Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
-
- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
-
- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
-
- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
-
- Aufnehmen – Einführung
-
- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
-
- Arrangieren – Einführung
-
- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
-
- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
-
- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
-
- Einführung
-
-
- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
-
- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
-
- Mischen – Einführung
-
- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
-
- Instrument-Plug-ins – Übersicht
-
- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
-
- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
-
- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Patches in Logic Pro for iPad – Übersicht
Audio- und Instrument-Patches enthalten Effekte und Routing-Einstellungen, mit denen der Sound einer Spur gesteuert wird. Instrument-Patches enthalten auch ein Instrument-Plug-in, das du mit einer Spieloberfläche oder einem externen MIDI-Gerät spielen kannst. Du kannst entweder eine neue Spur mit einem Patch erzeugen oder die Patch-Einstellungen auf eine bereits vorhandene Spur anwenden. Audio-Patches enthalten auch Patches, die speziell auf Aux- und Ausgang-Channel-Strips vorgesehen sind Wenn der Ersetzungsmodus aktiv ist, kannst du jedes Mal, wenn du auf ein neues Patch in der Übersicht tippst, ein neues Patch für die ausgewählte Spur laden, solange es mit dem Spurtyp kompatibel ist.
Du kannst Patches bearbeiten, indem du Channel-Strip-Settings änderst, Plug-ins hinzufügst oder Plug-in-Parameter bearbeitest und eigene Patches sicherst. Weitere Informationen findest du unter Sichern eigener Patches.
Du kannst Patches, die du häufig verwendest, als „Favoriten“ definieren, damit du in der Übersicht schnell auf sie zugreifen kannst.
Patches in der Übersicht anzeigen
Führe in Logic Pro einen der folgenden Schritte aus:
Tippe auf die Taste „Übersicht“ und dann, je nachdem welche Art von Patch angezeigt werden soll, auf „Instrument-Patches“ oder „Audio-Patches“.
Wähle eine Spur aus, tippe erneut auf die Spur und dann auf „Patches einblenden“.
Daraufhin wird die Übersicht in der Ansicht für Instrument-Patches oder Audio-Patches angezeigt (abhängig vom ausgewählten Spurtyp).
Patch vorhören
Tippe in der Übersicht auf die Taste „Hörprobe“ links neben dem Patch-Namen.
Tippe auf die Taste „Lautstärke der Hörprobe“ unten in der Übersicht und bewege den Lautstärkeregler, um die Lautstärke des Patch anzupassen, das du gerade anhörst.
Tippe erneut auf die Taste „Hörprobe“, um die Wiedergabe der Hörprobe zu stoppen.
Tipp: Um schnell Patches nacheinander durchzuhören, lege den Finger auf die Taste „Hörprobe“ und ziehe dann nach oben oder unten.
Neue Spur mit einem Patch erstellen
Wähle in der Übersicht ein Audio- oder Instrument-Patch aus und führe einen der folgenden Schritte aus:
Lege den Finger auf das Patch und bewege es in den Bereich unter dem letzten Spur-Header.
Tippe auf die Taste „Mehr“ und dann auf „Neue Spur mit Patch erstellen“.
Streiche langsam auf dem Patch nach links und tippe auf die Taste „Hinzufügen“ .
Patch für die ausgewählte Spur ersetzen
Wähle in Logic Pro die Spur aus, deren Patch du ersetzen willst, und navigiere zu „Instrument-Patches“ oder „Audio-Patches“ in der Übersicht (je nachdem, welchen Spurtyp du ausgewählt hast).
Wähle einen Audio- oder Instrument-Patch aus und führe einen der folgenden Schritte aus:
Lege den Finger auf das Patch und bewege es zum Header der Spur mit dem Patch, das du ersetzen willst.
Tippe auf die Taste „Mehr“ und dann auf „Patch ersetzen“.
Streiche langsam auf dem Patch nach links und tippe auf die Taste „Ersetzen“ .
Patch für die ausgewählte Spur automatisch ersetzen
Wenn der Ersetzungsmodus aktiv ist, kannst du das Patch für die ausgewählte Spur automatisch ersetzen, indem du auf ein neues Patch in der Übersicht tippst. Das kann nützlich sein, wenn du schnell verschiedene Patches auf Spuren ausprobieren möchtest.
Wähle in Logic Pro eine Audio- oder Software-Instrument-Spur aus.
Öffne die Übersicht und navigiere abhängig vom ausgewählten Spurtyp zu „Instrument-Patches“ oder „Audio-Patches“.
Tippe auf das Patch, das du laden möchtest.
Tippe auf die Taste „Ersetzungsmodus“ unten links in der Übersicht.
Das aktuell geladene Patch für die ausgewählte Spur wird durch das ausgewählte Patch ersetzt. Jedes Mal, wenn du auf ein neues Patch in der Übersicht tippst, ersetzt es das Patch für die ausgewählte Spur.
Patch für einen Aux- oder Ausgang-Channel-Strip auswählen
Du musst zuerst eine Aux- oder Ausgang-Spur erstellen, um ein Patch für einen Aux- oder Ausgang-Channel auswählen zu können. Anschließend kannst du Aux- oder Ausgang-Patches von der Übersicht hinzufügen.
Führe in Logic Pro einen der folgenden Schritte aus:
Ausgang-Kanal im Bereich „Spuren“ anzeigen: Tippe auf die Taste „Mehr“ über den Spur-Headern und tippe dann auf „Ausgabespur einblenden“.
Aux-Kanal im Bereich „Spuren“ anzeigen: Tippe im Mixer auf den Namen des Aux-Channel-Strips, um ihn auszuwählen. Tippe erneut darauf und tippe dann auf „Spur erzeugen“.
Navigiere in der Übersicht zu „Audio-Patches“ und öffne das Fenster „Alle Filter“.
Tippe in der Kategorie „Typ“ auf den Filter „Aux-Patch“ oder „Ausgabe-Patch“. Tippe anschließend auf „Fertig“ oder an eine beliebige Stelle außerhalb des Fensters „Alle Filter“.
Abhängig von dem Filter, auf den du getippt hast, enthält die Ergebnisliste Aux- oder Ausgabe-Patches.
Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Lege den Finger auf das Patch und bewege es zum Header der Aux- oder Ausgabespur mit dem Patch, das du ersetzen willst.
Wähle die Aux- oder Ausgabespur mit dem Patch, das du ersetzen willst, und tippe auf die Taste „Mehr“ und dann auf „Patch ersetzen“.
Wähle die Aux- oder Ausgabespur mit dem Patch, das du ersetzen willst, ziehe das Patch nach links und tippe auf die Taste „Ersetzen“ .
Standard-Patch für Spuren festlegen
Das Standard-Patch ist das Patch, das geladen wird, wenn du eine neue Audio- oder Software-Instrument-Spur erstellst.
Navigiere in der Übersicht zu „Instrument-Patches“ oder „Audio-Patches“.
Wähle ein Patch aus, tippe auf die Taste „Mehr“ und dann auf „Als Standard für neue auswählen“.
Wähle eine der folgenden Optionen aus:
Für Instrument-Patches:
MIDI-Spur
Pattern-Spur
Session Player-Spur
Für Audio-Patches:
Audiospur
Amp-Spur