Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer in Logic Pro für iPad
Step Sequencer in Logic Pro für iPad kann verschiedenen Tonhöhenquellen folgen. Du kannst den Schlüssel und die Skala für ein Pattern festlegen oder die Tonart des Projekts verwenden. Step Sequencer kann außerdem entweder der Akkordspur oder den Regionsakkorden folgen. Wenn du der Akkordspur folgst, können mehrere Spuren (z. B. Spuren, die Step Sequencer, Session Player-Spuren oder andere Software-Instrumentenspuren verwenden) harmonisch synchron wiedergegeben werden. Weitere Informationen zum Arbeiten mit Akkorden findest du unter Einführung in die Akkorde.
Step Sequencer und Akkorde
Wenn für Step Sequencer festgelegt ist, dass der Akkordspur oder den Regionsakkorden gefolgt wird, zeigen die Namen der Notenzeilen im Pattern die Akkordstufen anstelle der fixierten Noten an. So kann der Step Sequencer die verschiedenen Akkordnoten wiedergeben und Akkorderweiterungen mit denselben Zeilen abspielen.
Die Akkordstufen kommen den Akkorden und der ausgewählten Skala in der Akkordspur oder -region gleich. Wenn die Abspielposition über die verschiedenen Akkorde läuft, ändern sich die Noten, die der Step Sequencer wiedergibt bei jeder Zeile und stimmt mit dem Akkord überein. Stelle dir beispielsweise vor, dass du drei Zeilen mit der Grundakkordstufe, Terzen und Quinten hast und die Akkordspur einen G-Dur- und E-Moll-Akkord hat. Über dem G-Dur-Akkord entsprechen drei Zeilen dem G-Dur-Dreiklang (G, B und D). Über dem E-Moll-Akkord entsprechen dieselben drei Zeilen dem E-Moll-Dreiklang (E, G und B).

Step Sequencer und Pattern-Loops
Wenn du Drum-basierte Pattern-Loops, wie Loops, die Drum Kit Designer oder Drum Machine Designer verwenden, lädst, wird keine Tonhöhenquelle ausgewählt. Wenn du melodisch- oder harmonisch-basierte Pattern-Loops lädst, wird die Tonart des Projekts als Tonhöhenquelle ausgewählt und der Loop wird auf die Projekttonart transponiert. Weitere Informationen zu Pattern-Loops findest du unter Patterns laden und sichern.
Einige Pattern-Loops enthalten auch Regionsakkorde. Wenn du einen Loop, der Akkorde enthält, zum Bereich „Spuren“ hinzufügst, kannst du auswählen, dass der Step Sequencer diesen Akkorden folgt. Weitere Informationen zum Hinzufügen von Pattern-Loops findest du unter Apple Loops zu Logic Pro für iPad-Projekten hinzufügen.
Hinweis: Die Taste „Tonhöhe“ in der Menüleiste in Step Sequencer ist nicht verfügbar, wenn du ein Drum Machine Designer-Kit in Step Sequencer verwendest. Wenn du ein Drum Machine Designer-Kit in Step Sequencer verwendest, ist die Taste „Tonhöhe“ nicht in der Menüleiste in Step Sequencer verfügbar. Stattdessen kannst du die Tonart und die Skala im Informationsfenster ändern.
Tonart und Skala für ein Pattern festlegen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Tonhöhe“ in der Step Sequencer-Menüleiste.
Tippe auf das Einblendmenü „Tonhöhenquelle“ und wähle dann „Aus“.
Wähle eine Tonart im Einblendmenü „Tonart“ aus.
Wähle eine Skala im Einblendmenü „Skala“ aus.
Du kannst auch die Tonart und Skala im Informationsfenster „Step Sequencer“ festlegen.
Step Sequencer der Tonart des Projekts folgen lassen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Tonhöhe“ in der Step Sequencer-Menüleiste.
Tippe auf das Einblendmenü „Tonhöhenquelle“ und wähle dann „Tonart“.
Festlegen, dass Step Sequencer den Regionsakkorden oder der Akkordspur folgt
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Tonhöhe“ in der Step Sequencer-Menüleiste.
Tippe auf das Einblendmenü „Tonhöhenquelle“ und wähle eine der folgenden Optionen aus:
Step Sequencer den Regionsakkorden in der Pattern-Region folgen lassen: Wähle „Regionsakkorde“.
Step Sequencer der Akkordspur folgen lassen: Wähle „Akkordspur“.
Die Zeilennamen verändern sich zu Akkordstufen und das Untermenü „Akkordstufen“ ist im Einblendmenü „Zeile hinzufügen“ verfügbar. Du kannst dann die Akkordstufe ändern, die einer Zeile zugeordnet ist. Weitere Informationen findest du unter Zeilenzuweisung ändern.