Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Regionen in Logic Pro für iPad teilen und verbinden
Du kannst Regionen im Bereich „Spuren“ teilen und die geteilten Segmente einer Region an verschiedenen Stellen im Projekt verwenden. Die Ergebnisse beim Teilen von Regionen hängen vom Regionstyp ab:
MIDI-Regionen: Alle MIDI-Noten am Teilungspunkt werden auf diesen Punkt verkürzt. Wenn du die Region anschließend nach links verlängerst, erhalten die Noten erneut ihre volle Länge (Dauer).
Hinweis: Wenn du eine MIDI-Region an einer Stelle teilst, an der sich eine oder mehrere MIDI-Noten befinden, wird der Dialog „Überlappende Noten“ angezeigt, in dem du gefragt wirst, ob du die Noten behalten, kürzen oder teilen möchtest.
Audioregionen: Am Ende des Namens aller Regionssegmente nach dem ersten Segment wird eine Zahl und eine fortlaufende Nummer hinzugefügt.
Session Player-Region: Abhängig von der Einstellung unter „Fills“ kann das Teilen einer Session Player-Region das Pattern ändern. Nach dem Teilen können die Einstellungen für die Regionssegmente im Session Player-Editor separat bearbeitet werden.
Pattern-Regionen: Nach dem Teilen gibt jedes Regionssegment den Teil des Patterns der Originalregion wieder, den es enthält.
Du kannst in Logic Pro für iPad alle Regionen unter der Abspielposition mit einer Aktion (mit dem Werkzeug „Teilen“ im Lineal) oder eine einzelne ausgewählte Region teilen (mit dem Werkzeug „Teilen“ in einer ausgewählten Region).
Alle Regionen unter der Abspielposition teilen
Tippe in Logic Pro auf eine leere Stelle im Bereich „Spuren“, um die Auswahl beliebiger ausgewählter Spuren aufzuheben.
Bewege die Abspielposition an die Stelle, an der die Region im Bereich „Spuren“ geteilt werden soll.
Tippe in der Menüleiste des Bereichs „Spuren“ auf die Taste „Teilen“
.Der obere Teil der Abspielposition ändert sich in ein Scherenwerkzeug und es wird unter der Abspielposition ein weißer Punkt in jeder Region angezeigt, um anzuzeigen, an welcher Position sie geteilt wird.

Streiche mit dem Scherenwerkzeug nach unten.
Die hervorgehobenen Regionen werden in zwei Regionen geteilt. Beide Teile haben den Namen der ursprünglichen Region. Am Ende des Namens aller neuer Segmente, die durch das Teilen einer Audioregion erzeugt werden, wird ein Punkt und eine fortlaufende Nummer hinzugefügt.
Hinweis: Die Länge der Streichbewegung hat keinen Einfluss darauf, welche Regionen geteilt werden. Du musst nicht zum Ende des Bereichs „Spuren“ streichen (oder zur letzten Region), um alle hervorgehobenen Regionen zu teilen.
Hinweis: Wenn du mit dem Teilen von Regionen fertig bist, tippe auf die Taste „Trimmen“
in der Menüleiste des Bereichs „Spuren“, damit du nicht versehentlich weitere Regionen mit dem Scherenwerkzeug teilst.
Ausgewählte Region teilen
Tippe in Logic Pro auf die Region, um sie auszuwählen.
Tippe auf die Taste „Teilen“
in der Menüleiste des Bereichs „Spuren“.Das Scherenwerkzeug wird im oberen Bereich der ausgewählten Region angezeigt.
Hinweis: Vor dem Teilen der Region kannst du das Scherenwerkzeug zu jeder beliebigen Region bewegen, die sich in derselben Spur befindet.

Bewege das Scherenwerkzeug an die Stelle, an der die Region geteilt werden soll.
Streiche mit dem Scherenwerkzeug nach unten.
Die Region wird in zwei Regionen geteilt. Beide Teile haben den Namen der ursprünglichen Region. Am Ende des Namens aller neuer Segmente, die durch das Teilen einer Audioregion erzeugt werden, wird ein Punkt und eine fortlaufende Nummer hinzugefügt.
Du kannst eine Region mehrmals teilen. Wenn du eine Region ein weiteres Mal teilen willst, bewege das Scherenwerkzeug an eine andere Position in einer der Regionssegmente uns streiche erneut nach unten.
Hinweis: Wenn du mit dem Teilen von Regionen fertig bist, tippe auf die Taste „Trimmen“ in der Menüleiste des Bereichs „Spuren“, damit du nicht versehentlich weitere Regionen mit dem Scherenwerkzeug teilst.
Regionen an den Rändern des Cycle-Bereichs teilen
Wähle in Logic Pro eine Region aus.
Tippe auf die Region, tippe auf „Teilen“ und dann auf „An Locator-Punkten teilen“.
Die Region wird am linken und rechten Rand des Cycle-Bereichs geteilt. Wenn die Region nur in eine Richtung über den Cycle-Bereich hinausreicht, wird sie in zwei Regionen geteilt. Reicht sie in beide Richtungen über den Cycle-Bereich hinaus, wird sie in drei Regionen geteilt.
Regionen verbinden
Wähle in Logic Pro die Regionen aus.
Tippe auf eine der ausgewählten Regionen.
Tippe auf „Bouncen oder verbinden“ und dann auf „Verbinden“.
Damit du Regionen verbinden kannst, müssen die Regionen vom selben Typ sein (Audio, MIDI oder Session Player). Pattern-Regionen können nicht verbunden werden.
Wenn sich Regionen in verschiedenen Spuren befinden, werden sie in einer neuen Region in der ersten (obersten) Spur verbunden, die die ausgewählte(n) Region(en) enthält. Wenn du Audioregionen in verschiedenen Spuren verbindest, wird der Dialog „Mixdown“ geöffnet. Darin kannst du das Mono- oder Stereoformat für den Mixdown auswählen.