Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
-
- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
-
- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
-
- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Studio Bass-Hauptansicht in Logic Pro für iPad
Die Hauptansicht von Studio Bass in Logic Pro für iPad enthält Parameter für den Spielstil und verschiedene Steuerungen für Ton und Lautstärke. Mit Ausnahme des Instruments American Upright verfügt jedes Bassinstrument über seine eigenen Pickup-Steuerungen.

Allgemeine Parameter
Einblendmenü „Spielstil“: Wähle die Spielweise für das Bassinstrument aus.
Finger: Der Bass wird mit den Fingern gespielt.
Pick: Der Bass wird mit einem Plektrum gespielt.
Slap: Der Bass wird in einem funky Slap-Stil gespielt. Der Slap-Spielstil ist nur für die Classic- und Modern-Instrumente verfügbar.
Der Parameter „Spielstil“ ist nicht für das American Upright-Instrument verfügbar.
Schieberegler „Mute“: Legt fest, wie stark die Basssaiten mit der Hand abgedämpft werden.
Der Schieberegler „Mute“ ist nicht für das American Upright-Instrument verfügbar.
Schieberegler „Definition“: Steuert den Grad der Transienten beim Anschlagen der Saiten.
Der Schieberegler „Definition“ ist nicht für das American Upright-Instrument verfügbar.
Feld „Last Played“: Gibt die zuletzt verwendete Artikulation wieder. Diese kann von der im Plug-in-Header angezeigten Artikulation abweichen. Weitere Informationen findest du unter Artikulations-IDs im Pianorolleneditor festlegen.
Main Volume: Legt den Ausgangspegel des Instruments fest.
Classic Bass – Parameter
Drehregler „Volume“: Legt die Pickup-Lautstärke fest.
Drehregler „Tone“: Legt die Tone-Einstellung des Pickups fest.
Sixties Bass – Parameter
Drehregler „Neck Volume“: Legt die Lautstärke des Neck-Pickups fest.
Drehregler „Bridge Volume“: Legt die Lautstärke des Bridge-Pickups fest.
Schalter „Rhythm/Solo“: In der Position „Rhythm“ werden die tiefen Frequenzen verstärkt. In der Position „Solo“ werden die hohen Frequenzen verstärkt.
Schalter „Bass“: Schaltet den Bridge-Pickup ein oder aus.
Schalter „Treble“: Schaltet den Neck-Pickup ein oder aus.
Rock Bass – Parameter
Drehregler „Neck Volume“: Legt die Lautstärke des Neck-Pickups fest.
Drehregler „Bridge Volume“: Legt die Lautstärke des Bridge-Pickups fest.
Drehregler „Neck Tone“: Legt die Tone-Einstellung des Neck-Pickups fest.
Drehregler „Bridge Tone“: Legt die Tone-Einstellung des Bridge-Pickups fest.
Einblendmenü „Pickup“: Wähle eine Pickup-Konfiguration.
Neck: Nur das Signal des Neck-Pickups ist hörbar.
Beide: Die Signale von Bridge- und Neck-Pickup werden gemischt.
Bridge: Nur das Signal des Bridge-Pickups ist hörbar.
Stereo: Das Signal des Bridge-Pickups ist im rechten Kanal und das Signal des Neck-Pickups im linken Kanal hörbar. Du kannst Plug-ins im Dual Mono-Modus verwenden, um verschiedene Effekteinstellungen auf jeden einzelnen Kanal anzuwenden.
Session Bass – Parameter
Drehregler „Neck Volume“: Legt die Lautstärke des Neck-Pickups fest.
Drehregler „Bridge Volume“: Legt die Lautstärke des Bridge-Pickups fest.
Drehregler „Tone“: Legt die Tone-Einstellung der Pickups fest.
Modern Bass – Parameter
Drehregler „Volume“: Legt die Pickup-Lautstärke fest.
Drehregler „Bass“: Erhöht oder reduziert die Bassfrequenzen im Ton.
Drehregler „Treble“: Erhöht oder reduziert die Höhenfrequenzen im Ton.
American Upright Bass – Parameter
Growl: Steuert die Lautstärke der Obertöne, die durch die Schwingung der Saite auf dem Griffbrett verursacht werden.
Growl Attack: Legt fest, wie lange es dauert, bis diese Obertöne hörbar werden. Bei längeren Noten erfolgt dies langsamer und bei höheren Noten schneller.
Noises: Erhöht abhängig von der Anschlagdynamik und der gespielten Note die Wahrscheinlichkeit, dass verschiedene Geräusche des Instruments wie Klappern, Brummen und Knacken auftreten. Dieser Parameter ist ein Submix der Parameter „Rattles“, „Releases“ und „Handling“ in den Studio Bass-Detailparametern.