Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Steuerelemente auf der Seite mit Spieloberflächen in Logic Pro für iPad verwenden
Die Steuerelemente auf der Seite umfassen die Funktionen Pitchbend, Modulation, Notenwiederholung und Velocity-Bereich. Mit ihnen kannst du den Klangcharakter beim Verwenden einer Spieloberfläche verändern. Die Steuerelemente für Pitchbend und Modulation sowie Notenwiederholungen andererseits schließen sich gegenseitig aus. Das bedeutet, dass beim Aktivieren eines Steuerelements die anderen Steuerelemente deaktiviert werden. Wenn du die Seitensteuerungen öffnest, werden sie auf der linken Seite der Spieloberfläche angezeigt.

Seitensteuerungen aktivieren
Tippe in der Menüleiste der Spieloberfläche auf die Taste „Seitensteuerungen“
.Die Seitensteuerungen werden links neben der Spieloberfläche angezeigt. Standardmäßig sind die Steuerungen für Pitch und Modulation aktiv und die Steuerung für den Velocity-Bereich ist sichtbar.
Notenwiederholungen in den Steuerelementen auf der Seite verwenden
Tippe in der Menüleiste der Spieloberfläche auf die Taste „Mehr“
, tippe auf „Darstellungsoptionen“ und dann auf „Notenwiederholung“ im Menü.Die Steuerelemente für die Notenwiederholung werden links neben der Spieloberfläche angezeigt.

Tippe auf einen Takt/Zählzeit-Wert im Regler „Rate“, um die Wiederholungsrate festzulegen.
Spiele Noten in der Spieloberfläche.
Bewege den Regler „Gate“ nach oben oder unten, um die Länge der wiederholten Note festzulegen.
Werte für die Steuerungen für die Notenwiederholung ändern
Tippe in der Menüleiste der Spieloberfläche auf die Taste „Mehr“
und dann auf „Konfiguration“.Führe die folgenden Schritte unter „Notenwiederholung“ aus:
Gate-Bereich ändern: Tippe auf die Felder „Niedrig“ und „Hoch“ unter „Gate-Bereich“ und lege die gewünschten Werte fest.
Notenwiederholungswerte ändern: Tippe auf einen Wert für den entsprechenden Slot und wähle einen Takt/Zählzeit-Wert aus.
Regler „Mod“ zum Senden von MIDI-Expression-Control-Changes verwenden
Tippe in der Menüleiste der Spieloberfläche auf die Taste „Mehr“
, tippe auf „Konfiguration“ und dann auf „Expression (CC# 11)“ im Einblendmenü „Mod-Wheel“.
Velocity-Modus ändern
Der Velocity-Modus bestimmt, wie die Velocity-Werte für MIDI-Noten erzeugt werden. Du kannst einen festen Velocity-Wert einstellen oder festlegen, dass die Velocity davon bestimmt wird, wie fest du auf die Spieloberfläche tippst. Die Velocity für Drum-Pads kann auch von der vertikalen Position beim Tippen auf das Drum-Pad bestimmt werden.
Tippe auf der Spieloberfläche „Drum-Pads“ auf die Taste „Mehr“
, tippe auf „Oberflächeneinstellungen“ und wähle einen der folgenden Werte unter „Velocity-Modus“ aus:Fixed: Erzwingt den unter „Velocity“ festgelegten Wert für alle Noten.
Dynamic: Der Wert für die Velocity wird dadurch ermittelt, wie fest oder leicht du auf die Drum-Pads tippst. Die minimale und maximale Velocity wird durch den „Velocity-Bereich“ festgelegt.
Y-Position: Der Wert für die Velocity wird durch die vertikale Tipp-Position auf dem Drum-Pad festgelegt. Die minimale und maximale Velocity wird durch den „Velocity-Bereich“ festgelegt.
Du kannst den Velocity-Regler auf der Spieloberfläche verwenden, um den Velocity-Bereich oder den festen Velocity-Wert zu ändern.
Velocity-Bereich ändern
Anhängig von der Einstellung für den Velocity-Modus kannst du den Velocity-Bereich ändern oder einen festen Velocity-Wert festlegen.
Tippe in der Symbolleiste der Spieloberfläche auf die Taste „Mehr“
, tippe auf „Darstellungsoptionen“ und dann auf „Velocity“ im Menü.Tippe auf die Taste „Einstellungen Bedienelemente“
.Das Steuerelement „Velocity“ wird links neben der Spieloberfläche angezeigt.

Wenn der Velocity-Modus „Dynamisch“ oder „Y-Position“ ausgewählt ist, führe einen der folgenden Schritte aus:
Bewege den oberen Regler im Velocity-Steuerelement auf den maximalen Velocity-Wert.
Bewege den unteren Regler im Velocity-Steuerelement auf den minimalen Velocity-Wert.
Lege den Finger zwischen die Regler im Velocity-Steuerelement und bewege ihn nach oben oder unten, um den Velocity-Bereich zu verschieben.
Wenn der Velocity-Modus „Fest“ ausgewählt ist, bewege den Velocity-Regler nach oben oder unten, um den Velocity-Wert festzulegen.