이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion에서 입자로 필터 및 마스크 사용하기
에미터에 필터 또는 마스크를 적용할 수 있습니다. 단, 에미터의 셀에는 필터 또는 마스크를 적용할 수 없습니다.
필터
에미터에 필터를 적용하면 화면 패턴의 모든 요소를 포함하여 전체 입자 시스템이 변형됩니다.
참고: 개별 셀에 필터를 적용할 수 없지만, 셀의 이미지 소스(입자 셀을 생성하는 데 사용된 레이어 목록의 비활성화된 레이어)에는 필터를 적용할 수 있습니다.
프로젝트의 레이어에 필터를 적용하는 방법에 대한 자세한 정보는 필터 개요의 내용을 참조하십시오.
마스크
입자 셀의 이미지 소스에 마스크를 적용할 수 있습니다. 셀 소스의 마스크 효과는 방출된 입자에도 적용됩니다.
에미터 대상체 자체에도 마스크를 적용할 수 있습니다.
마스크로 작업하기에 대한 자세한 정보는 마스크 및 투명도 개요의 내용을 참조하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.