Logic Proユーザガイド
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Logic Proのサラウンドパンナーの概要
Logic Proのサラウンドパンナーを使用すると、トラックの出力信号を特定のスピーカー位置に配置できます。サラウンドパンナーは、チャンネルストリップで直接操作することもできますが、独立したウインドウで開いた方が便利です。
同時に複数の「サラウンドパンナー」ウインドウを開き、これらをスクリーンセットに保存することもできます。「サラウンドパンナー」ウインドウのヘッダにある「リンク」ボタン が有効の場合(シングルモード)、選択したチャンネルストリップのサラウンドモードと現在の設定が「サラウンドパンナー」ウインドウに表示されるようになります。
サラウンドパンナーには、チャンネルストリップの入力フォーマットに応じた3つの動作モード(モノラル、ステレオ、サラウンド)があります。モノラル入力/サラウンド出力(モノ->サラウンド)の場合とステレオ入力/サラウンド出力(ステレオ->サラウンド)の場合ではパラメータが異なります。入出力チャンネルともサラウンドの場合は、サラウンドパンナーはSurround Balancerコントロールとして機能します。Logic Proのサラウンドパンナーのパラメータを参照してください。
サラウンドパンナーは、ベッドトラックに空間オーディオをミックスする場合にも使用されます。3D空間内でのオブジェクト・トラックの信号の配置や移動には、3Dオブジェクトパンナーが使用されます。
「サラウンドパンナー」ウインドウを表示する
Logic Proで、チャンネルストリップのサラウンド・パンナー・コントロールをダブルクリックします。
「サラウンドパンナー」ウインドウにはチャンネルストリップよりも大きなサラウンドパンポットが表示され、いくつかの拡張パラメータも表示されます。
モノラル入力のチャンネルストリップでサラウンドパンナーを使う
チャンネルストリップの入力フォーマットがモノラルに設定されている場合は、ウインドウはモノ->サラウンドのパンナーとして機能します。
「モノ->サラウンド」モードのサラウンド空間のグラフィカルコントロールでは、入力信号からスピーカー出力へのサラウンドルーティングを調整できます。サラウンド空間の下部にあるレベルスライダとフィールドでは、センターチャンネルとLFEチャンネルのレベルを個別に調整できます。セパレーションコントロールは、チャンネル間のセパレーションの微調整に使用します。
Logic Proで、以下のいずれかの操作を行います:
サラウンド空間のグラフィカルコントロールでパックをドラッグして、ダイバシティとアングルを変更します。
円形に動かすと角度が変化します。
サラウンドフィールドの中心からの距離によってダイバシティが変化します。
Commandキーを押したままパックを動かすと、変動がダイバシティ値に制限されます。
CommandキーとControlキーを押したままパックを動かすと、変動がアングル値に制限されます。
ステレオ入力のチャンネルストリップでサラウンドパンナーを使う
チャンネルストリップの入力フォーマットがステレオに設定されている場合は、ウインドウはステレオ->サラウンドのパンナーとして機能します。
「ステレオ->サラウンド」モードのサラウンド空間のグラフィカルコントロールでは、左(L)信号用と右(R)信号用のパンパック、そしてLとRのパックをグループ化して同時に調整するためのパンパックの、合計3つが表示されます。また、右上隅にはステレオ信号の広がりを調整するための「Spread」フィールドも表示されます。
Logic Proで、以下のいずれかの操作を行います:
サラウンド空間のグラフィカルコントロールでLまたはRのパックを移動すると、もう一方のパックも対称位置へドラッグします。
ドットのパックをドラッグすると、LとRの両方のパックが現在のスプレッドを維持したまま移動します。
円形に動かすと角度が変化します。
サラウンドフィールドの中心からの距離によってダイバシティが変化します。
Commandキーを押したままパックを動かすと、変動がダイバシティ値に制限されます。
CommandキーとControlキーを押したままパックを動かすと、変動がアングル値に制限されます。
サラウンド空間のグラフィカルコントロールの外周上のバーは、それぞれの信号ソースがどのスピーカーによって再生されるかを示しています。パックを中心に近付けると、対応するバーが長くなります(つまりダイバシティが大きくなります)。
サラウンド入力のチャンネルストリップでSurround Balancerを使う
チャンネルストリップの入力ソースがサラウンドに設定されている場合は、サラウンドパンナーがSurround Balancerコントロールとして機能します。
ソースチャンネルはクロスパンまたはミキシングされることなく、対応する出力チャンネル(スピーカー位置)にそのまま送られます。パンコントロール用のパック(ドット)は1つだけで、これを使ってマルチチャンネルのソース信号全体を調整します。
サラウンド・パンナー・モードでは「Separation」のパラメータは使用できず、「Divversity」パラメータは「Amount」に置き換わります。
パックをドラッグして、ソース信号の相対的なボリュームバランスを調整します。
円形に動かすと角度が変化します。
サラウンドフィールドの中心からの距離によって量が変化します。
Commandキーを押したままパックを動かすと、変動が量の値に制限されます。
CommandキーとControlキーを押したままパックを動かすと、変動がアングル値に制限されます。