Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- アレンジの概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- グルーブテンプレートを作成する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
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- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
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- さまざまなウインドウの修飾キーとアクション
- 「コントローラアサインメント」ウインドウの修飾キーとアクション
- トラック領域の修飾キーとアクション
- グローバルトラックの修飾キーとアクション
- オートメーションの修飾キーとアクション
- Live Loopsグリッドの修飾キーとアクション
- ミキサーの修飾キーとアクション
- 「MIDIエンバイロメント」ウインドウの修飾キーとアクション
- ピアノ・ロール・エディタの修飾キーとアクション
- スコアエディタの修飾キーとアクション
- イベントリストの修飾キーとアクション
- ステップエディタの修飾キーとアクション
- ステップシーケンサーの修飾キーとアクション
- Flex Timeの修飾キーとアクション
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトの概要
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- 音源: はじめに
- 用語集
- 著作権
Logic ProのMIDIリージョンのパラメータ
以下のパラメータはリージョンインスペクタのMIDIリージョン(およびソフトウェア音源のApple Loops)で使用できます。
MIDIリージョンパラメータはフォルダにも適用され、フォルダの中にあるMIDIリージョンすべてにグローバルに影響します。
ミュート: トラック領域のリージョンを個別にミュートして再生から除外できます。
ループ: 「ループ」チェックボックスを選択するか、ループツールを使用して、リージョンの再生を継続的にリピートできます。(Logic Proでリージョンをループさせるを参照してください。)
クオンタイズ: リージョン内のすべてのノートイベントが、ポップアップメニューで選択した(クオンタイズの)グリッド形式にタイミング補正されます。クオンタイズパラメータ値の選択について詳しくは、Logic Proのクオンタイズパラメータ値を参照してください。
注記: リージョンのクオンタイズには次の2種類があります: クラシック・クオンタイズとスマートクオンタイズ。種類はリージョンインスペクタの「クオンタイズ」ラベルをクリックすることで選択します。詳しくは、Logic ProのMIDIクオンタイズの種類を参照してください。
Q-スウィング: 現在のクオンタイズグリッドの各2番目の位置をパーセンテージ値で変更します。50 %を超える値に設定すると拍が後ろにずれます。50 %未満の値に設定すると前にずれます。スウィング値として現実的なのは50-75 %の範囲です。この範囲内であれば、きっちりとクオンタイズした(ジャストのタイミングで再生される)オーディオリージョンまたはMIDIリージョンにスウィング感を与えます。「Q-スウィング」などの詳細クオンタイズパラメータについて詳しくは、Logic Proの詳細クオンタイズパラメータを参照してください。
トランスポーズ: リージョン内のすべてのノートイベントが再生時に半音単位で上下にトランスポーズされます。まとまったフォルダでもこの方法で即座にトランスポーズできます。フォルダ内の複数のMIDIリージョンが個別にトランスポーズされている場合、それぞれの間の相対的な差は維持されます。
オクターブ単位でトランスポーズするには: 「トランスポーズ」パラメータの右にある矢印をクリックし、ポップアップメニューからオクターブ単位でのトランスポーズを選択します。半音単位でトランスポーズするには: ダブルクリックして半音の数を入力します。下にトランスポーズするには、数の前に「-」(マイナス記号)を入力します。
トランスポーズ中にドラムのノートを保護したい場合などには、トラックインスペクタで「トランスポーズなし」チェックボックスを選択します。このチェックボックスを選択すると、該当のチャンネルストリップが再生する全MIDIリージョンで「トランスポーズ」パラメータが無視されます(音源チャンネルにルーティングされているトラックに追加された音源Apple Loopsも含む)。
ベロシティ: 関連するMIDIリージョンのすべてのノートが指定値でオフセットされます。正の値を指定するとオリジナルのベロシティに加算され、負の値を指定すると減算されます。ただし、MIDI規格(0-127)で指定した範囲を超えることはできません。あるノートで上限または下限を超えるベロシティオフセット値を指定した場合、そのノートはMIDI規格の最大値または最小値で再生されます。例えば「+20」という設定の場合、ベロシティが120のノートは127で再生されます。
リージョンインスペクタで「詳細」の開閉用矢印ボタンをクリックすると、追加のパラメータにアクセスできます。
ディレイ: リージョンの再生をティックまたはミリ秒単位で遅らせたり(正の値)、進ませたり(負の値)できます。(詳しくは、Logic Proでリージョンの再生をディレイするを参照してください。)
ダイナミクス: このパラメータはノートのベロシティ値にも影響しますが、固定量に対して加算または減算するのではなく、ノートの強弱(ダイナミクス)を増やしたり減らしたりします。これは、コンプレッサやエクスパンダと似た動作です。100 %を超える値ではダイナミクスを拡張して強弱の差をはっきりさせ、100 %未満の値ではダイナミクスを圧縮して強弱の差を緩やかにします。
「固定」設定を行うと、すべてのノートがベロシティ値64で転送されます。「ベロシティ」パラメータ(上記参照)と組み合わせて使えば、固定のベロシティ値を設定できます。
ゲートタイム: 「ゲートタイム」は、アナログシンセサイザーから生まれた用語で、キーを押したときと放したときの時間の差を言います。このパラメータはノートの絶対的な継続時間や長さに影響します。ノート値との間に依存関係はありません。実際の効果としては、リージョン内のノートにスタッカートまたはレガートを加えます。パラメータの範囲はオリジナルのノートの長さと関連しています。「固定」ではスタッカートが最大値になります。100 %未満の値ではノートが短くなります。100 %を超える値ではノートが長くなります。「レガート」を設定すると、オリジナルの長さに関係なく全部のノートにレガート効果をもたらし、影響範囲にあるノート間の空白をすべて除去します。
クリップの長さ: この機能を使うと、MIDIリージョンの長さを調整することで、リージョンの最後のノートの長さをトラック領域から直接変えられます。オンにすると、リージョンの終わりに出るノートは急速にカットオフされます。オフにすると、リージョンの終了地点に関係なく、ノートは通常の終了位置まで再生されます。
スコア: スコアに表示できないMIDIイベントのみを含むリージョンなど、特定のリージョンをスコア表示から除外します。「非表示」に設定すると、MIDIリージョンはスコア上に表示されなくなります。
Q-ベロシティ: クオンタイズされたノートイベントのベロシティ値が、テンプレートMIDIリージョンのベロシティ値によって影響を受ける量をパーセンテージで指定します。0 %にすると、ノートイベントのベロシティ値が保持されます。100 %にすると、テンプレートのベロシティ値が適用されます。負の値を指定すると、ベロシティの値はテンプレートの値から外れていきます。
Q-長さ: クオンタイズされたノートの長さが、テンプレートMIDIリージョンの同じノート(同じ位置にある複数のノート)の長さにどの程度の影響を受けるかをパーセンテージで指定します。値を0 %にすると、テンプレートの影響を受けません。100 %にすると、テンプレートリージョンのノートの長さとまったく同じになります。負の値を指定すると、音の長さはテンプレートの値から外れていきます。
Q-Flam: 同じ時間位置にある複数のノートイベント(コード)を分散します。正の値にすると上昇アルペジオ(低音から高音へ)になり、負の値にすると下降アルペジオ(高音から低音へ)になります。アルペジオの最初のノートイベントの位置(すべてのノートが同じ位置で開始している場合、最低音または最高音)は変更されません。
Q-レンジ: クオンタイズグリッド位置への近さに基づいて、どのノートがクオンタイズされるかを設定できます。値をデフォルトの0にすると、すべてのノートがクオンタイズされます。正の値を指定すると、設定した範囲の外にあるノート(つまり、グリッド位置から遠いノート)だけがクオンタイズされ、範囲の中にあるノートは元の位置が保たれます。負の値を指定すると、設定した範囲の中にあるノートだけがクオンタイズされ、範囲の外にあるノートは変更されません。ノートがグリッド位置にどの程度近づくかは、「Q-強さ」の設定によります。
例えば、「Q-レンジ」を20ティックに、「Q-強さ」を50 %に設定すると、20ティック以上離れたノートのみがクオンタイズされます。それらのノートは50 %クオンタイズされ、演奏が機械的に聴こえてしまうのを防ぎつつ、タイミングを改善することができます。
Q-強さ: 最も近いグリッド位置へノートイベントをどのくらい近付けるかをパーセンテージで設定します。100 %で完全なクオンタイズとなり、0 %ならノートイベントは録音時の位置のままです。
MIDIリージョンパラメータを永続的に適用する
「機能」>「MIDIリージョンパラメータ」>「すべてのパラメータを永続的に適用」コマンドを使用すると、選択したすべてのMIDIリージョンおよびフォルダのMIDIリージョンパラメータ設定が適用されます。
これは、すべての設定が実際にデータとして書き込まれており、再生パラメータが通常値に戻るということです。音の聞こえかたは同じままです。「ループ」パラメータおよび詳細クオンタイズパラメータ(「Q-ベロシティ」、「Q-長さ」、「Q-Flam」、「Q-レンジ」、「Q-強さ」)は影響を受けません。それでもMIDIリージョンに行った編集は取り消せなくなるので、この機能を使用するときはよく検討してください。
「チャンネル」および「ディレイ」を除くMIDIリージョンパラメータを適用する
「結合」機能や接着ツールと同様に、「すべてのパラメータを永続的に適用」機能でも、保存されているMIDIチャンネルナンバーが状況に応じて処理されます。保存されているすべてのイベントに同じMIDIチャンネルナンバーが割り当てられている場合、チャンネルは、現在のトラックに割り当てられている音源のものに変更されます。イベントが異なるチャンネル上にある場合は、イベントチャンネルを変換するかどうかを確認するダイアログが表示されます。
以下のオプションは「機能」>「MIDIリージョンパラメータ」メニューからも利用できます:
チャンネル以外すべて適用: 保存中のチャンネルナンバーをそのままにします。
チャンネルとディレイ以外すべて適用: 保存中のチャンネルナンバーと「ディレイ」パラメータをそのままにします。
再生音源のチャンネル設定が「すべて」の場合や、まったく別タイプのエンバイロメントオブジェクトを利用している場合(「チャンネルスプリッター」を「A再生」として使用している場合など)も、保存されているMIDIチャンネルナンバーは通常の「すべてのパラメータを永続的に適用」機能の影響を受けません。
注記: ポリフォニックスタイルの楽譜として表示されるMIDIリージョンを編集している場合は、スコアエディタでノートを個々のポリフォニックボイスに割り当てるためにイベントチャンネルが使用されるため、「チャンネル以外すべて適用」機能を使用してください。