹은 조명의 영향을 받지 않습니다. 
- 2D 그룹은 평면에 있으므로, 속성 인스펙터가 드롭 그림자, 네 모서리 및 자르기 매개변수로 구성됩니다. 
- 2D 그룹에는 고정 해상도를 적용할 수 있습니다. 
3D 그룹 속성
- 3D 그룹의 레이어 및 그룹은 Z축상의 해당 위치에 따라 심도 정렬을 기준으로 합성됩니다. 
- 3D 그룹이 2D 그룹에 속해 있으면 해당 3D 그룹이 평탄해집니다. 즉, 이러한 3D 그룹은 평평한 카드처럼 움직이고 카메라의 영향을 받지 않습니다. 나아가 평탄화 그룹은 2D 그룹 또는 프로젝트 내 다른 그룹의 레이어와 교차하지 않습니다. 
- 보기 공간의 3D 그룹에는 필터가 적용됩니다. 다시 말해, 필터가 그룹을 바라보는 카메라의 렌즈에 적용된 것처럼 그룹에 영향을 미칩니다.  
- 조명이 3D 그룹에 사용되는 경우 그룹에 속한 레이어 및 그룹에 개별적으로 조명을 비춥니다. 
- 평탄화 매개변수가 활성화된 3D 그룹에만 속성 인스펙터에 자르기, 드롭 그림자 및 네 모서리 매개변수가 있습니다.