Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Spuren in Logic Pro für iPad erstellen
Du fügst Spuren zu einem Logic Pro für iPad-Projekt hinzu, um deine Aufnahmen, Loops und weiteres Material zu arrangieren. Im Dialogfenster „Neue Spuren“ kannst du Audio- oder Software-Instrument-Spuren erstellen. Beim Erstellen einer Software-Instrument-Spur wählst du den Standardregionstyp für die Spur aus und kannst weitere Optionen für die neue Spur festlegen. Die verfügbaren Optionen hängen vom Spurtyp ab.
Außerdem kannst du mehrere Spuren eines ausgewählten Typs gleichzeitig erstellen.
Wenn du eine neue Spur erstellst, wird auch ein entsprechender neuer Channel-Strip im Mixer erstellt.
Neue Spuren erstellen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Spuren hinzufügen“
über den Spur-Headern.
Führe im Dialogfenster „Neue Spuren“ einen der folgenden Schritte aus:
Tippe zum Erstellen einer Audiospur auf die Taste „Audio“.
Tippe zum Erstellen einer Instrument-Spur auf die Taste „MIDI“ oder „Pattern“ (je nachdem, welchen Standardregionstyp die Spur verwenden soll). Der Standardregionstyp bestimmt außerdem, welcher Editor beim Auswählen der Spur geöffnet wird.
Weitere Informationen über Regionstypen findest du unter Regionen – Einführung.
Wähle zum Erzeugen einer Instrument-Spur mit einem Session Player den gewünschten Session Player (Keyboard Player, Bass Player oder Drummer) im Einblendmenü der Taste „Session Player“ aus und tippe auf die Taste „Session Player“.
Weitere Informationen über Session Player findest du unter Session Player– Übersicht.
Tippe zum Festlegen neuer Spuroptionen auf die Taste „Mehr“
des Spur- oder Regionstyps.
Mehrere Spuren erstellen
Führe im Dialogfenster „Neue Spuren“ einen der folgenden Schritte aus:
Bewege den Wert für „Anzahl der Spuren“ nach oben oder unten, um ihn zu ändern.
Tippe auf den Wert „Anzahl der Spuren“ und dann auf die Tasten zum Erhöhen/Verringern des Werts oder verwende das Scrollrad, um den Wert zu bearbeiten.
Optionen für neue Spuren festlegen
Tippe im Dialogfenster „Neue Spuren“ auf die Taste „Mehr“
des Regionstyps, den du verwenden möchtest.Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Für Software-Instrument-Spuren:
Tippe zum Verwenden des Standardpatch für die Spur auf das Einblendmenü „Patch/Instrument“ und wähle „Standard“.
Tippe zum Verwenden eines Standard-Instrument-Plug-ins für die Spur auf das Einblendmenü „Patch/Instrument“, wähle „Instrument“ und wähle ein Instrument im Untermenü aus.
Du kannst bestimmen, ob der Browser beim Erstellen einer neuen Spur geöffnet werden soll, indem du den Schalter „Browser öffnen“ tippst. Wenn „Browser öffnen“ aktiviert ist, wird das Einblendmenü „Typ“ eingeblendet. Dort kannst du auswählen, ob der Browser beim Öffnen Patches oder Loops anzeigt.
Tippe zum Auswählen eines Stils für Session Player-Regionen in Instrument-Spuren auf das Einblendmenü „Stil“ und anschließend auf einen Stil.
Wenn die Session Player-Region in der neuen Spur nicht die Standardprogression verwenden soll, deaktiviere das Markierungsfeld „Standard-Akkordprogression für neue Regionen verwenden“.
Du kannst bestimmen, ob die Spieloberfläche beim Erstellen einer neuen Spur geöffnet werden soll, indem du den Schalter „Spieloberfläche öffnen“ tippst.
Aktiviere den Schalter „Externes MIDI verwenden“, wenn du die Spur für ein externes Instrument verwenden willst. Wenn „Externes MIDI verwenden“ aktiviert ist, erscheinen für „MIDI-Ausgang“ und „MIDI-Out-Kanal“ entsprechende Einblendmenüs.
Wähle im Einblendmenü „MIDI-Ausgang“ den MIDI-Ausgang-Port oder das MIDI-Gerät aus, das als MIDI-Ziel verwendet werden soll.
Wähle im Einblendmenü „MIDI-Out-Kanal“ den MIDI-Ausgang-Kanal, der verwendet werden soll. Du kannst auch „Alle“ verwenden, um MIDI-Befehle mit ihren Originalkanälen zu senden.
Bei Instrument-Spuren, bei denen „Session Player“ oder „Pattern“ als Standardregionstyp festgelegt ist, wird der Schalter „Editor öffnen“ angezeigt. Tippe auf den Schalter, um den Session Player-Editor oder Step Sequencer zu öffnen, wenn eine neue Spur erstellt wird.
Für Audiospuren:
Tippe zum Festlegen des Audioeingangsformats auf das Einblendmenü „Format“ und wähle „Mono“ oder „Stereo“.
Tippe zum Festlegen des Audioeingangskanals auf das Einblendmenü „Kanal“ und wähle einen Mono- oder Stereoeingang aus.
Tippe zum Ändern der Reihenfolge, in der Audioeingänge angezeigt werden, auf den Schalter „Aufsteigend“.
Tippe zum Verwenden des Standard-Audio-Patch für die Spur auf das Einblendmenü „Patch“ und wähle „Standard-Audio-Patch“.
Du kannst bestimmen, ob der Browser beim Erstellen einer neuen Spur geöffnet werden soll, indem du den Schalter „Browser öffnen“ tippst.
Du kannst bestimmen, ob Audio-Patches oder Loops im Browser angezeigt werden, indem du auf das Einblendmenü „Typ“ tippst und „Patches“ oder „Loops“ auswählst.
Tippe oben rechts im Dialogfenster „Neue Spuren“ auf „Erzeugen“.