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Motion에서의 2D 및 3D 그룹 속성
2D 그룹 및 3D 그룹은 다른 방식으로 동작합니다. 또한, 그룹 인스펙터에서 2D 그룹 및 3D 그룹은 서로 다른 매개변수를 가집니다.
3D 그룹의 그룹 인스펙터에는 평탄화 및 레이어 정렬 매개변수가 있습니다. 평탄화 체크상자를 선택하면 3D 그룹에 속한 레이어 및 그룹이 2차원 평면에 배치됩니다. 레이어 정렬 체크상자를 선택하면 심도 정렬(캔버스의 Z축상 위치)이 아닌 레이어 목록에서의 위치에 따라 3D 그룹의 레이어 및 그룹이 합성됩니다. Motion에서 3D 교차 생성하기의 내용을 참조하십시오.
2D 그룹의 그룹 인스펙터에는 고정 해상도 매개변수가 포함되어 있습니다. 고정 해상도 체크상자를 선택하면 슬라이더를 사용하여 그룹 크기를 수동으로 설정할 수 있습니다. 기본적으로 고정 해상도는 비활성화되어 있으며, 그룹 크기는 해당 그룹의 레이어로 정해집니다. Motion에서 그룹 크기 제한하기의 내용을 참조하십시오.
2D 그룹 속성
2D 그룹의 레이어 및 그룹은 레이어 정렬(레이어 목록의 계층 순서)을 기준으로 캔버스에 합성됩니다. 단, 2D 그룹에 속하지 않는 인접 3D 그룹은 심도 정렬에 따라 교차될 수 있습니다.
위의 예에서 2D ‘전면’ 그룹에 있는 두 개의 회색 공은 나머지 장면의 위쪽으로 합성됩니다. ‘귤색 A’ ‘노란색 B’는 3D 그룹이므로 교차하지만, 둘 다 2D 루트 레벨 그룹과는 교차하지 않습니다.
2D 그룹은 3D 그룹에 속할 수 있습니다.
3D 그룹에 속하지 않은 2D 그룹은 카메라가 움직이더라도 고정된 상태를 유지합니다. 카메라에 관한 자세한 정보는 Motion의 카메라 및 보기의 내용을 참조하십시오.
필터는 로컬 공간, 즉 이미지에 대해 평면인 2D 그룹에 적용됩니다.
조명을 사용하면 그룹이 단일 대상체로서 빛을 받고, 중첩된 레이어 및 그룹에는 따로 조명이 비치지 않습니다.
참고: 3D 그룹에 속하지 않은 2D 그룹은 조명의 영향을 받지 않습니다.
2D 그룹은 평면에 있으므로, 속성 인스펙터가 드롭 그림자, 네 모서리 및 자르기 매개변수로 구성됩니다.
2D 그룹에는 고정 해상도를 적용할 수 있습니다.
3D 그룹 속성
3D 그룹의 레이어 및 그룹은 Z축상의 해당 위치에 따라 심도 정렬을 기준으로 합성됩니다.
3D 그룹이 2D 그룹에 속해 있으면 해당 3D 그룹이 평탄해집니다. 즉, 이러한 3D 그룹은 평평한 카드처럼 움직이고 카메라의 영향을 받지 않습니다. 나아가 평탄화 그룹은 2D 그룹 또는 프로젝트 내 다른 그룹의 레이어와 교차하지 않습니다.
보기 공간의 3D 그룹에는 필터가 적용됩니다. 다시 말해, 필터가 그룹을 바라보는 카메라의 렌즈에 적용된 것처럼 그룹에 영향을 미칩니다.
조명이 3D 그룹에 사용되는 경우 그룹에 속한 레이어 및 그룹에 개별적으로 조명을 비춥니다.
평탄화 매개변수가 활성화된 3D 그룹에만 속성 인스펙터에 자르기, 드롭 그림자 및 네 모서리 매개변수가 있습니다.
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