Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
![](https://help.apple.com/assets/6578ED9D202EA54F7003FAAA/6578ED9EBDA3B130FF0B4ED0/ko_KR/61af24e141c4e4e33a9f3252ac43ed64.png)
Motion의 알파 채널
일반 비디오 클립과 이미지 파일에는 빨간색, 초록색, 파란색의 세 가지 색깔 정보 채널이 있습니다. 많은 비디오 및 이미지 파일 포맷은 투명 영역을 정의하는 정보가 포함된 추가 알파 채널도 지원합니다. 알파 채널은 그레이스케일 채널로, 흰색은 100% 불투명 영역(솔리드), 회색 영역은 반투명 영역, 검은색은 0% 불투명 영역(투명)을 나타냅니다.
QuickTime 동영상 또는 이미지 파일을 프로젝트로 가져오면 Motion이 해당 알파 채널을 즉시 인식합니다. 그런 다음 알파 채널을 사용하여 캔버스의 뒤에 있는 다른 대상체에 대해 해당 대상체를 컴포지트합니다.
알파 채널 정보를 파일에 임베드하는 두 가지 방법이 있습니다. Motion은 다음 중 미디어 파일에서 사용하는 방식을 결정합니다.
직선: 직선 알파 채널은 이미지의 빨간색, 초록색, 파란색 채널과 별도로 유지됩니다. 직선 알파 채널을 사용하는 미디어 파일은 컴포지션에 사용할 때는 괜찮아 보이지만 다른 응용 프로그램에서 볼 때는 이상하게 보일 수 있습니다. 컴퓨터 생성 이미지에 적용되는 볼륨 조명 또는 렌즈 플레어와 같은 반투명 효과는 클립이 컴포지션에 사용될 때까지 왜곡되어 보일 수 있습니다.
미리 곱함: 투명도 정보는 알파 채널뿐만 아니라 보이는 빨간색, 초록색, 파란색 채널에도 저장되며, 이러한 채널에는 배경 색상(일반적으로 검은색 또는 흰색)이 곱해집니다.
대상체가 어떤 종류의 알파 채널을 가졌는지가 중요한 유일한 경우는 Motion이 정확하게 식별하지 못하는 경우입니다. 미디어 항목의 알파 채널이 실제로 미리 곱해질 때 미디어 목록에서 직선으로 설정된 경우 이미지는 미리 곱해진 색상과 함께 가장자리에 테두리로 나타날 수 있습니다. 이런 경우 미디어 목록에서 문제가 있는 항목을 선택한 다음 미디어 인스펙터에서 알파 유형 매개변수를 변경하십시오.