Motion 사용 설명서
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Motion 애니메이션 메뉴에서 리그 제어하기
애니메이션 메뉴를 사용하여 프로젝트의 특정 매개변수를 수정하는 동안 리그를 생성하거나 수정할 수 있습니다.
리그에 매개변수 추가하기
- Motion 인스펙터에서 매개변수에 대한 애니메이션 메뉴(매개변수 행의 오른쪽에 포인터를 놓으면 나타나는 아래 화살표)를 클릭하고 리그에 추가 > 리그를 선택한 다음 하위 메뉴에서 리그 및 특정 위젯을 선택합니다.  - 매개변수가 리그에 있는 선택된 위젯에 추가됩니다. - 참고: 이 하위 메뉴를 통해 리그를 생성할 수도 있습니다. 
위젯에서 매개변수 제거하기
- Motion 인스펙터에서 제거할 매개변수의 애니메이션 메뉴(매개변수 행의 오른쪽에 포인터를 놓으면 나타나는 아래 화살표)를 클릭한 다음 [위젯 이름] 위젯에서 제거를 선택합니다. - 매개변수가 위젯에서 제거됩니다. - 참고: 위젯 인스펙터의 매개변수 목록 또는 원본 매개변수가 포함된 인스펙터의 위젯에서 매개변수를 제거할 수 있습니다. 
매개변수를 구동하는 위젯 보기
- Motion 인스펙터에서 매개변수에 대한 애니메이션 메뉴(매개변수 행의 오른쪽에 포인터를 놓으면 나타나는 아래 화살표)를 클릭한 다음 [위젯 이름] 위젯 보기를 선택합니다. - 인스펙터가 위젯 패널을 표시합니다. 
위젯에 사용되는 원본 매개변수 보기
- Motion 위젯 인스펙터(리그 인스펙터 아님)에서 매개변수에 대한 애니메이션 메뉴(매개변수 행의 오른쪽에 포인터를 놓으면 나타나는 아래 화살표)를 클릭한 다음 대상 매개변수 보기를 선택합니다. - 원본 매개변수를 포함하는 인스펙터가 열리고 매개변수가 노란색으로 짧게 깜박입니다. - 참고: 대상 매개변수 보기 명령은 위젯이 유사한 이름의 매개변수 여러 개를 서로 다른 대상체에서 구동할 때 특히 유용합니다. 이 명령을 사용하여 상위 대상체를 식별할 수 있습니다.