Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Delay-Pedale in Logic Pro für iPad
Blue Echo
Blue Echo ist ein einfacher Delay-Effekt.

Drehregler „Time“: Legt die Modulationsgeschwindigkeit in Hertz fest oder synchronisiert diese mit dem Tempo des Host-Programms, wenn du die Taste „Sync“ aktiviert hast.
Drehregler „Repeats“: Definiert die Anzahl der Delay-Wiederholungen.
Drehregler „Mix“: Bestimmt die Balance zwischen dem Quell- und dem Effektsignal.Taste „Sync“: Aktiviere die Funktion, um den Zeitwert mit dem Tempo des Host-Programms zu synchronisieren.
Taste/Schalter „Tone Cut“: Wählt eine interne Filterschaltung mit fester Frequenz, die dafür sorgt, dass mehr hohe (Hi) oder tiefe (Low) Frequenzanteile zu hören sind. Wähle „Deaktivieren“, um den Filter zu deaktivieren.
Taste „Stumm“ („M“): Leitet das Quellsignal durch bis zum nächsten Pedal, während gleichzeitig die Delay-Wiederholungen fortgesetzt werden.
Spring Box
Spring Box emuliert einen Federhall-Effekt.

Einblendmenü „Stil“: Wechselt zwischen Algorithmen, die sich durch unterschiedliche Charakteristika auszeichnen. Du kannst wählen zwischen: Boutique, Simple, Vintage, Bright oder Resonant.
Taste/Time“: Stellt die Länge des Nachhalls auf kurze, mittlere oder lange Werte ein.Drehregler „Tone“: Steuert die Cutoff-Frequenz und lässt den Effekt dadurch heller oder dunkler wirken.
Drehregler „Mix“: Bestimmt die Balance zwischen dem Quell- und dem Effektsignal.
Tie Dye Delay
Der Tie Dye-Delay-Effekt ist ein Reverse-Delay-Effekt mit warmem Klang, der sich perfekt für Fans des Psychedelic Rock aus den 1960er und 1970er Jahren eignet.

Drehregler „Time“: Legt die Modulationsgeschwindigkeit in Hertz fest oder synchronisiert diese mit dem Tempo des Host-Programms, wenn du die Taste „Sync“ aktiviert hast.Drehregler „Feedback“: Speist den Ausgang des Effekts zurück auf den Eingang, ändert die Klangfarbe und macht den Effekt noch ausgeprägter oder beides.
Drehregler „Tone“: Steuert die Cutoff-Frequenz und lässt den Effekt dadurch heller oder dunkler wirken.Taste „Sync“: Aktiviere die Funktion, um den Zeitwert mit dem Tempo des Host-Programms zu synchronisieren.
Tasten „Type“: Die Tasten „Dark“ und Bright“ wenden einen internen EQ mit fester Frequenz an.
Drehregler „Mix“: Bestimmt die Balance zwischen dem Quell- und dem Effektsignal.Taste „Eingang-Listen“: Leitet das Quellsignal durch bis zum nächsten Pedal, während gleichzeitig die Delay-Wiederholungen fortgesetzt werden.
Tru-Tape Delay
Der Effekt „True-Tape-Delay“ emuliert einen traditionellen Bandverzögerungseffekt (Vintage-Tape-Delay).

Drehregler „Time“: Legt die Modulationsgeschwindigkeit in Hertz fest oder synchronisiert diese mit dem Tempo des Host-Programms, wenn du die Taste „Sync“ aktiviert hast.
Taste „Sync“: Aktiviere die Funktion, um den Zeitwert mit dem Tempo des Host-Programms zu synchronisieren.
Drehregler „Feedback“: Speist den Ausgang des Effekts zurück auf den Eingang. Das Anlegen sich wiederholender Signale kann für Dub-Delays und andere Effekte kreativ genutzt werden, indem du den Wert für „Feedback“ in Echtzeit einstellst.
Drehregler „Mix“: Bestimmt die Balance zwischen dem Quell- und dem Effektsignal.Modus-Tasten: Ändert die Delay-Wiedergaberichtung.
Drehregler „Lo/Hi Cut“: Passt den Bereich des internen EQs mit fester Frequenz an.
Drehregler „Dirt“: Steuert die Verstärkung des Eingangssignals, was zu einem übersteuerten, gesättigten Klang führen kann.
Drehregler „Flutter“: Emuliert Geschwindigkeitsschwankungen im Laufwerk der virtuellen Bandmaschine.