Motion 사용 설명서
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Motion에서 3D 대상체 이동 및 회전하기
3D 대상체에는 면(3D 모양의 평평하거나 곡선인 표면), 가장자리(두 면이 만나는 모서리) 및 꼭짓점(가장자리가 만나는 점 또는 모서리)을 포함한 여러 공간적 속성이 있습니다. 프로젝트에 3D 대상체를 처음 추가할 때 표시되는 면과 가장자리는 3D 응용 프로그램에 저장된 대상체의 방향에 따라 달라집니다.

캔버스 또는 HUD에서 드래그해서 3D 대상체를 이동하거나 회전할 수 있습니다.

화면상의 핸들로 3D 대상체 이동 또는 회전하기
- Motion의 레이어 목록, 타임라인 또는 캔버스에서 3D 대상체를 선택하십시오. 
- 캔버스 도구 막대에서 3D 변형 도구를 클릭하십시오.  - 3D 변형 제어기가 캔버스의 선택된 3D 대상체에 나타납니다. 
- 대상체 위치를 변경하려면 다음 중 하나를 수행하십시오. - X축을 따라 수평으로 3D 대상체 이동하기: 빨간색 화살표를 드래그하십시오. 
- Y축을 따라 수직으로 3D 대상체 이동하기: 초록색 화살표를 드래그하십시오. 
- Z축을 따라 3D 대상체를 앞뒤로 이동하기: 파란색 화살표를 드래그하십시오.  
 - X 및 Y축을 따라서만 3D 대상체를 움직이려는 경우 또는 대상체 크기를 조절하려는 경우, 캔버스 도구 모음에서 변형 도구를 사용하면 됩니다.  
- 대상체를 회전하려면 다음 중 하나를 수행하십시오. - X축을 따라 3D 대상체 회전하기: 회전 핸들 위에서 포인터를 움직이다가 빨간색 회전 링이 나타나면 드래그하십시오. 
- Y축을 따라 3D 대상체 회전하기: 회전 핸들 위에서 포인터를 움직이다가 초록색 회전 링이 나타나면 드래그하십시오. 
- Z축을 따라 3D 대상체 회전하기: 회전 핸들 위에서 포인터를 움직이다가 파란색 회전 링이 나타나면 드래그하십시오.  
 
HUD 제어기로 3D 대상체 이동 또는 회전하기
- Motion의 레이어 목록, 타임라인 또는 캔버스에서 3D 대상체를 선택하십시오. 
- 캔버스 도구 막대에서 3D 변형 도구를 클릭하십시오.  
- 도구 막대에서 HUD 버튼을 클릭하십시오. HUD가 열려 있지 않으면 F7 키를 눌러 HUD를 여십시오.  
- HUD에서 이동 또는 회전 정사각형으로 드래그하십시오.  - 참고: HUD에서 3D 대상체의 불투명도 및 혼합 모드를 조절할 수도 있습니다.