Motion 사용 설명서
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Motion 동작 유형 개요
Motion에는 다음과 같이 11가지 종류의 동작이 있습니다.
오디오 동작: 페이드 인 및 페이드 아웃, 패닝, 플라이바이와 같은 단순한 오디오 효과를 생성합니다. Motion 오디오 동작 개요의 내용을 참조하십시오.
기본 모션 동작: 회전, 확대, 모션 경로, 페이드 인, 페이드 아웃 등과 같이 일반적인 애니메이션 효과를 생성합니다. 기본 모션 동작 개요의 내용을 참조하십시오.
카메라 동작: 돌리, 패닝, 확대/축소와 같은 기본 카메라 움직임을 생성하여 시점에 애니메이션을 적용합니다. Motion에서 카메라 동작 추가하기의 내용을 참조하십시오.
모션 추적 동작: 비디오 클립의 모션을 분석하여 카메라 흔들림을 안정화하거나 움직이는 대상체를 서로 고정합니다(이동 일치). Motion의 추적 개요의 내용을 참조하십시오.
매개변수 동작 추가: 필터, 동작, 카메라, 조명을 포함한 대상체의 특정 매개변수에 애니메이션을 적용합니다. 예를 들어 텍스트 불투명도에 진동 동작을 적용하여 문자가 페이드 인 및 페이드 아웃하도록 만들 수 있습니다. Motion 매개변수 동작 개요의 내용을 참조하십시오.
입자 동작: 입자 시스템의 개별 입자에 애니메이션을 적용합니다. Motion에서 입자에 동작 적용하기의 내용을 참조하십시오.
리플리케이터 동작: 리플리케이터 패턴을 애니메이션하여 멋진 만화경 효과를 구성할 수 있습니다. Motion에서 시퀀스 리플리케이터 동작 적용하기의 내용을 참조하십시오.
리타이밍 동작: 푸티지의 재생 속도를 변경하여 슬로 모션 및 패스트 모션 효과를 생성하거나, 프레임을 정지시키거나, 역재생하거나, 스트로브 및 스터터 프레임을 생성합니다. Motion 리타이밍 동작 개요의 내용을 참조하십시오.
모양 동작: 모양이나 마스크의 꼭짓점을 애니메이션하여 폴리곤 모핑이나 다른 효과를 생성합니다. Motion의 모양 동작 개요의 내용을 참조하십시오.
시뮬레이션 동작: 중력, 궤도 인력, 척력, 가장자리 충돌과 같이 실제 세계와 같은 애니메이션을 시뮬레이션하여 프로젝트에 있는 여러 개의 대상체 간에 정교한 상호 작용을 생성합니다. Motion 시뮬레이션 동작 개요의 내용을 참조하십시오.
텍스트 동작: 텍스트의 모션을 설정하여 고급 제목 효과를 생성합니다. Motion의 텍스트 애니메이션 개요 및 Motion에서 시퀀스 텍스트 동작 적용하기의 내용을 참조하십시오.
참고: 오디오, 카메라, 모션 추적, 입자, 리플리케이터, 모양, 텍스트 동작에 대해서는 각각의 챕터에서 다룹니다.
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