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Motion 매개변수 동작 개요
매개변수 동작은 특정 대상체 매개변수에 적용되며, 애니메이션은 해당 매개변수로 제한됩니다. 동일한 매개변수 동작을 다른 매개변수에 적용하여 다른 애니메이션을 만들 수 있습니다. 예를 들어 대상체의 불투명도에 진동 동작을 적용하여 대상체가 페이드 인 및 페이드 아웃하도록 할 수 있으며, 또는 대상체의 회전에 진동 동작을 적용하여 대상체가 앞뒤로 흔들리게 만들 수 있습니다. 또한 필터 매개변수, 생성기 매개변수, 입자 시스템의 매개변수 또는 기타 동작의 매개변수에도 매개변수 동작을 적용할 수 있습니다.
19가지 매개변수 동작이 있습니다.
Motion의 오디오 동작을 사용하면 모든 매개변수를 오디오 파일의 다이나믹 사운드 속성에 링크합니다.
Motion의 평균 동작을 사용하면 애니메이션 트랜지션을 부드럽게 만듭니다.
Motion의 고정 동작을 사용하면 애니메이션 매개변수를 최소값 및 최대값으로 제한합니다.
Motion의 사용자 설정 동작을 사용하면 사용자가 직접 동작을 만들 수 있습니다.
Motion의 지수 동작을 사용하면 애니메이션 속도를 수정하여 더 유기적인 효과를 생성할 수 있습니다.
Motion의 링크 동작을 사용하면 한 매개변수의 값을 다른 매개변수에 동기화합니다.
Motion의 로그 동작을 사용하면 애니메이션 속도를 수정하여 더 유기적인 효과를 생성할 수 있습니다.
Motion의 MIDI 동작을 사용하면 MIDI 컨트롤러를 사용하여 매개변수를 편집하고 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
Motion의 음수/양수 전환 동작을 사용하면 매개변수 값을 반대 값으로 반전할 수 있습니다.
Motion의 진동 동작을 사용하면 매개변수가 두 값 사이에 순환하도록 하여 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
Motion의 오버슈트 동작을 사용하면 매개변수를 정의된 끝 값 너머로 애니메이션하고 뒤어서 돌아오도록 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
Motion의 퀀타이즈 동작을 사용하면 애니메이션을 수정하여 매개변수 값이 단계적으로 증가하도록 변경할 수 있습니다.
Motion의 상승 동작을 사용하면 애니메이션에 점진적인 변경 사항을 생성할 수 있습니다.
Motion의 임의 추출 동작을 사용하면 임의로 증가 및 감소하는 값의 지속적인 시퀀스를 적용하여 지터 효과 애니메이션을 생성할 수 있습니다.
Motion의 속도 동작을 사용하면 시간에 따라 매개변수가 증가합니다.
Motion의 역순 동작을 사용하면 애니메이션 매개변수의 방향을 뒤집습니다.
Motion의 정지 동작을 사용하면 매개변수의 애니메이션을 갑자기 중지시킵니다.
Motion의 트랙 동작을 사용하면 효과의 매개변수(예: 필터)에 모션 추적 데이터를 적용합니다.
Motion의 꿈틀거림 동작을 사용하면 지터 효과 애니메이션을 생성하지만 임의 추출 동작의 효과보다 느립니다.
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